通常画面

競争、勝負をする

vs.

ブレイブフロンティア

男女 比率
男性
81.8%
男性
89.2%
女性
18.2%
女性
10.8%
年代別
10代
10.8%
10代
4.2%
20代
17.3%
20代
36.4%
30代
20.6%
30代
29.6%
40代
21.2%
40代
18.6%
50代
10.7%
50代
9.7%
60代
19.4%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
4.2%
男性20代
13.6%
男性20代
28.3%
男性30代
17.8%
男性30代
29.6%
男性40代
17.4%
男性40代
18.6%
男性50代
8.5%
男性50代
8.5%
男性60代
16.2%
男性60代
0.0%
女性10代
2.6%
女性10代
0.0%
女性20代
3.7%
女性20代
8.1%
女性30代
2.7%
女性30代
0.0%
女性40代
3.7%
女性40代
0.0%
女性50代
2.2%
女性50代
1.2%
女性60代
3.2%
女性60代
1.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.7
アニメ
6.1
ドラマ
2.2
ドラマ
1.8
バラエティ
1.8
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
2.0
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
14.2%
アニメ
52.1%
アニメ
80.9%
ドラマ
67.6%
ドラマ
50.7%
バラエティ
72.4%
バラエティ
56.7%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
23.6%
コンシューマゲーム
40.9%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
11.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
35.9%
名探偵コナン
10.1%
七つの大罪
28.5%
寄生獣 セイの格率
10.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.6%
ワンピース
9.9%
ワンピース
24.6%
ちびまる子ちゃん
9.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.3%
ブレイブフロンティア
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
パズル&ドラゴンズ
27.4%
モンスターストライク
3.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
21.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.5%
白猫プロジェクト
13.4%
ガールフレンド(仮)
2.9%
モンスターストライク
13.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
7.0%
ガンダムブレイカー2
1.2%
戦国無双4
6.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
Destiny(デスティニー)
4.9%
Destiny(デスティニー)
0.8%
ウイニングポスト8
4.6%
バトルフィールド 4
0.7%
ガンダムブレイカー2
4.3%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
マリオカート8
5.7%
モンスターハンター4G
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
4.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
妖怪ウォッチ2 真打
4.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
とびだせ どうぶつの森
4.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.8%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
ファンタシースターオンライン2
5.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
Warframe
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.0%
Warframe
0.8%
三國志12 対戦版
3.4%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.2%
アオハライド
9.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
7.0%
アオハライド
1.1%
神様はバリにいる
4.9%
アゲイン 28年目の甲子園
1.0%
寄生獣
4.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.6%
ドラマ(旧)
相棒 season13
16.8%
相棒 season13
19.8%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.5%
花燃ゆ
15.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.4%
銭の戦争
15.2%
銭の戦争
15.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
DOCTORS 3 最強の名医
13.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
マツコの知らない世界
26.0%
大相撲初場所
17.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.2%
踊る!さんま御殿!!
13.6%
マツコの知らない世界
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.3%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
85.8%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
5.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
5.8%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
3.4%
アニメクラス
アニメ未接触
47.9%
アニメ未接触
19.1%
アニメ1-2本接触
27.0%
アニメ1-2本接触
18.7%
アニメ3-5本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
29.6%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
32.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
49.3%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
22.8%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
7.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
43.3%
バラエティ1-2本接触
47.4%
バラエティ1-2本接触
39.4%
バラエティ3-5本接触
21.0%
バラエティ3-5本接触
14.5%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ1-2本接触
53.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
28.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
18.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.4%
家庭用ゲーム未接触
59.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.5%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
55.6%
好奇心を満たす
37.6%
健康維持・体力増進
36.3%
健康維持・体力増進
12.6%
知識や教養を高める
35.6%
知識や教養を高める
13.8%
友人、仲間との交流
49.2%
友人、仲間との交流
37.7%
家族との交流
38.5%
家族との交流
18.0%
自分の技術や腕前の向上
32.9%
自分の技術や腕前の向上
14.1%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
30.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.3%
創作の楽しさ
20.3%
創作の楽しさ
17.4%
社会や人の役にたつ
11.9%
社会や人の役にたつ
4.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.5%
物語の世界を楽しむ
22.1%
物語の世界を楽しむ
6.6%
自然にふれる
32.4%
自然にふれる
10.5%
新しい発見
32.4%
新しい発見
23.2%
推理を楽しむ
18.7%
推理を楽しむ
1.2%
スリルを味わう
25.2%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
34.6%
大笑いをする
27.4%
達成感
41.4%
達成感
13.7%
爽快感
43.7%
爽快感
30.8%
非日常感
32.3%
非日常感
19.4%
ぜいたくな気分
36.8%
ぜいたくな気分
16.4%
幸せな気持ちになる
44.9%
幸せな気持ちになる
37.3%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
30.0%
気分転換
58.4%
気分転換
40.2%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
32.0%
解放感
34.8%
解放感
28.0%
ストレス解消
61.3%
ストレス解消
71.0%
感動する
29.1%
感動する
10.9%
無心になる
26.4%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.4%
実益や収入に結びつく
26.5%
実益や収入に結びつく
1.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.6%
健康には気をつけている
55.3%
健康には気をつけている
51.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
28.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
49.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
ふだんよくコンビニを利用する
62.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.4%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味の幅は広い方だ
29.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
38.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.5%
友人や知人は多い方だ
23.3%
友人や知人は多い方だ
14.2%
集団で行動するのは苦手である
41.0%
集団で行動するのは苦手である
66.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
人生において、家族は非常に重要である
65.5%
人生において、家族は非常に重要である
49.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.1%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
他人と違った存在として見られたい
49.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
77.4%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.0%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
29.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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