通常画面

非日常感

vs.

SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -

男女 比率
男性
42.6%
男性
61.4%
女性
57.4%
女性
38.6%
年代別
10代
7.7%
10代
3.5%
20代
15.6%
20代
21.2%
30代
19.9%
30代
29.4%
40代
20.1%
40代
39.3%
50代
16.6%
50代
2.6%
60代
20.2%
60代
3.9%
性年代別
男性10代
3.7%
男性10代
3.5%
男性20代
6.2%
男性20代
10.8%
男性30代
8.1%
男性30代
15.3%
男性40代
9.1%
男性40代
29.2%
男性50代
7.8%
男性50代
2.6%
男性60代
7.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.0%
女性10代
0.0%
女性20代
9.4%
女性20代
10.4%
女性30代
11.8%
女性30代
14.1%
女性40代
11.0%
女性40代
10.1%
女性50代
8.8%
女性50代
0.0%
女性60代
12.4%
女性60代
3.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.3
アニメ
8.3
ドラマ
2.2
ドラマ
2.7
バラエティ
1.7
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
4.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
6.4%
劇場映画
9.4%
アニメ
41.9%
アニメ
52.5%
ドラマ
67.7%
ドラマ
68.1%
バラエティ
66.8%
バラエティ
91.4%
アプリ・ソーシャル
30.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
24.4%
アニメ
名探偵コナン
9.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
26.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.3%
ちびまる子ちゃん
8.5%
アルドノア・ゼロ
25.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.6%
銃皇無尽のファフニール
25.3%
七つの大罪
7.4%
SHIROBAKO
25.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
ガールフレンド(仮)
25.1%
キャンディークラッシュ
2.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
24.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.2%
パズル&ドラゴンズ
23.5%
LINE ポコポコ
1.7%
チェインクロニクル
18.9%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ウイニングポスト8
7.0%
ガンダムブレイカー2
0.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.0%
戦国無双4
0.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
7.0%
バトルフィールド 4
0.2%
シャドウ・オブ・モルドール
7.0%
Destiny(デスティニー)
0.2%
Destiny(デスティニー)
7.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
マリオカートWii
13.4%
モンスターハンター4G
0.9%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
7.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
Wii Party U
7.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
三國志12 対戦版
10.9%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
10.9%
農場パラダイス
0.5%
Warframe
7.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
Toybox Turbos
7.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
アオハライド
7.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
神様はバリにいる
7.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
海月姫
7.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.5%
問題のあるレストラン
29.1%
○○妻
16.3%
銭の戦争
25.1%
花燃ゆ
15.6%
相棒 season13
24.2%
相棒 season13
15.3%
火曜ドラマ まっしろ
22.3%
日曜劇場 流星ワゴン
14.0%
ゴーストライター
22.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
林修の今でしょ!講座
27.5%
マツコの知らない世界
15.1%
マツコの知らない世界
25.9%
大相撲初場所
12.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
22.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.5%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
14.1%
劇場映画クラス
映画未接触
93.6%
映画未接触
90.6%
映画1-2本接触
6.1%
映画1-2本接触
2.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
7.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.1%
アニメ未接触
47.5%
アニメ1-2本接触
20.5%
アニメ1-2本接触
7.4%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
16.3%
アニメ6本以上接触
12.7%
アニメ6本以上接触
28.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
21.5%
ドラマ3-5本接触
21.0%
ドラマ3-5本接触
34.9%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
11.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
8.6%
バラエティ1-2本接触
40.7%
バラエティ1-2本接触
72.1%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
12.9%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ1-2本接触
34.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
34.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
31.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.8%
リラックス・やすらぎ
91.4%
好奇心を満たす
64.6%
好奇心を満たす
16.6%
健康維持・体力増進
31.9%
健康維持・体力増進
2.5%
知識や教養を高める
39.7%
知識や教養を高める
7.0%
友人、仲間との交流
49.1%
友人、仲間との交流
14.1%
家族との交流
48.5%
家族との交流
23.5%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
0.0%
競争、勝負をする
6.9%
競争、勝負をする
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
0.0%
創作の楽しさ
23.0%
創作の楽しさ
15.6%
社会や人の役にたつ
8.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
2.5%
物語の世界を楽しむ
27.6%
物語の世界を楽しむ
8.6%
自然にふれる
46.1%
自然にふれる
6.4%
新しい発見
43.6%
新しい発見
8.6%
推理を楽しむ
11.9%
推理を楽しむ
16.6%
スリルを味わう
14.9%
スリルを味わう
5.1%
大笑いをする
37.1%
大笑いをする
27.4%
達成感
35.1%
達成感
11.2%
爽快感
51.3%
爽快感
13.4%
非日常感
100.0%
非日常感
2.5%
ぜいたくな気分
49.4%
ぜいたくな気分
10.9%
幸せな気持ちになる
64.8%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
57.2%
充実感をえる
41.3%
気分転換
74.8%
気分転換
36.2%
一時の現実逃避
43.3%
一時の現実逃避
10.4%
解放感
53.8%
解放感
36.1%
ストレス解消
68.8%
ストレス解消
35.5%
感動する
46.5%
感動する
3.9%
無心になる
32.6%
無心になる
12.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.7%
実益や収入に結びつく
14.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.5%
健康には気をつけている
61.6%
健康には気をつけている
48.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.3%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
27.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
11.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
「限定商品」というコトバに弱い
41.5%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
18.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
友人や知人は多い方だ
20.9%
友人や知人は多い方だ
8.7%
集団で行動するのは苦手である
49.9%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
77.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
他人と違った存在として見られたい
17.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.3%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
日々、ストレスを感じることが多い
63.4%
現在の生活には満足している
44.9%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。