通常画面

非日常感

vs.

TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)

男女 比率
男性
42.6%
男性
44.3%
女性
57.4%
女性
55.7%
年代別
10代
7.7%
10代
3.8%
20代
15.6%
20代
54.9%
30代
19.9%
30代
23.4%
40代
20.1%
40代
17.9%
50代
16.6%
50代
0.0%
60代
20.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.7%
男性10代
1.8%
男性20代
6.2%
男性20代
19.6%
男性30代
8.1%
男性30代
9.6%
男性40代
9.1%
男性40代
13.3%
男性50代
7.8%
男性50代
0.0%
男性60代
7.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.0%
女性10代
2.0%
女性20代
9.4%
女性20代
35.4%
女性30代
11.8%
女性30代
13.7%
女性40代
11.0%
女性40代
4.6%
女性50代
8.8%
女性50代
0.0%
女性60代
12.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.3
アニメ
6.8
ドラマ
2.2
ドラマ
1.8
バラエティ
1.7
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
6.4%
劇場映画
9.3%
アニメ
41.9%
アニメ
74.9%
ドラマ
67.7%
ドラマ
50.9%
バラエティ
66.8%
バラエティ
60.4%
アプリ・ソーシャル
30.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
37.9%
アニメ
名探偵コナン
9.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.5%
七つの大罪
32.9%
ちびまる子ちゃん
8.5%
東京喰種トーキョーグール√A
28.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.6%
暗殺教室
26.7%
七つの大罪
7.4%
聖剣使いの禁呪詠唱
25.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.4%
キャンディークラッシュ
2.8%
サウザンドメモリーズ
15.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.2%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
LINE ポコポコ
1.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ぷよぷよテトリス
3.5%
戦国無双4
0.3%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
バトルフィールド 4
0.2%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.4%
Destiny(デスティニー)
0.2%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
とびだせ どうぶつの森
5.5%
モンスターハンター4G
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
ぷよぷよテトリス
2.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.7%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
バッジとれ~るセンター
4.5%
農場パラダイス
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
とうぞくと1000びきのポケモン
2.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
スチームワールド ディグ
2.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
2.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
寄生獣
2.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
スパイ・レジェンド
2.1%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.1%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
ベイマックス
2.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.2%
○○妻
16.3%
○○妻
13.6%
花燃ゆ
15.6%
連続テレビ小説 マッサン
13.1%
相棒 season13
15.3%
花燃ゆ
12.8%
日曜劇場 流星ワゴン
14.0%
DOCTORS 3 最強の名医
12.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
マツコの知らない世界
22.0%
マツコの知らない世界
15.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.7%
大相撲初場所
12.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.9%
林修の今でしょ!講座
13.0%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.3%
劇場映画クラス
映画未接触
93.6%
映画未接触
90.7%
映画1-2本接触
6.1%
映画1-2本接触
7.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
2.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.1%
アニメ未接触
25.1%
アニメ1-2本接触
20.5%
アニメ1-2本接触
21.5%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
18.0%
アニメ6本以上接触
12.7%
アニメ6本以上接触
35.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
49.1%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
23.8%
ドラマ3-5本接触
21.0%
ドラマ3-5本接触
16.4%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
10.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
39.6%
バラエティ1-2本接触
40.7%
バラエティ1-2本接触
32.1%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ1-2本接触
46.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
37.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
15.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
62.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.8%
リラックス・やすらぎ
77.2%
好奇心を満たす
64.6%
好奇心を満たす
56.6%
健康維持・体力増進
31.9%
健康維持・体力増進
18.2%
知識や教養を高める
39.7%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
49.1%
友人、仲間との交流
42.0%
家族との交流
48.5%
家族との交流
16.1%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
自分の技術や腕前の向上
10.7%
競争、勝負をする
6.9%
競争、勝負をする
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
0.0%
創作の楽しさ
23.0%
創作の楽しさ
18.4%
社会や人の役にたつ
8.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
物語の世界を楽しむ
27.6%
物語の世界を楽しむ
28.8%
自然にふれる
46.1%
自然にふれる
20.5%
新しい発見
43.6%
新しい発見
28.8%
推理を楽しむ
11.9%
推理を楽しむ
9.5%
スリルを味わう
14.9%
スリルを味わう
9.6%
大笑いをする
37.1%
大笑いをする
13.7%
達成感
35.1%
達成感
16.8%
爽快感
51.3%
爽快感
17.8%
非日常感
100.0%
非日常感
29.9%
ぜいたくな気分
49.4%
ぜいたくな気分
13.0%
幸せな気持ちになる
64.8%
幸せな気持ちになる
37.0%
充実感をえる
57.2%
充実感をえる
29.2%
気分転換
74.8%
気分転換
48.3%
一時の現実逃避
43.3%
一時の現実逃避
38.5%
解放感
53.8%
解放感
34.3%
ストレス解消
68.8%
ストレス解消
52.5%
感動する
46.5%
感動する
17.1%
無心になる
32.6%
無心になる
10.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.1%
実益や収入に結びつく
14.0%
実益や収入に結びつく
2.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.0%
健康には気をつけている
61.6%
健康には気をつけている
45.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.3%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
33.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
28.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.5%
「限定商品」というコトバに弱い
37.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.6%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
30.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.4%
友人や知人は多い方だ
20.9%
友人や知人は多い方だ
22.5%
集団で行動するのは苦手である
49.9%
集団で行動するのは苦手である
52.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
人生において、家族は非常に重要である
77.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.4%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
56.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
日々、ストレスを感じることが多い
44.6%
現在の生活には満足している
44.9%
現在の生活には満足している
24.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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