通常画面

非日常感

vs.

LINE バブル

男女 比率
男性
46.2%
男性
39.0%
女性
53.8%
女性
61.0%
年代別
10代
9.1%
10代
20.7%
20代
17.0%
20代
15.9%
30代
21.2%
30代
14.6%
40代
17.6%
40代
17.1%
50代
16.9%
50代
22.0%
60代
18.3%
60代
9.8%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
7.3%
男性20代
6.6%
男性20代
4.9%
男性30代
10.8%
男性30代
6.1%
男性40代
9.3%
男性40代
9.8%
男性50代
7.7%
男性50代
9.8%
男性60代
7.3%
男性60代
1.2%
女性10代
4.7%
女性10代
13.4%
女性20代
10.4%
女性20代
11.0%
女性30代
10.4%
女性30代
8.5%
女性40代
8.3%
女性40代
7.3%
女性50代
9.1%
女性50代
12.2%
女性60代
10.9%
女性60代
8.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.0
アニメ
2.0
ドラマ
2.3
ドラマ
3.0
バラエティ
2.0
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
4.1
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
14.6%
アニメ
53.3%
アニメ
59.8%
ドラマ
71.9%
ドラマ
82.9%
バラエティ
71.3%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.5%
コンシューマゲーム
31.7%
アニメ
名探偵コナン
11.9%
名探偵コナン
22.0%
ちびまる子ちゃん
10.7%
ちびまる子ちゃん
20.7%
七つの大罪
10.6%
ワンピース
17.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
10.4%
妖怪ウォッチ
14.6%
寄生獣 セイの格率
10.1%
寄生獣 セイの格率
8.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.8%
LINE バブル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
LINE:ディズニー ツムツム
41.5%
キャンディークラッシュ
2.6%
LINE ポコパン
36.6%
モンスターストライク
1.9%
LINE POP
34.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.8%
LINE ポコポコ
24.4%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.9%
ぷよぷよテトリス
6.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
2.4%
戦国無双4
0.6%
戦国無双4
2.4%
Destiny(デスティニー)
0.5%
Destiny(デスティニー)
2.4%
グランツーリスモ6
0.5%
バイオハザード HDリマスター
2.4%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.8%
マリオカートWii
11.0%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
マリオパーティ9
7.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
ぷよぷよテトリス
3.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.7%
ポケットモンスター X・Y
1.0%
New スーパーマリオブラザーズ2
3.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
農場パラダイス
2.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.4%
農場パラダイス
0.5%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
2.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.7%
ベイマックス
1.0%
寄生獣
3.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
アオハライド
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
アゲイン 28年目の甲子園
1.2%
バンクーバーの朝日
0.7%
海月姫
1.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.7%
○○妻
29.3%
相棒 season13
17.1%
銭の戦争
26.8%
花燃ゆ
16.7%
日曜劇場 流星ワゴン
25.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.4%
連続テレビ小説 マッサン
24.4%
○○妻
15.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
マツコの知らない世界
20.7%
マツコの知らない世界
15.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.7%
大相撲初場所
13.9%
踊る!さんま御殿!!
17.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.8%
大相撲初場所
15.9%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
85.4%
映画1-2本接触
8.8%
映画1-2本接触
13.4%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.7%
アニメ未接触
40.2%
アニメ1-2本接触
25.4%
アニメ1-2本接触
34.1%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ6本以上接触
16.4%
アニメ6本以上接触
11.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.1%
ドラマ未接触
17.1%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ3-5本接触
22.9%
ドラマ3-5本接触
31.7%
ドラマ6本以上接触
10.9%
ドラマ6本以上接触
15.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.7%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
41.5%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
30.5%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
4.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.6%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
42.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
24.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.5%
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.9%
リラックス・やすらぎ
79.3%
好奇心を満たす
64.7%
好奇心を満たす
47.6%
健康維持・体力増進
33.7%
健康維持・体力増進
31.7%
知識や教養を高める
41.7%
知識や教養を高める
25.6%
友人、仲間との交流
49.4%
友人、仲間との交流
45.1%
家族との交流
49.2%
家族との交流
46.3%
自分の技術や腕前の向上
21.6%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
競争、勝負をする
8.4%
競争、勝負をする
7.3%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
11.0%
創作の楽しさ
23.4%
創作の楽しさ
12.2%
社会や人の役にたつ
8.5%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.3%
物語の世界を楽しむ
30.6%
物語の世界を楽しむ
11.0%
自然にふれる
45.3%
自然にふれる
39.0%
新しい発見
42.8%
新しい発見
30.5%
推理を楽しむ
13.8%
推理を楽しむ
7.3%
スリルを味わう
15.2%
スリルを味わう
8.5%
大笑いをする
37.9%
大笑いをする
28.0%
達成感
36.8%
達成感
18.3%
爽快感
52.9%
爽快感
29.3%
非日常感
100.0%
非日常感
25.6%
ぜいたくな気分
48.8%
ぜいたくな気分
26.8%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
40.2%
充実感をえる
57.8%
充実感をえる
29.3%
気分転換
75.1%
気分転換
57.3%
一時の現実逃避
43.0%
一時の現実逃避
18.3%
解放感
54.1%
解放感
25.6%
ストレス解消
69.9%
ストレス解消
54.9%
感動する
46.1%
感動する
29.3%
無心になる
32.6%
無心になる
17.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.6%
実益や収入に結びつく
13.5%
実益や収入に結びつく
13.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.0%
健康には気をつけている
62.0%
健康には気をつけている
63.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.5%
ファッションには関心がある方だ
44.5%
ファッションには関心がある方だ
63.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
38.6%
ふだんよくコンビニを利用する
56.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
「限定商品」というコトバに弱い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
58.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.7%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
41.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.8%
友人や知人は多い方だ
21.1%
友人や知人は多い方だ
32.9%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.9%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
人生において、家族は非常に重要である
86.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.0%
他人と違った存在として見られたい
31.0%
他人と違った存在として見られたい
24.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.8%
自由になる時間がもっとほしい
62.7%
自由になる時間がもっとほしい
72.0%
日々、ストレスを感じることが多い
56.6%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
現在の生活には満足している
44.7%
現在の生活には満足している
48.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。