通常画面

達成感

vs.

○○妻

男女 比率
男性
50.1%
男性
29.2%
女性
49.9%
女性
70.8%
年代別
10代
11.3%
10代
7.7%
20代
17.6%
20代
11.8%
30代
18.6%
30代
17.1%
40代
20.5%
40代
23.8%
50代
13.1%
50代
22.7%
60代
18.9%
60代
17.0%
性年代別
男性10代
6.7%
男性10代
2.2%
男性20代
8.4%
男性20代
2.9%
男性30代
9.2%
男性30代
4.6%
男性40代
11.2%
男性40代
7.6%
男性50代
6.5%
男性50代
7.1%
男性60代
8.2%
男性60代
4.9%
女性10代
4.5%
女性10代
5.5%
女性20代
9.3%
女性20代
8.9%
女性30代
9.4%
女性30代
12.5%
女性40代
9.3%
女性40代
16.2%
女性50代
6.7%
女性50代
15.6%
女性60代
10.7%
女性60代
12.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.6
アニメ
2.1
ドラマ
2.0
ドラマ
5.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
7.1%
劇場映画
8.0%
アニメ
47.2%
アニメ
44.8%
ドラマ
64.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
66.0%
バラエティ
78.1%
アプリ・ソーシャル
33.4%
アプリ・ソーシャル
32.8%
コンシューマゲーム
22.0%
コンシューマゲーム
11.2%
アニメ
名探偵コナン
10.5%
名探偵コナン
14.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.4%
ちびまる子ちゃん
13.1%
ちびまる子ちゃん
9.2%
ワンピース
10.7%
七つの大罪
9.1%
寄生獣 セイの格率
8.4%
寄生獣 セイの格率
8.7%
まじっく快斗1412
8.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
LINE:ディズニー ツムツム
10.3%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
キャンディークラッシュ
5.2%
キャンディークラッシュ
2.7%
パズル&ドラゴンズ
4.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
LINE ポコポコ
3.2%
モンスターストライク
2.4%
LINE ポコパン
3.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
0.3%
バトルフィールド 4
0.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.2%
ぷよぷよテトリス
0.4%
バトルフィールド 4
0.2%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.3%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ぷよぷよテトリス
0.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
モンスターハンター4G
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
Wii Fit U
0.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
農場パラダイス
0.5%
農場パラダイス
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
モンスターハンター フロンティアGG
0.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
寄生獣
0.7%
バンクーバーの朝日
0.6%
バンクーバーの朝日
0.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
○○妻
100.0%
花燃ゆ
15.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
42.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
残念な夫。
41.5%
相棒 season13
14.6%
銭の戦争
40.7%
○○妻
13.1%
日曜劇場 流星ワゴン
40.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
マツコの知らない世界
18.3%
マツコの知らない世界
15.2%
踊る!さんま御殿!!
17.6%
大相撲初場所
12.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.4%
劇場映画クラス
映画未接触
92.9%
映画未接触
92.0%
映画1-2本接触
6.8%
映画1-2本接触
7.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.8%
アニメ未接触
55.2%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
24.1%
アニメ3-5本接触
11.3%
アニメ3-5本接触
9.8%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
10.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ3-5本接触
36.8%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
45.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ1-2本接触
41.1%
バラエティ1-2本接触
45.0%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
27.8%
バラエティ6本以上接触
5.2%
バラエティ6本以上接触
5.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ未接触
67.2%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
24.8%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.0%
家庭用ゲーム未接触
88.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.5%
リラックス・やすらぎ
81.5%
好奇心を満たす
66.5%
好奇心を満たす
35.8%
健康維持・体力増進
35.6%
健康維持・体力増進
20.2%
知識や教養を高める
46.5%
知識や教養を高める
18.7%
友人、仲間との交流
50.1%
友人、仲間との交流
36.3%
家族との交流
44.7%
家族との交流
41.4%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
8.9%
競争、勝負をする
11.6%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
創作の楽しさ
32.5%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
14.0%
社会や人の役にたつ
4.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.5%
物語の世界を楽しむ
32.1%
物語の世界を楽しむ
12.2%
自然にふれる
44.9%
自然にふれる
25.2%
新しい発見
48.3%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
19.0%
スリルを味わう
4.6%
大笑いをする
44.8%
大笑いをする
24.1%
達成感
100.0%
達成感
13.6%
爽快感
65.7%
爽快感
24.4%
非日常感
46.4%
非日常感
22.5%
ぜいたくな気分
44.1%
ぜいたくな気分
27.5%
幸せな気持ちになる
64.6%
幸せな気持ちになる
41.1%
充実感をえる
63.4%
充実感をえる
31.2%
気分転換
69.1%
気分転換
51.4%
一時の現実逃避
39.2%
一時の現実逃避
19.3%
解放感
49.9%
解放感
25.9%
ストレス解消
67.7%
ストレス解消
49.4%
感動する
49.1%
感動する
22.6%
無心になる
37.2%
無心になる
16.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
実益や収入に結びつく
20.4%
実益や収入に結びつく
6.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.0%
健康には気をつけている
60.8%
健康には気をつけている
63.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.5%
ファッションには関心がある方だ
44.1%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.6%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
趣味の幅は広い方だ
40.6%
趣味の幅は広い方だ
28.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.2%
友人や知人は多い方だ
23.4%
友人や知人は多い方だ
21.0%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
集団で行動するのは苦手である
43.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
人生において、家族は非常に重要である
72.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.4%
他人と違った存在として見られたい
33.4%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
48.5%
現在の生活には満足している
45.1%
現在の生活には満足している
43.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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