通常画面

達成感

vs.

Wii Sports Resort

男女 比率
男性
50.1%
男性
39.3%
女性
49.9%
女性
60.7%
年代別
10代
11.3%
10代
43.9%
20代
17.6%
20代
7.3%
30代
18.6%
30代
15.1%
40代
20.5%
40代
15.2%
50代
13.1%
50代
10.8%
60代
18.9%
60代
7.6%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
19.2%
男性20代
8.4%
男性20代
0.0%
男性30代
9.2%
男性30代
4.4%
男性40代
11.2%
男性40代
6.4%
男性50代
6.5%
男性50代
6.5%
男性60代
8.2%
男性60代
2.9%
女性10代
4.5%
女性10代
24.7%
女性20代
9.3%
女性20代
7.3%
女性30代
9.4%
女性30代
10.7%
女性40代
9.3%
女性40代
8.9%
女性50代
6.7%
女性50代
4.4%
女性60代
10.7%
女性60代
4.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.6
アニメ
2.1
ドラマ
2.0
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
7.1%
劇場映画
31.9%
アニメ
47.2%
アニメ
72.0%
ドラマ
64.3%
ドラマ
84.6%
バラエティ
66.0%
バラエティ
82.5%
アプリ・ソーシャル
33.4%
アプリ・ソーシャル
43.0%
コンシューマゲーム
22.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.5%
ちびまる子ちゃん
26.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
名探偵コナン
25.7%
ちびまる子ちゃん
9.2%
妖怪ウォッチ
24.4%
七つの大罪
9.1%
ワンピース
20.1%
寄生獣 セイの格率
8.7%
四月は君の嘘
7.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
アナと雪の女王
12.4%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
LINE:ディズニー ツムツム
9.0%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE POP
6.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
ガールフレンド(仮)
5.5%
モンスターストライク
2.4%
プロ野球チームをつくろう!
5.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
6.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
Destiny(デスティニー)
5.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
戦国無双4
5.0%
バトルフィールド 4
0.6%
プロ野球スピリッツ2014
4.9%
ぷよぷよテトリス
0.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
4.7%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.3%
Wii Sports Resort
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
11.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
マリオカートWii
8.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
Wii Party U
7.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
Warframe
5.5%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
カンフーラビット
5.5%
農場パラダイス
0.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
5.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
Wii Sports Club
2.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
2.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
アオハライド
12.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
6.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
バンクーバーの朝日
5.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
アゲイン 28年目の甲子園
4.7%
バンクーバーの朝日
0.6%
寄生獣
3.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
日曜劇場 流星ワゴン
22.6%
花燃ゆ
15.2%
銭の戦争
19.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.3%
相棒 season13
14.6%
ゴーストライター
16.3%
○○妻
13.1%
火曜ドラマ まっしろ
16.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.4%
マツコの知らない世界
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.3%
大相撲初場所
12.4%
踊る!さんま御殿!!
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
マツコの知らない世界
19.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.9%
映画未接触
68.1%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
29.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
2.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.8%
アニメ未接触
28.0%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
48.9%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
7.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
15.4%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
53.1%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ3-5本接触
24.5%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
6.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
17.5%
バラエティ1-2本接触
41.1%
バラエティ1-2本接触
42.4%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
32.4%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
7.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ未接触
57.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
54.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.5%
リラックス・やすらぎ
61.3%
好奇心を満たす
66.5%
好奇心を満たす
33.5%
健康維持・体力増進
35.6%
健康維持・体力増進
24.2%
知識や教養を高める
46.5%
知識や教養を高める
25.1%
友人、仲間との交流
50.1%
友人、仲間との交流
37.6%
家族との交流
44.7%
家族との交流
50.5%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
15.5%
競争、勝負をする
11.6%
競争、勝負をする
10.9%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
創作の楽しさ
32.5%
創作の楽しさ
13.2%
社会や人の役にたつ
14.0%
社会や人の役にたつ
11.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
物語の世界を楽しむ
32.1%
物語の世界を楽しむ
11.2%
自然にふれる
44.9%
自然にふれる
32.5%
新しい発見
48.3%
新しい発見
24.3%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
19.0%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
44.8%
大笑いをする
34.9%
達成感
100.0%
達成感
12.6%
爽快感
65.7%
爽快感
31.5%
非日常感
46.4%
非日常感
19.6%
ぜいたくな気分
44.1%
ぜいたくな気分
15.3%
幸せな気持ちになる
64.6%
幸せな気持ちになる
34.5%
充実感をえる
63.4%
充実感をえる
33.3%
気分転換
69.1%
気分転換
49.2%
一時の現実逃避
39.2%
一時の現実逃避
10.8%
解放感
49.9%
解放感
27.6%
ストレス解消
67.7%
ストレス解消
36.6%
感動する
49.1%
感動する
27.0%
無心になる
37.2%
無心になる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.4%
実益や収入に結びつく
20.4%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
27.7%
健康には気をつけている
60.8%
健康には気をつけている
67.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.9%
ファッションには関心がある方だ
44.1%
ファッションには関心がある方だ
43.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.2%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.7%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
「限定商品」というコトバに弱い
29.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.8%
趣味の幅は広い方だ
40.6%
趣味の幅は広い方だ
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.1%
友人や知人は多い方だ
23.4%
友人や知人は多い方だ
36.8%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
27.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.4%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.5%
他人と違った存在として見られたい
33.4%
他人と違った存在として見られたい
30.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.1%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
現在の生活には満足している
45.1%
現在の生活には満足している
44.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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