通常画面

競争、勝負をする

vs.

メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -

男女 比率
男性
81.8%
男性
39.9%
女性
18.2%
女性
60.1%
年代別
10代
10.8%
10代
21.6%
20代
17.3%
20代
47.5%
30代
20.6%
30代
19.8%
40代
21.2%
40代
11.0%
50代
10.7%
50代
0.0%
60代
19.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
12.5%
男性20代
13.6%
男性20代
7.6%
男性30代
17.8%
男性30代
19.8%
男性40代
17.4%
男性40代
0.0%
男性50代
8.5%
男性50代
0.0%
男性60代
16.2%
男性60代
0.0%
女性10代
2.6%
女性10代
9.1%
女性20代
3.7%
女性20代
40.0%
女性30代
2.7%
女性30代
0.0%
女性40代
3.7%
女性40代
11.0%
女性50代
2.2%
女性50代
0.0%
女性60代
3.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
2.7
アニメ
8.1
ドラマ
2.2
ドラマ
2.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
52.1%
アニメ
93.4%
ドラマ
67.6%
ドラマ
72.3%
バラエティ
72.4%
バラエティ
76.7%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
23.6%
コンシューマゲーム
48.5%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
11.3%
暁のヨナ
38.0%
名探偵コナン
10.1%
DOG DAYS”
37.8%
寄生獣 セイの格率
10.0%
七つの大罪
35.4%
ワンピース
9.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.4%
ちびまる子ちゃん
9.5%
新妹魔王の契約者
32.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.3%
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
スクールガールストライカーズ
17.8%
モンスターストライク
3.9%
パズル&ドラゴンズ
17.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.5%
LINE:ディズニー ツムツム
14.2%
ガールフレンド(仮)
2.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
11.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
0.0%
ガンダムブレイカー2
1.2%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
0.0%
Destiny(デスティニー)
0.8%
0.0%
バトルフィールド 4
0.7%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
とびだせ どうぶつの森
6.6%
モンスターハンター4G
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.6%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
World of Tanks
12.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
0.0%
Warframe
0.8%
0.0%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.2%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
0.0%
アオハライド
1.1%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
1.0%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
16.8%
○○妻
32.8%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
火曜ドラマ まっしろ
23.8%
花燃ゆ
15.3%
連続テレビ小説 マッサン
23.5%
銭の戦争
15.2%
銭の戦争
19.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
DOCTORS 3 最強の名医
17.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.7%
大相撲初場所
17.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
所さんのニッポンの出番!SP
17.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.2%
踊る!さんま御殿!!
17.6%
マツコの知らない世界
13.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.9%
アニメ未接触
6.6%
アニメ1-2本接触
27.0%
アニメ1-2本接触
34.6%
アニメ3-5本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
17.6%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
41.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
27.7%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
39.5%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
24.2%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
8.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
23.3%
バラエティ1-2本接触
47.4%
バラエティ1-2本接触
45.5%
バラエティ3-5本接触
21.0%
バラエティ3-5本接触
15.6%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
15.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ1-2本接触
60.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
24.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.4%
家庭用ゲーム未接触
51.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.5%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
55.6%
好奇心を満たす
70.7%
健康維持・体力増進
36.3%
0.0%
知識や教養を高める
35.6%
知識や教養を高める
17.7%
友人、仲間との交流
49.2%
友人、仲間との交流
51.2%
家族との交流
38.5%
家族との交流
31.3%
自分の技術や腕前の向上
32.9%
自分の技術や腕前の向上
6.6%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
8.6%
かけや偶然性を楽しむ
30.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.6%
創作の楽しさ
20.3%
創作の楽しさ
22.4%
社会や人の役にたつ
11.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.0%
物語の世界を楽しむ
22.1%
物語の世界を楽しむ
44.0%
自然にふれる
32.4%
自然にふれる
11.0%
新しい発見
32.4%
新しい発見
19.9%
推理を楽しむ
18.7%
推理を楽しむ
26.2%
スリルを味わう
25.2%
スリルを味わう
6.6%
大笑いをする
34.6%
大笑いをする
49.8%
達成感
41.4%
達成感
34.6%
爽快感
43.7%
爽快感
39.1%
非日常感
32.3%
非日常感
28.8%
ぜいたくな気分
36.8%
ぜいたくな気分
30.2%
幸せな気持ちになる
44.9%
幸せな気持ちになる
33.2%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
31.4%
気分転換
58.4%
気分転換
46.6%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
37.4%
解放感
34.8%
解放感
26.6%
ストレス解消
61.3%
ストレス解消
38.5%
感動する
29.1%
感動する
19.6%
無心になる
26.4%
無心になる
33.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.6%
実益や収入に結びつく
26.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.2%
健康には気をつけている
55.3%
健康には気をつけている
67.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
35.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
49.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
ふだんよくコンビニを利用する
30.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
69.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.2%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
38.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
24.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味の幅は広い方だ
45.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.1%
友人や知人は多い方だ
23.3%
友人や知人は多い方だ
7.6%
集団で行動するのは苦手である
41.0%
集団で行動するのは苦手である
37.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.5%
人生において、家族は非常に重要である
65.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.6%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
他人と違った存在として見られたい
28.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
55.7%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
36.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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