通常画面

自分の技術や腕前の向上

vs.

真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版

男女 比率
男性
61.8%
男性
55.6%
女性
38.2%
女性
44.4%
年代別
10代
12.9%
10代
11.1%
20代
22.6%
20代
11.1%
30代
21.8%
30代
11.1%
40代
16.4%
40代
11.1%
50代
14.0%
50代
22.2%
60代
12.4%
60代
33.3%
性年代別
男性10代
7.8%
男性10代
0.0%
男性20代
12.1%
男性20代
11.1%
男性30代
14.6%
男性30代
0.0%
男性40代
11.9%
男性40代
11.1%
男性50代
8.8%
男性50代
11.1%
男性60代
6.6%
男性60代
22.2%
女性10代
5.1%
女性10代
11.1%
女性20代
10.5%
女性20代
0.0%
女性30代
7.2%
女性30代
11.1%
女性40代
4.5%
女性40代
0.0%
女性50代
5.1%
女性50代
11.1%
女性60代
5.8%
女性60代
11.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.9
アニメ
3.9
アニメ
3.2
ドラマ
2.0
ドラマ
3.7
バラエティ
1.8
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
4.7
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
9.9
ジャンル別
劇場映画
10.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
62.2%
アニメ
88.9%
ドラマ
65.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
66.5%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
32.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
37.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
14.0%
ちびまる子ちゃん
44.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.7%
暁のヨナ
22.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.1%
仮面ライダードライブ
22.2%
七つの大罪
12.8%
新ウルトラマン列伝
22.2%
名探偵コナン
12.7%
戦国無双
22.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.7%
アナと雪の女王
66.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
22.2%
モンスターストライク
2.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
22.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
太鼓の達人 RPGだドン!
22.2%
キャンディークラッシュ
2.5%
釣り★スタ
22.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
戦国無双4
66.7%
ガンダムブレイカー2
1.1%
実況パワフルプロ野球2014
33.3%
戦国無双4
0.9%
龍が如く 維新!
22.2%
バトルフィールド 4
0.9%
ウイニングポスト8
11.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
ウォッチドッグス
11.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.3%
ぷよぷよテトリス
44.4%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
33.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
マリオカートWii
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.7%
マリオパーティ9
22.2%
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
スーパーマリオ 3Dワールド
22.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
100.0%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
33.3%
バッジとれ~るセンター
1.0%
鬼斬
22.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
拡散性ミリオンアーサー
22.2%
エースコンバット インフィニティ
0.8%
モンスターハンター フロンティアGG
22.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
33.3%
ベイマックス
1.1%
神様はバリにいる
22.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
海月姫
22.2%
海月姫
0.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
22.2%
バンクーバーの朝日
0.8%
アオハライド
11.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
相棒 season13
44.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.1%
連続テレビ小説 マッサン
44.4%
相棒 season13
15.3%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
33.3%
花燃ゆ
15.1%
ゴーストライター
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.9%
火曜ドラマ まっしろ
33.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
44.4%
マツコの知らない世界
13.9%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
大相撲初場所
12.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.2%
踊る!さんま御殿!!
10.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
89.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
9.6%
映画1-2本接触
77.8%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
22.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
37.8%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
28.5%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
12.8%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
20.9%
アニメ6本以上接触
11.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
44.4%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
22.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
40.4%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
44.4%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
11.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.6%
スマホアプリ3-5本接触
55.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
77.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.0%
リラックス・やすらぎ
55.6%
好奇心を満たす
68.4%
好奇心を満たす
11.1%
健康維持・体力増進
44.8%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
62.1%
知識や教養を高める
22.2%
友人、仲間との交流
55.6%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
42.4%
家族との交流
22.2%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
競争、勝負をする
15.5%
競争、勝負をする
22.2%
かけや偶然性を楽しむ
12.4%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
創作の楽しさ
40.3%
創作の楽しさ
22.2%
社会や人の役にたつ
16.2%
社会や人の役にたつ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
47.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
39.6%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
42.6%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
47.5%
新しい発見
22.2%
推理を楽しむ
19.3%
0.0%
スリルを味わう
18.8%
0.0%
大笑いをする
38.0%
大笑いをする
33.3%
達成感
49.2%
達成感
11.1%
爽快感
48.9%
爽快感
33.3%
非日常感
38.1%
非日常感
11.1%
ぜいたくな気分
36.4%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
55.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
57.1%
充実感をえる
11.1%
気分転換
67.4%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
36.5%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
47.4%
解放感
55.6%
ストレス解消
64.7%
ストレス解消
44.4%
感動する
43.7%
感動する
22.2%
無心になる
35.7%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
23.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.6%
健康には気をつけている
60.9%
健康には気をつけている
55.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
77.8%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
ファッションには関心がある方だ
55.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
22.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
55.6%
ふだんよくコンビニを利用する
40.4%
ふだんよくコンビニを利用する
55.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
55.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
「限定商品」というコトバに弱い
77.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
77.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
45.2%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
77.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
友人や知人は多い方だ
23.2%
友人や知人は多い方だ
44.4%
集団で行動するのは苦手である
50.9%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
71.5%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
35.0%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
67.0%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.1%
日々、ストレスを感じることが多い
77.8%
現在の生活には満足している
40.0%
現在の生活には満足している
44.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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