通常画面

自然にふれる

vs.

初音ミク Project mirai 2

男女 比率
男性
47.2%
男性
41.5%
女性
52.8%
女性
58.5%
年代別
10代
5.2%
10代
58.7%
20代
9.1%
20代
21.1%
30代
15.5%
30代
13.8%
40代
18.7%
40代
6.4%
50代
18.2%
50代
0.0%
60代
33.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
2.7%
男性10代
26.1%
男性20代
4.5%
男性20代
10.1%
男性30代
6.6%
男性30代
5.2%
男性40代
9.4%
男性40代
0.0%
男性50代
8.4%
男性50代
0.0%
男性60代
15.6%
男性60代
0.0%
女性10代
2.5%
女性10代
32.6%
女性20代
4.6%
女性20代
11.0%
女性30代
8.9%
女性30代
8.6%
女性40代
9.2%
女性40代
6.4%
女性50代
9.8%
女性50代
0.0%
女性60代
17.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
1.6
アニメ
3.2
ドラマ
2.4
ドラマ
1.1
バラエティ
1.9
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
6.3%
劇場映画
4.4%
アニメ
35.8%
アニメ
81.2%
ドラマ
71.4%
ドラマ
61.5%
バラエティ
71.1%
バラエティ
79.1%
アプリ・ソーシャル
23.8%
アプリ・ソーシャル
52.4%
コンシューマゲーム
12.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
9.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.2%
名探偵コナン
9.0%
ちびまる子ちゃん
21.1%
ワンピース
6.2%
ワンピース
18.5%
七つの大罪
5.4%
妖怪ウォッチ
18.4%
妖怪ウォッチ
5.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
パズル&ドラゴンズ
4.0%
アナと雪の女王
12.6%
キャンディークラッシュ
2.3%
パズル&ドラゴンズ
12.6%
LINE ポコポコ
2.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
ぷよぷよ!!クエスト
1.4%
モンスターストライク
10.7%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
17.3%
ガンダムブレイカー2
0.3%
ウォッチドッグス
4.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
Destiny(デスティニー)
4.4%
バトルフィールド 4
0.3%
テラリア
4.4%
戦国無双4
0.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
4.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.7%
初音ミク Project mirai 2
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
とびだせ どうぶつの森
37.0%
モンスターハンター4G
0.6%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.5%
マリオカートWii
6.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
4.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
27.3%
農場パラダイス
0.8%
バッジとれ~るセンター
17.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
13.1%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
Minecraft
6.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
チェインクロニクルV
5.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.9%
アオハライド
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
海月姫
4.4%
バンクーバーの朝日
0.7%
ゴーン・ガール
4.4%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.4%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
29.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
花燃ゆ
20.6%
相棒 season13
18.6%
相棒 season13
18.9%
連続テレビ小説 マッサン
17.8%
○○妻
15.2%
DOCTORS 3 最強の名医
13.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.4%
マツコの知らない世界
43.2%
大相撲初場所
15.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.9%
マツコの知らない世界
14.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.4%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
93.7%
映画未接触
95.6%
映画1-2本接触
6.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
4.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.2%
アニメ未接触
18.8%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
38.4%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
8.1%
アニメ6本以上接触
19.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
38.5%
ドラマ1-2本接触
36.9%
ドラマ1-2本接触
48.9%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ6本以上接触
11.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.9%
バラエティ未接触
20.9%
バラエティ1-2本接触
42.4%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
76.2%
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ1-2本接触
18.9%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ3-5本接触
4.0%
スマホアプリ3-5本接触
13.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
87.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
72.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.3%
リラックス・やすらぎ
88.9%
好奇心を満たす
51.7%
好奇心を満たす
23.4%
健康維持・体力増進
39.3%
健康維持・体力増進
20.3%
知識や教養を高める
37.9%
知識や教養を高める
23.3%
友人、仲間との交流
44.9%
友人、仲間との交流
22.1%
家族との交流
53.0%
家族との交流
26.4%
自分の技術や腕前の向上
19.5%
自分の技術や腕前の向上
21.8%
競争、勝負をする
5.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
0.0%
創作の楽しさ
19.5%
創作の楽しさ
26.4%
社会や人の役にたつ
9.8%
社会や人の役にたつ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
物語の世界を楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
5.9%
自然にふれる
100.0%
自然にふれる
12.4%
新しい発見
39.8%
新しい発見
12.6%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
スリルを味わう
10.4%
0.0%
大笑いをする
30.7%
大笑いをする
8.5%
達成感
28.3%
達成感
9.6%
爽快感
42.1%
爽快感
10.1%
非日常感
38.5%
非日常感
10.5%
ぜいたくな気分
37.6%
ぜいたくな気分
15.4%
幸せな気持ちになる
55.2%
幸せな気持ちになる
29.5%
充実感をえる
45.4%
充実感をえる
4.4%
気分転換
68.7%
気分転換
42.4%
一時の現実逃避
25.8%
一時の現実逃避
36.1%
解放感
43.8%
解放感
30.0%
ストレス解消
59.8%
ストレス解消
51.0%
感動する
41.3%
感動する
26.0%
無心になる
28.5%
無心になる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.1%
実益や収入に結びつく
11.4%
実益や収入に結びつく
4.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
健康には気をつけている
72.3%
健康には気をつけている
36.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.8%
ファッションには関心がある方だ
43.3%
ファッションには関心がある方だ
19.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
ふだんよくコンビニを利用する
32.6%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
82.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
12.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.9%
「限定商品」というコトバに弱い
61.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
91.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.1%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味の幅は広い方だ
37.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
友人や知人は多い方だ
22.9%
友人や知人は多い方だ
34.5%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
集団で行動するのは苦手である
56.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
78.7%
人生において、家族は非常に重要である
82.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
他人と違った存在として見られたい
25.7%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.5%
自由になる時間がもっとほしい
52.0%
自由になる時間がもっとほしい
76.6%
日々、ストレスを感じることが多い
45.8%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
現在の生活には満足している
50.0%
現在の生活には満足している
30.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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