通常画面

解放感

vs.

ポケモンバトルトローゼ

男女 比率
男性
43.3%
男性
52.9%
女性
56.7%
女性
47.1%
年代別
10代
10.1%
10代
18.9%
20代
16.3%
20代
29.5%
30代
19.8%
30代
18.6%
40代
22.1%
40代
10.9%
50代
15.1%
50代
10.1%
60代
16.6%
60代
12.0%
性年代別
男性10代
4.7%
男性10代
6.0%
男性20代
6.4%
男性20代
6.2%
男性30代
8.8%
男性30代
18.6%
男性40代
10.3%
男性40代
0.0%
男性50代
6.5%
男性50代
10.1%
男性60代
6.5%
男性60代
12.0%
女性10代
5.4%
女性10代
12.9%
女性20代
9.9%
女性20代
23.3%
女性30代
11.0%
女性30代
0.0%
女性40代
11.8%
女性40代
10.9%
女性50代
8.6%
女性50代
0.0%
女性60代
10.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.9
アニメ
2.4
アニメ
4.5
ドラマ
2.1
ドラマ
2.5
バラエティ
1.7
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
8.3
ジャンル別
劇場映画
6.1%
劇場映画
44.3%
アニメ
44.0%
アニメ
94.0%
ドラマ
65.7%
ドラマ
81.1%
バラエティ
66.6%
バラエティ
90.8%
アプリ・ソーシャル
32.9%
アプリ・ソーシャル
51.9%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.7%
妖怪ウォッチ
53.3%
ちびまる子ちゃん
9.0%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
34.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.4%
ガンダムビルドファイターズトライ
33.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
8.3%
ちびまる子ちゃん
32.3%
寄生獣 セイの格率
8.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
23.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
5.2%
アナと雪の女王
10.1%
キャンディークラッシュ
3.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
10.1%
LINE ポコポコ
2.5%
ガンダムコンクエスト
10.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.0%
消滅都市
10.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
23.3%
バトルフィールド 4
0.4%
ガンダムブレイカー
12.0%
Destiny(デスティニー)
0.3%
ガンダムブレイカー2
12.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
12.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.3%
戦国無双4
12.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
67.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
23.3%
モンスターハンター4G
0.9%
ゼルダ無双
22.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
22.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
進撃の巨人~人類最後の翼~
22.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
ポケモンバトルトローゼ
100.0%
農場パラダイス
0.7%
鬼斬
22.1%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ポケモンバンク
21.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
三國志12 対戦版
12.0%
バッジとれ~るセンター
0.3%
モンスターハンター フロンティアGG
12.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
22.2%
ベイマックス
0.7%
ベイマックス
12.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
バンクーバーの朝日
12.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.1%
バンクーバーの朝日
0.5%
寄生獣
10.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.1%
花燃ゆ
35.3%
○○妻
15.1%
相棒 season13
30.3%
相棒 season13
14.5%
銭の戦争
20.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.3%
日曜劇場 流星ワゴン
20.3%
花燃ゆ
13.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
マツコの知らない世界
49.8%
マツコの知らない世界
15.1%
林修の今でしょ!講座
41.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
33.3%
大相撲初場所
10.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
31.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.5%
劇場映画クラス
映画未接触
93.9%
映画未接触
55.7%
映画1-2本接触
5.6%
映画1-2本接触
34.3%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
10.1%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.0%
アニメ未接触
6.0%
アニメ1-2本接触
21.2%
アニメ1-2本接触
51.6%
アニメ3-5本接触
9.6%
アニメ3-5本接触
31.5%
アニメ6本以上接触
13.2%
アニメ6本以上接触
10.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ未接触
18.9%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
38.7%
ドラマ3-5本接触
19.1%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
20.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.4%
バラエティ未接触
9.2%
バラエティ1-2本接触
40.3%
バラエティ1-2本接触
18.9%
バラエティ3-5本接触
21.7%
バラエティ3-5本接触
71.9%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.1%
スマホアプリ未接触
48.1%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
32.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.6%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
10.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
48.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.8%
リラックス・やすらぎ
93.8%
好奇心を満たす
54.9%
好奇心を満たす
49.7%
健康維持・体力増進
31.2%
健康維持・体力増進
12.0%
知識や教養を高める
35.3%
知識や教養を高める
15.6%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
18.3%
家族との交流
45.2%
家族との交流
12.0%
自分の技術や腕前の向上
19.4%
0.0%
競争、勝負をする
6.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.9%
0.0%
創作の楽しさ
21.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.3%
物語の世界を楽しむ
24.8%
0.0%
自然にふれる
42.3%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
36.4%
新しい発見
18.3%
推理を楽しむ
10.6%
0.0%
スリルを味わう
11.7%
0.0%
大笑いをする
36.3%
大笑いをする
24.9%
達成感
30.4%
達成感
18.3%
爽快感
46.5%
爽快感
12.0%
非日常感
43.3%
非日常感
50.9%
ぜいたくな気分
41.9%
ぜいたくな気分
18.3%
幸せな気持ちになる
61.9%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
55.6%
充実感をえる
27.6%
気分転換
75.8%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
42.8%
一時の現実逃避
10.1%
解放感
100.0%
解放感
12.0%
ストレス解消
76.9%
ストレス解消
62.5%
感動する
41.8%
感動する
41.5%
無心になる
34.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
実益や収入に結びつく
13.4%
実益や収入に結びつく
9.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.1%
健康には気をつけている
61.3%
健康には気をつけている
76.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.8%
ファッションには関心がある方だ
43.9%
ファッションには関心がある方だ
19.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.5%
ふだんよくコンビニを利用する
37.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
15.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
「限定商品」というコトバに弱い
40.7%
「限定商品」というコトバに弱い
30.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
36.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.6%
趣味の幅は広い方だ
31.6%
趣味の幅は広い方だ
44.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.8%
友人や知人は多い方だ
18.7%
友人や知人は多い方だ
15.5%
集団で行動するのは苦手である
50.9%
集団で行動するのは苦手である
33.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.5%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
49.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.6%
他人と違った存在として見られたい
27.7%
他人と違った存在として見られたい
25.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
24.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.8%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
58.7%
日々、ストレスを感じることが多い
24.6%
現在の生活には満足している
42.4%
現在の生活には満足している
24.8%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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