通常画面

自然にふれる

vs.

カオスチャイルド

男女 比率
男性
47.2%
男性
100.0%
女性
52.8%
女性
0.0%
年代別
10代
5.2%
10代
25.5%
20代
9.1%
20代
0.0%
30代
15.5%
30代
17.5%
40代
18.7%
40代
0.0%
50代
18.2%
50代
0.0%
60代
33.4%
60代
57.0%
性年代別
男性10代
2.7%
男性10代
25.5%
男性20代
4.5%
男性20代
0.0%
男性30代
6.6%
男性30代
17.5%
男性40代
9.4%
男性40代
0.0%
男性50代
8.4%
男性50代
0.0%
男性60代
15.6%
男性60代
57.0%
女性10代
2.5%
女性10代
0.0%
女性20代
4.6%
女性20代
0.0%
女性30代
8.9%
女性30代
0.0%
女性40代
9.2%
女性40代
0.0%
女性50代
9.8%
女性50代
0.0%
女性60代
17.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
1.6
アニメ
4.6
ドラマ
2.4
ドラマ
1.2
バラエティ
1.9
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
6.3%
劇場映画
25.5%
アニメ
35.8%
アニメ
43.0%
ドラマ
71.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
71.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
23.8%
アプリ・ソーシャル
17.5%
コンシューマゲーム
12.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
9.5%
アイカツ!
25.5%
名探偵コナン
9.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
17.5%
ワンピース
6.2%
暁のヨナ
17.5%
七つの大罪
5.4%
アブソリュート・デュオ
17.5%
妖怪ウォッチ
5.2%
アルドノア・ゼロ
17.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.3%
乖離性ミリオンアーサー
17.5%
パズル&ドラゴンズ
4.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
17.5%
キャンディークラッシュ
2.3%
スクールガールストライカーズ
17.5%
LINE ポコポコ
2.0%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
1.4%
0.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.3%
カオスチャイルド
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
17.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
17.5%
バトルフィールド 4
0.3%
0.0%
戦国無双4
0.2%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
43.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
17.5%
モンスターハンター4G
0.6%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.5%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
モンスターハンター フロンティアGG
25.5%
農場パラダイス
0.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
17.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
0.9%
アゲイン 28年目の甲子園
25.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
0.0%
バンクーバーの朝日
0.7%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
29.5%
相棒 season13
57.0%
花燃ゆ
20.6%
火曜ドラマ まっしろ
25.5%
相棒 season13
18.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
○○妻
15.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.5%
日曜劇場 流星ワゴン
14.9%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.4%
大相撲初場所
57.0%
大相撲初場所
15.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.5%
マツコの知らない世界
14.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
93.7%
映画未接触
74.5%
映画1-2本接触
6.0%
映画1-2本接触
25.5%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.2%
アニメ未接触
57.0%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
8.1%
アニメ6本以上接触
17.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.4%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
76.2%
スマホアプリ未接触
82.5%
スマホアプリ1-2本接触
18.9%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
87.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.3%
リラックス・やすらぎ
74.5%
好奇心を満たす
51.7%
好奇心を満たす
17.5%
健康維持・体力増進
39.3%
健康維持・体力増進
17.5%
知識や教養を高める
37.9%
知識や教養を高める
17.5%
友人、仲間との交流
44.9%
0.0%
家族との交流
53.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
19.5%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
競争、勝負をする
5.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
0.0%
創作の楽しさ
19.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
9.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
21.1%
0.0%
自然にふれる
100.0%
0.0%
新しい発見
39.8%
0.0%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
スリルを味わう
10.4%
0.0%
大笑いをする
30.7%
0.0%
達成感
28.3%
0.0%
爽快感
42.1%
0.0%
非日常感
38.5%
0.0%
ぜいたくな気分
37.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
55.2%
0.0%
充実感をえる
45.4%
0.0%
気分転換
68.7%
0.0%
一時の現実逃避
25.8%
一時の現実逃避
17.5%
解放感
43.8%
0.0%
ストレス解消
59.8%
ストレス解消
17.5%
感動する
41.3%
感動する
25.5%
無心になる
28.5%
無心になる
17.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.9%
0.0%
健康には気をつけている
72.3%
健康には気をつけている
17.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.5%
ファッションには関心がある方だ
43.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
17.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
17.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.5%
ふだんよくコンビニを利用する
32.6%
ふだんよくコンビニを利用する
17.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.3%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
17.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.9%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.2%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.2%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
17.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
17.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
17.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
17.5%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味の幅は広い方だ
17.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.5%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
17.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
17.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
0.0%
友人や知人は多い方だ
22.9%
友人や知人は多い方だ
17.5%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
集団で行動するのは苦手である
17.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
78.7%
人生において、家族は非常に重要である
17.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.4%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.0%
自由になる時間がもっとほしい
17.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.8%
日々、ストレスを感じることが多い
17.5%
現在の生活には満足している
50.0%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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