通常画面

よい映画やドラマは心を豊かにすると思う

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~

男女 比率
男性
43.0%
男性
67.2%
女性
57.0%
女性
32.8%
年代別
10代
9.5%
10代
38.2%
20代
13.6%
20代
5.6%
30代
17.0%
30代
10.6%
40代
21.1%
40代
28.1%
50代
18.6%
50代
8.3%
60代
20.2%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
21.8%
男性20代
5.7%
男性20代
5.6%
男性30代
7.2%
男性30代
3.6%
男性40代
9.4%
男性40代
19.9%
男性50代
7.9%
男性50代
7.0%
男性60代
8.6%
男性60代
9.3%
女性10代
5.4%
女性10代
16.4%
女性20代
7.8%
女性20代
0.0%
女性30代
9.8%
女性30代
7.1%
女性40代
11.7%
女性40代
8.1%
女性50代
10.7%
女性50代
1.2%
女性60代
11.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
2.2
アニメ
4.2
ドラマ
2.3
ドラマ
3.9
バラエティ
1.7
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
8.1
ジャンル別
劇場映画
6.9%
劇場映画
70.5%
アニメ
41.8%
アニメ
89.9%
ドラマ
70.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
68.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
29.6%
アプリ・ソーシャル
88.3%
コンシューマゲーム
15.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.2%
黒子のバスケ
39.1%
ちびまる子ちゃん
9.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.4%
寄生獣 セイの格率
7.9%
寄生獣 セイの格率
29.1%
七つの大罪
7.8%
ちびまる子ちゃん
28.0%
ワンピース
7.7%
ワンピース
26.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.2%
アナと雪の女王
31.1%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
パズル&ドラゴンズ
27.1%
キャンディークラッシュ
2.8%
グランブルーファンタジー
21.0%
LINE ポコポコ
2.2%
LINE:ディズニー ツムツム
18.0%
モンスターストライク
1.9%
モンスターストライク
17.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
戦国BASARA4
18.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
14.7%
ガンダムブレイカー2
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
13.0%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ガンダムブレイカー
12.7%
戦国無双4
0.2%
ガンダムブレイカー2
12.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ゼルダ無双
30.7%
モンスターハンター4G
0.9%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
28.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
妖怪ウォッチ
17.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
26.6%
農場パラダイス
0.5%
農場パラダイス
21.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
鬼斬
8.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
神様はバリにいる
15.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ゴーン・ガール
13.7%
ゴーン・ガール
0.5%
海月姫
11.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
アオハライド
9.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.2%
連続テレビ小説 マッサン
52.8%
○○妻
17.3%
相棒 season13
45.1%
相棒 season13
17.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.4%
花燃ゆ
16.3%
花燃ゆ
37.3%
日曜劇場 流星ワゴン
15.3%
○○妻
28.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.2%
踊る!さんま御殿!!
44.7%
マツコの知らない世界
14.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
大相撲初場所
33.0%
踊る!さんま御殿!!
11.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
大相撲初場所
10.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
劇場映画クラス
映画未接触
93.1%
映画未接触
29.5%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
55.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
15.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.2%
アニメ未接触
10.1%
アニメ1-2本接触
20.6%
アニメ1-2本接触
28.4%
アニメ3-5本接触
9.6%
アニメ3-5本接触
25.1%
アニメ6本以上接触
11.6%
アニメ6本以上接触
36.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
23.4%
ドラマ3-5本接触
20.8%
ドラマ3-5本接触
62.2%
ドラマ6本以上接触
12.1%
ドラマ6本以上接触
14.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
43.3%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
54.1%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.4%
スマホアプリ未接触
11.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.2%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.9%
リラックス・やすらぎ
63.6%
好奇心を満たす
41.0%
好奇心を満たす
45.6%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
32.1%
知識や教養を高める
25.1%
知識や教養を高める
37.0%
友人、仲間との交流
36.2%
友人、仲間との交流
22.5%
家族との交流
37.0%
家族との交流
49.9%
自分の技術や腕前の向上
12.1%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
競争、勝負をする
4.1%
競争、勝負をする
10.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
0.0%
創作の楽しさ
13.2%
創作の楽しさ
39.9%
社会や人の役にたつ
5.1%
社会や人の役にたつ
5.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
物語の世界を楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
4.3%
自然にふれる
28.3%
自然にふれる
34.4%
新しい発見
22.6%
新しい発見
27.9%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
5.1%
スリルを味わう
6.0%
スリルを味わう
12.4%
大笑いをする
22.4%
大笑いをする
15.2%
達成感
17.5%
達成感
18.8%
爽快感
26.3%
爽快感
25.9%
非日常感
25.3%
非日常感
16.5%
ぜいたくな気分
25.7%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
42.4%
幸せな気持ちになる
28.2%
充実感をえる
33.6%
充実感をえる
22.3%
気分転換
54.5%
気分転換
48.1%
一時の現実逃避
21.3%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
29.5%
解放感
17.3%
ストレス解消
52.6%
ストレス解消
13.7%
感動する
25.7%
感動する
12.9%
無心になる
18.7%
無心になる
7.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
実益や収入に結びつく
7.8%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
健康には気をつけている
63.9%
健康には気をつけている
80.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.5%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
47.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
91.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.9%
「限定商品」というコトバに弱い
39.3%
「限定商品」というコトバに弱い
70.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.0%
趣味の幅は広い方だ
31.4%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
友人や知人は多い方だ
21.7%
友人や知人は多い方だ
48.6%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.1%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
他人と違った存在として見られたい
26.3%
他人と違った存在として見られたい
70.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
自由になる時間がもっとほしい
56.6%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
日々、ストレスを感じることが多い
51.4%
日々、ストレスを感じることが多い
33.7%
現在の生活には満足している
45.6%
現在の生活には満足している
53.9%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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