通常画面

解放感

vs.

電波人間のRPG FREE!

男女 比率
男性
48.1%
男性
45.2%
女性
51.9%
女性
54.8%
年代別
10代
12.3%
10代
19.4%
20代
18.6%
20代
27.4%
30代
21.2%
30代
17.7%
40代
18.5%
40代
21.0%
50代
15.5%
50代
12.9%
60代
14.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
5.9%
男性10代
8.1%
男性20代
7.2%
男性20代
9.7%
男性30代
12.0%
男性30代
9.7%
男性40代
9.9%
男性40代
9.7%
男性50代
7.3%
男性50代
6.5%
男性60代
5.8%
男性60代
1.6%
女性10代
6.4%
女性10代
11.3%
女性20代
11.3%
女性20代
17.7%
女性30代
9.2%
女性30代
8.1%
女性40代
8.6%
女性40代
11.3%
女性50代
8.2%
女性50代
6.5%
女性60代
8.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.2
アニメ
5.3
ドラマ
2.3
ドラマ
2.3
バラエティ
1.9
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.4
ジャンル別
劇場映画
8.3%
劇場映画
12.9%
アニメ
56.5%
アニメ
75.8%
ドラマ
69.8%
ドラマ
67.7%
バラエティ
71.0%
バラエティ
71.0%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
21.0%
コンシューマゲーム
32.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.3%
名探偵コナン
22.6%
寄生獣 セイの格率
11.3%
妖怪ウォッチ
21.0%
ちびまる子ちゃん
11.2%
寄生獣 セイの格率
19.4%
七つの大罪
11.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.1%
まじっく快斗1412
16.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.5%
パズル&ドラゴンズ
5.6%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
キャンディークラッシュ
2.7%
アナと雪の女王
3.2%
モンスターストライク
2.3%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.0%
ディバインゲート
3.2%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
戦国無双4
4.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
ウイニングポスト8
3.2%
バトルフィールド 4
0.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
3.2%
ガンダムブレイカー2
0.6%
Destiny(デスティニー)
3.2%
戦国無双4
0.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.0%
とびだせ どうぶつの森
21.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.7%
モンスターハンター4G
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
9.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
トモダチコレクション 新生活
8.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
4.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
電波人間のRPG FREE!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
とうぞくと1000びきのポケモン
17.7%
農場パラダイス
0.8%
バッジとれ~るセンター
17.7%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
8.1%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
6.5%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.4%
海月姫
4.8%
ベイマックス
0.8%
アオハライド
3.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
寄生獣
3.2%
バンクーバーの朝日
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.9%
相棒 season13
22.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
相棒 season13
16.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.0%
○○妻
15.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.7%
花燃ゆ
14.9%
銭の戦争
14.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.8%
マツコの知らない世界
15.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.7%
大相撲初場所
12.1%
マツコの知らない世界
17.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.1%
劇場映画クラス
映画未接触
91.7%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
7.7%
映画1-2本接触
6.5%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
4.8%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
1.6%
アニメクラス
アニメ未接触
43.5%
アニメ未接触
24.2%
アニメ1-2本接触
25.8%
アニメ1-2本接触
30.6%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ3-5本接触
21.0%
アニメ6本以上接触
17.2%
アニメ6本以上接触
24.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.2%
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ3-5本接触
21.1%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
12.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.0%
バラエティ未接触
29.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ1-2本接触
35.5%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ6本以上接触
5.4%
バラエティ6本以上接触
11.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
79.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ1-2本接触
14.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
3.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
67.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
89.3%
リラックス・やすらぎ
64.5%
好奇心を満たす
56.2%
好奇心を満たす
38.7%
健康維持・体力増進
31.8%
健康維持・体力増進
8.1%
知識や教養を高める
36.5%
知識や教養を高める
21.0%
友人、仲間との交流
46.2%
友人、仲間との交流
19.4%
家族との交流
45.2%
家族との交流
29.0%
自分の技術や腕前の向上
21.3%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
競争、勝負をする
7.5%
競争、勝負をする
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
7.6%
かけや偶然性を楽しむ
1.6%
創作の楽しさ
22.0%
創作の楽しさ
21.0%
社会や人の役にたつ
8.0%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
16.1%
自然にふれる
40.2%
自然にふれる
19.4%
新しい発見
36.3%
新しい発見
16.1%
推理を楽しむ
12.0%
推理を楽しむ
9.7%
スリルを味わう
12.5%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
36.8%
大笑いをする
24.2%
達成感
31.7%
達成感
14.5%
爽快感
48.5%
爽快感
17.7%
非日常感
42.8%
非日常感
16.1%
ぜいたくな気分
41.3%
ぜいたくな気分
8.1%
幸せな気持ちになる
61.2%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
55.2%
充実感をえる
17.7%
気分転換
75.9%
気分転換
38.7%
一時の現実逃避
43.3%
一時の現実逃避
25.8%
解放感
100.0%
解放感
25.8%
ストレス解消
77.4%
ストレス解消
38.7%
感動する
41.8%
感動する
16.1%
無心になる
34.0%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.9%
実益や収入に結びつく
13.4%
実益や収入に結びつく
3.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.9%
健康には気をつけている
59.5%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.6%
ファッションには関心がある方だ
42.2%
ファッションには関心がある方だ
22.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
ふだんよくコンビニを利用する
40.6%
ふだんよくコンビニを利用する
27.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.1%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
24.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.8%
趣味の幅は広い方だ
32.4%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
19.3%
友人や知人は多い方だ
11.3%
集団で行動するのは苦手である
50.7%
集団で行動するのは苦手である
61.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.6%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
他人と違った存在として見られたい
28.5%
他人と違った存在として見られたい
27.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
65.3%
自由になる時間がもっとほしい
53.2%
日々、ストレスを感じることが多い
59.6%
日々、ストレスを感じることが多い
51.6%
現在の生活には満足している
41.6%
現在の生活には満足している
29.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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