通常画面

非日常感

vs.

花燃ゆ

男女 比率
男性
46.2%
男性
48.3%
女性
53.8%
女性
51.7%
年代別
10代
9.1%
10代
5.4%
20代
17.0%
20代
7.4%
30代
21.2%
30代
11.5%
40代
17.6%
40代
14.6%
50代
16.9%
50代
24.4%
60代
18.3%
60代
36.7%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
2.8%
男性20代
6.6%
男性20代
2.4%
男性30代
10.8%
男性30代
6.6%
男性40代
9.3%
男性40代
8.0%
男性50代
7.7%
男性50代
11.4%
男性60代
7.3%
男性60代
17.1%
女性10代
4.7%
女性10代
2.7%
女性20代
10.4%
女性20代
5.0%
女性30代
10.4%
女性30代
4.9%
女性40代
8.3%
女性40代
6.6%
女性50代
9.1%
女性50代
13.0%
女性60代
10.9%
女性60代
19.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.0
アニメ
2.4
ドラマ
2.3
ドラマ
4.4
バラエティ
2.0
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
10.2%
アニメ
53.3%
アニメ
46.1%
ドラマ
71.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
71.3%
バラエティ
79.0%
アプリ・ソーシャル
29.2%
アプリ・ソーシャル
19.3%
コンシューマゲーム
29.5%
コンシューマゲーム
20.8%
アニメ
名探偵コナン
11.9%
ちびまる子ちゃん
12.8%
ちびまる子ちゃん
10.7%
名探偵コナン
12.6%
七つの大罪
10.6%
七つの大罪
9.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
10.4%
ワンピース
8.6%
寄生獣 セイの格率
10.1%
寄生獣 セイの格率
8.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.8%
LINE:ディズニー ツムツム
4.3%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
キャンディークラッシュ
2.6%
キャンディークラッシュ
2.0%
モンスターストライク
1.9%
アナと雪の女王
1.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.6%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.9%
ぷよぷよテトリス
0.8%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
0.6%
アサシン クリード ユニティ
0.5%
Destiny(デスティニー)
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.5%
グランツーリスモ6
0.5%
グランツーリスモ6
0.5%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.8%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
ぷよぷよテトリス
0.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
モンスターハンター4G
0.9%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
Wii Fit U
0.9%
ポケットモンスター X・Y
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
農場パラダイス
0.9%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.5%
農場パラダイス
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
バンクーバーの朝日
1.2%
ベイマックス
1.0%
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
バンクーバーの朝日
0.7%
海月姫
0.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.7%
花燃ゆ
100.0%
相棒 season13
17.1%
連続テレビ小説 マッサン
54.5%
花燃ゆ
16.7%
日曜劇場 流星ワゴン
27.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.4%
相棒 season13
26.7%
○○妻
15.9%
○○妻
23.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
大相撲初場所
25.1%
マツコの知らない世界
15.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.0%
大相撲初場所
13.9%
踊る!さんま御殿!!
14.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.8%
マツコの知らない世界
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
89.8%
映画1-2本接触
8.8%
映画1-2本接触
9.8%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.7%
アニメ未接触
53.9%
アニメ1-2本接触
25.4%
アニメ1-2本接触
24.1%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ6本以上接触
16.4%
アニメ6本以上接触
12.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
22.9%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
10.9%
ドラマ6本以上接触
27.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.7%
バラエティ未接触
21.0%
バラエティ1-2本接触
41.5%
バラエティ1-2本接触
47.7%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.8%
スマホアプリ未接触
80.7%
スマホアプリ1-2本接触
21.6%
スマホアプリ1-2本接触
14.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.5%
家庭用ゲーム未接触
79.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.9%
リラックス・やすらぎ
79.6%
好奇心を満たす
64.7%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
33.7%
健康維持・体力増進
28.8%
知識や教養を高める
41.7%
知識や教養を高める
29.2%
友人、仲間との交流
49.4%
友人、仲間との交流
33.7%
家族との交流
49.2%
家族との交流
41.1%
自分の技術や腕前の向上
21.6%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
競争、勝負をする
8.4%
競争、勝負をする
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
23.4%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
8.5%
社会や人の役にたつ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.4%
物語の世界を楽しむ
30.6%
物語の世界を楽しむ
14.5%
自然にふれる
45.3%
自然にふれる
35.9%
新しい発見
42.8%
新しい発見
20.9%
推理を楽しむ
13.8%
推理を楽しむ
6.8%
スリルを味わう
15.2%
スリルを味わう
3.9%
大笑いをする
37.9%
大笑いをする
19.0%
達成感
36.8%
達成感
17.8%
爽快感
52.9%
爽快感
26.6%
非日常感
100.0%
非日常感
22.5%
ぜいたくな気分
48.8%
ぜいたくな気分
21.6%
幸せな気持ちになる
64.3%
幸せな気持ちになる
37.8%
充実感をえる
57.8%
充実感をえる
30.3%
気分転換
75.1%
気分転換
52.6%
一時の現実逃避
43.0%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
54.1%
解放感
25.4%
ストレス解消
69.9%
ストレス解消
45.0%
感動する
46.1%
感動する
27.4%
無心になる
32.6%
無心になる
16.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
13.5%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.2%
健康には気をつけている
62.0%
健康には気をつけている
70.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
ファッションには関心がある方だ
44.5%
ファッションには関心がある方だ
37.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.6%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
友人や知人は多い方だ
21.1%
友人や知人は多い方だ
20.9%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
39.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.3%
他人と違った存在として見られたい
31.0%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.7%
自由になる時間がもっとほしい
46.3%
日々、ストレスを感じることが多い
56.6%
日々、ストレスを感じることが多い
40.9%
現在の生活には満足している
44.7%
現在の生活には満足している
48.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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