通常画面

達成感

vs.

Wii Party U

男女 比率
男性
50.1%
男性
42.8%
女性
49.9%
女性
57.2%
年代別
10代
11.3%
10代
19.0%
20代
17.6%
20代
16.3%
30代
18.6%
30代
22.2%
40代
20.5%
40代
28.7%
50代
13.1%
50代
3.1%
60代
18.9%
60代
10.7%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
6.1%
男性20代
8.4%
男性20代
12.7%
男性30代
9.2%
男性30代
6.4%
男性40代
11.2%
男性40代
11.3%
男性50代
6.5%
男性50代
3.1%
男性60代
8.2%
男性60代
3.2%
女性10代
4.5%
女性10代
12.9%
女性20代
9.3%
女性20代
3.6%
女性30代
9.4%
女性30代
15.8%
女性40代
9.3%
女性40代
17.4%
女性50代
6.7%
女性50代
0.0%
女性60代
10.7%
女性60代
7.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.6
アニメ
2.5
ドラマ
2.0
ドラマ
3.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
7.2
ジャンル別
劇場映画
7.1%
劇場映画
25.6%
アニメ
47.2%
アニメ
62.6%
ドラマ
64.3%
ドラマ
76.9%
バラエティ
66.0%
バラエティ
90.0%
アプリ・ソーシャル
33.4%
アプリ・ソーシャル
50.5%
コンシューマゲーム
22.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.5%
ちびまる子ちゃん
23.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
名探偵コナン
21.9%
ちびまる子ちゃん
9.2%
妖怪ウォッチ
16.3%
七つの大罪
9.1%
仮面ライダードライブ
12.8%
寄生獣 セイの格率
8.7%
アルドノア・ゼロ
12.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
アナと雪の女王
16.4%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
LINE:ディズニー ツムツム
14.8%
キャンディークラッシュ
2.7%
ぷよぷよ!!クエスト
13.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.8%
モンスターストライク
2.4%
パズル&ドラゴンズ
12.4%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
Destiny(デスティニー)
12.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
8.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
6.8%
バトルフィールド 4
0.6%
サイコブレイク
6.8%
ぷよぷよテトリス
0.4%
テラリア
6.8%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.3%
Wii Party U
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
Wii Fit U
40.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
スーパーマリオ 3Dワールド
16.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
ファンタシースターオンライン2
12.8%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
Wii Sports Club
11.6%
農場パラダイス
0.7%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
8.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
6.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
アオハライド
10.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
ベイマックス
9.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
海月姫
8.5%
バンクーバーの朝日
0.6%
アゲイン 28年目の甲子園
8.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
○○妻
30.5%
花燃ゆ
15.2%
DOCTORS 3 最強の名医
28.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
ゴーストライター
23.1%
相棒 season13
14.6%
問題のあるレストラン
22.8%
○○妻
13.1%
連続テレビ小説 マッサン
22.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.7%
マツコの知らない世界
15.2%
マツコの知らない世界
18.5%
大相撲初場所
12.4%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
劇場映画クラス
映画未接触
92.9%
映画未接触
74.4%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
12.8%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
6.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
6.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.8%
アニメ未接触
37.4%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
37.4%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
14.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
24.8%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ3-5本接触
33.9%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
18.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
10.0%
バラエティ1-2本接触
41.1%
バラエティ1-2本接触
57.8%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ未接触
49.5%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
28.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
18.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.5%
リラックス・やすらぎ
67.6%
好奇心を満たす
66.5%
好奇心を満たす
46.4%
健康維持・体力増進
35.6%
健康維持・体力増進
30.2%
知識や教養を高める
46.5%
知識や教養を高める
28.1%
友人、仲間との交流
50.1%
友人、仲間との交流
30.5%
家族との交流
44.7%
家族との交流
61.8%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
18.0%
競争、勝負をする
11.6%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.4%
創作の楽しさ
32.5%
創作の楽しさ
24.1%
社会や人の役にたつ
14.0%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
32.1%
物語の世界を楽しむ
6.4%
自然にふれる
44.9%
自然にふれる
33.1%
新しい発見
48.3%
新しい発見
27.1%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
6.4%
スリルを味わう
19.0%
スリルを味わう
9.3%
大笑いをする
44.8%
大笑いをする
26.5%
達成感
100.0%
達成感
19.9%
爽快感
65.7%
爽快感
29.3%
非日常感
46.4%
非日常感
19.6%
ぜいたくな気分
44.1%
ぜいたくな気分
28.7%
幸せな気持ちになる
64.6%
幸せな気持ちになる
25.6%
充実感をえる
63.4%
充実感をえる
24.6%
気分転換
69.1%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
39.2%
一時の現実逃避
3.1%
解放感
49.9%
解放感
34.6%
ストレス解消
67.7%
ストレス解消
44.3%
感動する
49.1%
感動する
20.5%
無心になる
37.2%
無心になる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.2%
実益や収入に結びつく
20.4%
実益や収入に結びつく
4.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
60.8%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
ファッションには関心がある方だ
44.1%
ファッションには関心がある方だ
47.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.4%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
「限定商品」というコトバに弱い
47.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.8%
趣味の幅は広い方だ
40.6%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
89.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.1%
友人や知人は多い方だ
23.4%
友人や知人は多い方だ
36.5%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
70.7%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
人生において、家族は非常に重要である
78.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.5%
他人と違った存在として見られたい
33.4%
他人と違った存在として見られたい
34.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
59.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.8%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.5%
現在の生活には満足している
45.1%
現在の生活には満足している
61.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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