通常画面

競争、勝負をする

vs.

戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3

男女 比率
男性
81.8%
男性
63.7%
女性
18.2%
女性
36.3%
年代別
10代
10.8%
10代
24.9%
20代
17.3%
20代
26.9%
30代
20.6%
30代
11.4%
40代
21.2%
40代
13.0%
50代
10.7%
50代
0.0%
60代
19.4%
60代
23.8%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
24.9%
男性20代
13.6%
男性20代
12.7%
男性30代
17.8%
男性30代
11.4%
男性40代
17.4%
男性40代
0.0%
男性50代
8.5%
男性50代
0.0%
男性60代
16.2%
男性60代
14.6%
女性10代
2.6%
女性10代
0.0%
女性20代
3.7%
女性20代
14.2%
女性30代
2.7%
女性30代
0.0%
女性40代
3.7%
女性40代
13.0%
女性50代
2.2%
女性50代
0.0%
女性60代
3.2%
女性60代
9.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.7
アニメ
2.8
ドラマ
2.2
ドラマ
1.9
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
13.0%
アニメ
52.1%
アニメ
82.8%
ドラマ
67.6%
ドラマ
64.0%
バラエティ
72.4%
バラエティ
73.0%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
49.3%
コンシューマゲーム
23.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
11.3%
名探偵コナン
26.1%
名探偵コナン
10.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.3%
寄生獣 セイの格率
10.0%
ちびまる子ちゃん
23.0%
ワンピース
9.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.9%
ちびまる子ちゃん
9.5%
ワンピース
19.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.3%
ガールフレンド(仮)
14.2%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
消滅都市
14.2%
モンスターストライク
3.9%
キャンディークラッシュ
13.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.5%
チェインクロニクル
13.0%
ガールフレンド(仮)
2.9%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
戦国無双4
26.0%
ガンダムブレイカー2
1.2%
信長の野望・創造
16.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ガンダムブレイカー2
13.0%
Destiny(デスティニー)
0.8%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
バトルフィールド 4
0.7%
シャイニング・レゾナンス
9.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
100.0%
モンスターハンター4G
1.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
マリオカートWii
16.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
モンスターハンター4G
15.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ピクミン3
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
三國志12 対戦版
23.8%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
鬼斬
13.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
Warframe
0.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.2%
バンクーバーの朝日
7.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
寄生獣
5.7%
アオハライド
1.1%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
1.0%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
16.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.6%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
○○妻
23.3%
花燃ゆ
15.3%
銭の戦争
14.8%
銭の戦争
15.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
林修の今でしょ!講座
32.1%
大相撲初場所
17.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
マツコの知らない世界
13.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.9%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
27.0%
アニメ1-2本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
44.6%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
3.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
36.0%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
27.7%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ1-2本接触
47.4%
バラエティ1-2本接触
36.1%
バラエティ3-5本接触
21.0%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ1-2本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.5%
リラックス・やすらぎ
70.4%
好奇心を満たす
55.6%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
36.3%
健康維持・体力増進
29.3%
知識や教養を高める
35.6%
知識や教養を高める
25.7%
友人、仲間との交流
49.2%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
38.5%
家族との交流
40.2%
自分の技術や腕前の向上
32.9%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
30.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.3%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
11.9%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.4%
物語の世界を楽しむ
22.1%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
32.4%
自然にふれる
27.6%
新しい発見
32.4%
新しい発見
35.7%
推理を楽しむ
18.7%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
25.2%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
34.6%
大笑いをする
25.1%
達成感
41.4%
達成感
33.1%
爽快感
43.7%
爽快感
42.2%
非日常感
32.3%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
36.8%
ぜいたくな気分
29.5%
幸せな気持ちになる
44.9%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
50.5%
気分転換
58.4%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
34.8%
解放感
36.1%
ストレス解消
61.3%
ストレス解消
50.9%
感動する
29.1%
感動する
38.4%
無心になる
26.4%
無心になる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.6%
実益や収入に結びつく
26.5%
実益や収入に結びつく
18.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
健康には気をつけている
55.3%
健康には気をつけている
64.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
40.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.6%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味の幅は広い方だ
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.3%
友人や知人は多い方だ
23.3%
友人や知人は多い方だ
15.6%
集団で行動するのは苦手である
41.0%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
65.5%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
21.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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