通常画面

ふだんよくコンビニを利用する

vs.

妖怪ウォッチ2 元祖/本家

男女 比率
男性
57.3%
男性
48.8%
女性
42.7%
女性
51.2%
年代別
10代
11.5%
10代
52.0%
20代
17.7%
20代
7.6%
30代
22.8%
30代
21.5%
40代
23.7%
40代
16.2%
50代
14.4%
50代
2.2%
60代
9.8%
60代
0.4%
性年代別
男性10代
6.0%
男性10代
24.6%
男性20代
9.7%
男性20代
2.6%
男性30代
12.5%
男性30代
9.6%
男性40代
13.9%
男性40代
9.5%
男性50代
8.8%
男性50代
2.2%
男性60代
6.4%
男性60代
0.4%
女性10代
5.5%
女性10代
27.4%
女性20代
8.0%
女性20代
5.1%
女性30代
10.4%
女性30代
11.9%
女性40代
9.8%
女性40代
6.7%
女性50代
5.6%
女性50代
0.0%
女性60代
3.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.5
アニメ
3.3
ドラマ
1.9
ドラマ
1.6
バラエティ
1.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
17.2%
アニメ
49.5%
アニメ
88.8%
ドラマ
63.8%
ドラマ
66.8%
バラエティ
65.6%
バラエティ
78.1%
アプリ・ソーシャル
38.3%
アプリ・ソーシャル
44.3%
コンシューマゲーム
19.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
11.1%
妖怪ウォッチ
65.8%
ちびまる子ちゃん
9.8%
ちびまる子ちゃん
29.3%
ワンピース
9.7%
ワンピース
20.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.3%
ポケットモンスター XY
20.5%
七つの大罪
9.0%
名探偵コナン
19.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
LINE:ディズニー ツムツム
12.2%
パズル&ドラゴンズ
7.5%
LINE ポコポコ
10.7%
モンスターストライク
2.9%
パズル&ドラゴンズ
8.6%
キャンディークラッシュ
2.8%
モンスターストライク
6.5%
LINE ポコポコ
2.5%
アナと雪の女王
5.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
2.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.7%
ぷよぷよテトリス
0.4%
龍が如く 維新!
2.7%
戦国無双4
0.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
戦国BASARA4
2.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
55.6%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
妖怪ウォッチ
22.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
とびだせ どうぶつの森
9.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.8%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
鉄拳 レボリューション
1.7%
農場パラダイス
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
ベイマックス
4.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
劇場版アイカツ!
2.1%
寄生獣
0.7%
寄生獣
1.9%
アオハライド
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.7%
連続テレビ小説 マッサン
15.3%
相棒 season13
13.4%
相棒 season13
15.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.7%
○○妻
13.7%
銭の戦争
12.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.4%
連続テレビ小説 マッサン
11.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
36.1%
マツコの知らない世界
14.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.0%
マツコの知らない世界
15.8%
踊る!さんま御殿!!
9.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.6%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
82.8%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
16.1%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
1.1%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.5%
アニメ未接触
11.2%
アニメ1-2本接触
24.8%
アニメ1-2本接触
44.0%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
31.5%
アニメ6本以上接触
13.0%
アニメ6本以上接触
13.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.2%
ドラマ未接触
33.2%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
47.9%
ドラマ3-5本接触
17.8%
ドラマ3-5本接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
8.0%
ドラマ6本以上接触
3.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.4%
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ1-2本接触
43.3%
バラエティ1-2本接触
48.8%
バラエティ3-5本接触
19.1%
バラエティ3-5本接触
23.7%
バラエティ6本以上接触
3.2%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
61.7%
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ1-2本接触
30.3%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
9.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
4.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.0%
リラックス・やすらぎ
54.1%
好奇心を満たす
38.3%
好奇心を満たす
37.0%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
10.4%
友人、仲間との交流
33.7%
友人、仲間との交流
30.7%
家族との交流
30.0%
家族との交流
37.1%
自分の技術や腕前の向上
11.2%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
9.8%
創作の楽しさ
9.4%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
1.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.2%
物語の世界を楽しむ
12.7%
物語の世界を楽しむ
5.8%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
16.6%
新しい発見
19.7%
新しい発見
15.9%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
1.5%
スリルを味わう
7.3%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
20.1%
大笑いをする
28.4%
達成感
15.6%
達成感
18.2%
爽快感
23.6%
爽快感
17.4%
非日常感
20.6%
非日常感
7.2%
ぜいたくな気分
24.5%
ぜいたくな気分
13.7%
幸せな気持ちになる
35.7%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
29.0%
充実感をえる
21.3%
気分転換
51.2%
気分転換
37.9%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
8.9%
解放感
26.3%
解放感
15.2%
ストレス解消
51.6%
ストレス解消
29.6%
感動する
20.4%
感動する
12.8%
無心になる
17.5%
無心になる
7.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.5%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
2.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.1%
健康には気をつけている
55.0%
健康には気をつけている
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
51.9%
ファッションには関心がある方だ
42.3%
ファッションには関心がある方だ
50.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.6%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
30.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.6%
「限定商品」というコトバに弱い
40.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.7%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.6%
友人や知人は多い方だ
23.4%
友人や知人は多い方だ
35.6%
集団で行動するのは苦手である
49.4%
集団で行動するのは苦手である
37.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.5%
人生において、家族は非常に重要である
67.8%
人生において、家族は非常に重要である
68.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.5%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
38.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.0%
日々、ストレスを感じることが多い
39.4%
現在の生活には満足している
38.3%
現在の生活には満足している
44.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。