通常画面

達成感

vs.

Destiny(デスティニー)

男女 比率
男性
50.1%
男性
76.5%
女性
49.9%
女性
23.5%
年代別
10代
11.3%
10代
33.9%
20代
17.6%
20代
33.6%
30代
18.6%
30代
17.5%
40代
20.5%
40代
12.3%
50代
13.1%
50代
2.6%
60代
18.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
28.4%
男性20代
8.4%
男性20代
29.0%
男性30代
9.2%
男性30代
4.2%
男性40代
11.2%
男性40代
12.3%
男性50代
6.5%
男性50代
2.6%
男性60代
8.2%
男性60代
0.0%
女性10代
4.5%
女性10代
5.5%
女性20代
9.3%
女性20代
4.6%
女性30代
9.4%
女性30代
13.4%
女性40代
9.3%
女性40代
0.0%
女性50代
6.7%
女性50代
0.0%
女性60代
10.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.2
アニメ
2.6
アニメ
6.4
ドラマ
2.0
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
8.1
ジャンル別
劇場映画
7.1%
劇場映画
44.7%
アニメ
47.2%
アニメ
88.3%
ドラマ
64.3%
ドラマ
75.6%
バラエティ
66.0%
バラエティ
77.0%
アプリ・ソーシャル
33.4%
アプリ・ソーシャル
64.3%
コンシューマゲーム
22.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.5%
アルドノア・ゼロ
38.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
寄生獣 セイの格率
22.3%
ちびまる子ちゃん
9.2%
ちびまる子ちゃん
22.2%
七つの大罪
9.1%
冴えない彼女の育てかた
21.6%
寄生獣 セイの格率
8.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
21.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
アナと雪の女王
20.7%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
パズル&ドラゴンズ
19.5%
キャンディークラッシュ
2.7%
ガールフレンド(仮)
17.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
LINE:ディズニー ツムツム
17.0%
モンスターストライク
2.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.5%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
Destiny(デスティニー)
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
バトルフィールド 4
19.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
14.2%
バトルフィールド 4
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
12.7%
ぷよぷよテトリス
0.4%
テラリア
11.6%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.3%
ぷよぷよテトリス
18.0%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
マリオパーティ9
14.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
Wii Party U
11.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
マリオカートWii
10.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
ファンタシースターオンライン2
21.9%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
Warframe
16.7%
農場パラダイス
0.7%
エースコンバット インフィニティ
8.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
カンフーラビット
8.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
チェインクロニクルV
8.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
アオハライド
17.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
海月姫
11.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
バンクーバーの朝日
11.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.0%
バンクーバーの朝日
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
銭の戦争
23.5%
花燃ゆ
15.2%
連続テレビ小説 マッサン
23.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.4%
相棒 season13
14.6%
○○妻
18.4%
○○妻
13.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.2%
マツコの知らない世界
15.2%
マツコの知らない世界
26.3%
大相撲初場所
12.4%
踊る!さんま御殿!!
19.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.7%
劇場映画クラス
映画未接触
92.9%
映画未接触
55.3%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
25.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
13.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
5.3%
アニメクラス
アニメ未接触
52.8%
アニメ未接触
11.7%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
38.9%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
39.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ3-5本接触
28.7%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
13.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
23.0%
バラエティ1-2本接触
41.1%
バラエティ1-2本接触
40.4%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
34.7%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
1.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ未接触
35.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
8.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
39.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
16.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.5%
リラックス・やすらぎ
71.9%
好奇心を満たす
66.5%
好奇心を満たす
41.6%
健康維持・体力増進
35.6%
健康維持・体力増進
26.7%
知識や教養を高める
46.5%
知識や教養を高める
26.5%
友人、仲間との交流
50.1%
友人、仲間との交流
51.2%
家族との交流
44.7%
家族との交流
33.8%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
31.7%
競争、勝負をする
11.6%
競争、勝負をする
20.7%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
かけや偶然性を楽しむ
8.5%
創作の楽しさ
32.5%
創作の楽しさ
31.2%
社会や人の役にたつ
14.0%
社会や人の役にたつ
20.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.3%
物語の世界を楽しむ
32.1%
物語の世界を楽しむ
25.0%
自然にふれる
44.9%
自然にふれる
13.8%
新しい発見
48.3%
新しい発見
36.6%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
22.1%
スリルを味わう
19.0%
スリルを味わう
11.7%
大笑いをする
44.8%
大笑いをする
34.5%
達成感
100.0%
達成感
27.4%
爽快感
65.7%
爽快感
36.3%
非日常感
46.4%
非日常感
28.0%
ぜいたくな気分
44.1%
ぜいたくな気分
37.2%
幸せな気持ちになる
64.6%
幸せな気持ちになる
40.5%
充実感をえる
63.4%
充実感をえる
41.9%
気分転換
69.1%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
39.2%
一時の現実逃避
22.1%
解放感
49.9%
解放感
47.2%
ストレス解消
67.7%
ストレス解消
48.3%
感動する
49.1%
感動する
33.2%
無心になる
37.2%
無心になる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.9%
実益や収入に結びつく
20.4%
実益や収入に結びつく
1.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.1%
健康には気をつけている
60.8%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.6%
ファッションには関心がある方だ
44.1%
ファッションには関心がある方だ
37.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.3%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
65.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.5%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
「限定商品」というコトバに弱い
36.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
49.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.0%
趣味の幅は広い方だ
40.6%
趣味の幅は広い方だ
57.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.3%
友人や知人は多い方だ
23.4%
友人や知人は多い方だ
30.5%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
45.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.3%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.9%
他人と違った存在として見られたい
33.4%
他人と違った存在として見られたい
38.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
自由になる時間がもっとほしい
65.6%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
72.9%
現在の生活には満足している
45.1%
現在の生活には満足している
22.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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