通常画面

達成感

vs.

Transistor

男女 比率
男性
55.1%
男性
100.0%
女性
44.9%
女性
0.0%
年代別
10代
13.6%
10代
100.0%
20代
19.2%
20代
0.0%
30代
21.0%
30代
0.0%
40代
18.6%
40代
0.0%
50代
12.4%
50代
0.0%
60代
15.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.3%
男性10代
100.0%
男性20代
9.1%
男性20代
0.0%
男性30代
13.1%
男性30代
0.0%
男性40代
11.9%
男性40代
0.0%
男性50代
6.1%
男性50代
0.0%
男性60代
6.5%
男性60代
0.0%
女性10代
5.4%
女性10代
0.0%
女性20代
10.1%
女性20代
0.0%
女性30代
7.9%
女性30代
0.0%
女性40代
6.7%
女性40代
0.0%
女性50代
6.3%
女性50代
0.0%
女性60代
8.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1
アニメ
3.6
アニメ
1
ドラマ
2.1
ドラマ
1
バラエティ
2.0
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
3
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
100.0%
アニメ
61.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
70.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
37.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.6%
アイカツ!
100.0%
七つの大罪
12.9%
0.0%
寄生獣 セイの格率
12.3%
0.0%
ちびまる子ちゃん
12.1%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.9%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.4%
戦国炎舞 -KIZNA-
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
0.0%
モンスターストライク
2.8%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.4%
0.0%
キャンディークラッシュ
2.2%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.2%
ウォッチドッグス
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
0.0%
バトルフィールド 4
0.8%
0.0%
グランツーリスモ6
0.7%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.2%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
100.0%
モンスターハンター4G
2.2%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.6%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.5%
Transistor
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
1.3%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
0.0%
バッジとれ~るセンター
0.8%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
ベイマックス
1.1%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.8%
0.0%
バンクーバーの朝日
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.1%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.8%
0.0%
相棒 season13
16.0%
0.0%
花燃ゆ
15.6%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.3%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.7%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
100.0%
マツコの知らない世界
15.1%
0.0%
大相撲初場所
13.9%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
8.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
26.3%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
19.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
20.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.8%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.0%
0.0%
好奇心を満たす
66.9%
0.0%
健康維持・体力増進
35.5%
0.0%
知識や教養を高める
46.1%
0.0%
友人、仲間との交流
48.4%
0.0%
家族との交流
43.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
33.1%
0.0%
競争、勝負をする
13.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.1%
0.0%
創作の楽しさ
30.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
12.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
33.7%
0.0%
自然にふれる
40.7%
0.0%
新しい発見
45.3%
0.0%
推理を楽しむ
17.7%
0.0%
スリルを味わう
19.1%
0.0%
大笑いをする
44.4%
0.0%
達成感
100.0%
0.0%
爽快感
64.7%
0.0%
非日常感
43.4%
0.0%
ぜいたくな気分
40.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
61.8%
0.0%
充実感をえる
60.9%
充実感をえる
100.0%
気分転換
68.4%
0.0%
一時の現実逃避
37.8%
0.0%
解放感
47.4%
0.0%
ストレス解消
66.8%
0.0%
感動する
46.8%
0.0%
無心になる
35.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
18.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.6%
0.0%
健康には気をつけている
58.9%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
40.2%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.7%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.2%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.8%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.8%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.3%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.7%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.5%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.3%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.5%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.3%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.8%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
38.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.7%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.1%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
23.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
47.0%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.9%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.6%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.6%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.9%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.1%
0.0%
現在の生活には満足している
42.4%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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