通常画面

ふだんよくコンビニを利用する

vs.

FEZ

男女 比率
男性
62.1%
男性
66.7%
女性
37.9%
女性
33.3%
年代別
10代
13.8%
10代
0.0%
20代
18.4%
20代
25.0%
30代
23.5%
30代
50.0%
40代
20.6%
40代
8.3%
50代
14.8%
50代
16.7%
60代
8.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.5%
男性10代
0.0%
男性20代
9.9%
男性20代
16.7%
男性30代
15.8%
男性30代
50.0%
男性40代
14.0%
男性40代
0.0%
男性50代
9.1%
男性50代
0.0%
男性60代
5.9%
男性60代
0.0%
女性10代
6.3%
女性10代
0.0%
女性20代
8.5%
女性20代
8.3%
女性30代
7.8%
女性30代
0.0%
女性40代
6.6%
女性40代
8.3%
女性50代
5.8%
女性50代
16.7%
女性60代
2.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.8
アニメ
3.2
アニメ
7.1
ドラマ
2.0
ドラマ
2.1
バラエティ
1.7
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
10.8%
劇場映画
41.7%
アニメ
60.8%
アニメ
83.3%
ドラマ
67.1%
ドラマ
66.7%
バラエティ
69.6%
バラエティ
58.3%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
58.3%
コンシューマゲーム
34.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
ワンピース
12.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.0%
ちびまる子ちゃん
11.7%
アルドノア・ゼロ
25.0%
七つの大罪
11.6%
黒子のバスケ
25.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.3%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.1%
ガールフレンド(仮)
16.7%
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
パズル&ドラゴンズ
16.7%
モンスターストライク
3.2%
LINE:ディズニー ツムツム
16.7%
キャンディークラッシュ
2.6%
乖離性ミリオンアーサー
8.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.1%
グランツーリスモ6
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
ウイニングポスト8
8.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
ガンダムブレイカー2
8.3%
戦国無双4
0.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.3%
グランツーリスモ6
0.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
8.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.5%
ワンピース 超グランドバトル! X
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
8.3%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
星のカービィ Wii
8.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
New スーパーマリオブラザーズ U
8.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.7%
FEZ
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
三國志12 対戦版
8.3%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.3%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
8.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.5%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
バンクーバーの朝日
8.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
シン・シティ 復讐の女神
8.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.3%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.1%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
相棒 season13
16.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
銭の戦争
16.7%
○○妻
13.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
25.0%
マツコの知らない世界
15.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
大相撲初場所
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
10.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
89.2%
映画未接触
58.3%
映画1-2本接触
10.3%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
8.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.2%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
29.5%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
16.3%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.9%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
39.9%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.4%
バラエティ未接触
41.7%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
20.5%
バラエティ3-5本接触
8.3%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
16.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
65.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
41.7%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
20.8%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
30.0%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
0.0%
競争、勝負をする
6.9%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
創作の楽しさ
10.8%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
4.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.3%
物語の世界を楽しむ
13.9%
物語の世界を楽しむ
8.3%
自然にふれる
21.7%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
20.2%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
6.5%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
21.2%
大笑いをする
8.3%
達成感
17.2%
達成感
16.7%
爽快感
24.6%
爽快感
41.7%
非日常感
20.5%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
23.8%
ぜいたくな気分
8.3%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
28.8%
充実感をえる
25.0%
気分転換
50.4%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
22.8%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
27.2%
解放感
8.3%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
50.0%
感動する
20.2%
感動する
8.3%
無心になる
17.8%
無心になる
8.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
7.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
55.0%
健康には気をつけている
58.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
40.9%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
41.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
58.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
16.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
35.4%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
友人や知人は多い方だ
24.8%
友人や知人は多い方だ
25.0%
集団で行動するのは苦手である
48.5%
集団で行動するのは苦手である
16.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
68.5%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
他人と違った存在として見られたい
41.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.3%
自由になる時間がもっとほしい
64.8%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.9%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
39.2%
現在の生活には満足している
8.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。