通常画面

非日常感

vs.

ガンダムブレイカー2

男女 比率
男性
42.6%
男性
86.6%
女性
57.4%
女性
13.4%
年代別
10代
7.7%
10代
17.7%
20代
15.6%
20代
37.1%
30代
19.9%
30代
20.7%
40代
20.1%
40代
20.8%
50代
16.6%
50代
1.9%
60代
20.2%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
3.7%
男性10代
13.6%
男性20代
6.2%
男性20代
36.6%
男性30代
8.1%
男性30代
18.2%
男性40代
9.1%
男性40代
15.4%
男性50代
7.8%
男性50代
1.0%
男性60代
7.9%
男性60代
1.8%
女性10代
4.0%
女性10代
4.0%
女性20代
9.4%
女性20代
0.5%
女性30代
11.8%
女性30代
2.5%
女性40代
11.0%
女性40代
5.4%
女性50代
8.8%
女性50代
0.9%
女性60代
12.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.3
アニメ
7.3
ドラマ
2.2
ドラマ
2.0
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
6.4%
劇場映画
23.9%
アニメ
41.9%
アニメ
93.7%
ドラマ
67.7%
ドラマ
75.0%
バラエティ
66.8%
バラエティ
73.2%
アプリ・ソーシャル
30.7%
アプリ・ソーシャル
62.4%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
48.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
45.4%
ちびまる子ちゃん
8.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
40.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
38.1%
七つの大罪
7.4%
アルドノア・ゼロ
31.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
パズル&ドラゴンズ
4.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
9.8%
キャンディークラッシュ
2.8%
テラバトル
7.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.2%
ガールフレンド(仮)
6.5%
LINE ポコポコ
1.7%
乖離性ミリオンアーサー
6.5%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ガンダムブレイカー2
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.4%
バトルフィールド 4
5.5%
戦国無双4
0.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
5.0%
バトルフィールド 4
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
4.8%
Destiny(デスティニー)
0.2%
ガンダムブレイカー
4.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
モンスターハンター4G
10.3%
モンスターハンター4G
0.9%
ぷよぷよテトリス
7.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
6.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.2%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ファンタシースターオンライン2
9.4%
農場パラダイス
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
8.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
鬼斬
6.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
モンスターハンター フロンティアGG
5.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.7%
ゴーン・ガール
5.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版アイカツ!
4.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
4.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
ホビット 決戦のゆくえ
3.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
31.4%
○○妻
16.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.7%
花燃ゆ
15.6%
連続テレビ小説 マッサン
17.9%
相棒 season13
15.3%
相棒 season13
13.4%
日曜劇場 流星ワゴン
14.0%
DOCTORS 3 最強の名医
13.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.2%
マツコの知らない世界
15.1%
林修の今でしょ!講座
18.1%
大相撲初場所
12.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.3%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
マツコの知らない世界
11.5%
劇場映画クラス
映画未接触
93.6%
映画未接触
76.1%
映画1-2本接触
6.1%
映画1-2本接触
22.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
1.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.1%
アニメ未接触
6.3%
アニメ1-2本接触
20.5%
アニメ1-2本接触
17.1%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
26.3%
アニメ6本以上接触
12.7%
アニメ6本以上接触
50.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
47.2%
ドラマ3-5本接触
21.0%
ドラマ3-5本接触
24.8%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
3.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ未接触
26.8%
バラエティ1-2本接触
40.7%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
18.8%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
5.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.3%
スマホアプリ未接触
37.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
22.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
62.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.8%
リラックス・やすらぎ
74.2%
好奇心を満たす
64.6%
好奇心を満たす
44.8%
健康維持・体力増進
31.9%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
39.7%
知識や教養を高める
27.9%
友人、仲間との交流
49.1%
友人、仲間との交流
38.4%
家族との交流
48.5%
家族との交流
26.1%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
自分の技術や腕前の向上
17.1%
競争、勝負をする
6.9%
競争、勝負をする
15.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
創作の楽しさ
23.0%
創作の楽しさ
11.8%
社会や人の役にたつ
8.5%
社会や人の役にたつ
8.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
物語の世界を楽しむ
27.6%
物語の世界を楽しむ
21.1%
自然にふれる
46.1%
自然にふれる
21.9%
新しい発見
43.6%
新しい発見
32.7%
推理を楽しむ
11.9%
推理を楽しむ
11.0%
スリルを味わう
14.9%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
37.1%
大笑いをする
27.3%
達成感
35.1%
達成感
32.1%
爽快感
51.3%
爽快感
32.0%
非日常感
100.0%
非日常感
28.2%
ぜいたくな気分
49.4%
ぜいたくな気分
23.9%
幸せな気持ちになる
64.8%
幸せな気持ちになる
40.9%
充実感をえる
57.2%
充実感をえる
34.3%
気分転換
74.8%
気分転換
47.0%
一時の現実逃避
43.3%
一時の現実逃避
24.2%
解放感
53.8%
解放感
19.9%
ストレス解消
68.8%
ストレス解消
58.8%
感動する
46.5%
感動する
19.2%
無心になる
32.6%
無心になる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.0%
実益や収入に結びつく
14.0%
実益や収入に結びつく
5.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.6%
健康には気をつけている
61.6%
健康には気をつけている
45.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.7%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
68.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
42.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.8%
「限定商品」というコトバに弱い
41.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.9%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
53.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
友人や知人は多い方だ
20.9%
友人や知人は多い方だ
33.1%
集団で行動するのは苦手である
49.9%
集団で行動するのは苦手である
57.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.9%
人生において、家族は非常に重要である
77.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.8%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
他人と違った存在として見られたい
40.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.4%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
67.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
日々、ストレスを感じることが多い
63.5%
現在の生活には満足している
44.9%
現在の生活には満足している
41.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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