通常画面

競争、勝負をする

vs.

太鼓の達人 Wii U ば~じょん

男女 比率
男性
81.8%
男性
71.7%
女性
18.2%
女性
28.3%
年代別
10代
10.8%
10代
25.4%
20代
17.3%
20代
20.0%
30代
20.6%
30代
1.6%
40代
21.2%
40代
27.6%
50代
10.7%
50代
14.4%
60代
19.4%
60代
11.0%
性年代別
男性10代
8.2%
男性10代
12.9%
男性20代
13.6%
男性20代
20.0%
男性30代
17.8%
男性30代
1.6%
男性40代
17.4%
男性40代
17.2%
男性50代
8.5%
男性50代
9.0%
男性60代
16.2%
男性60代
11.0%
女性10代
2.6%
女性10代
12.5%
女性20代
3.7%
女性20代
0.0%
女性30代
2.7%
女性30代
0.0%
女性40代
3.7%
女性40代
10.3%
女性50代
2.2%
女性50代
5.5%
女性60代
3.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.0
アニメ
2.7
アニメ
3.7
ドラマ
2.2
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
9.3
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
56.5%
アニメ
52.1%
アニメ
95.9%
ドラマ
67.6%
ドラマ
89.6%
バラエティ
72.4%
バラエティ
89.6%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
61.3%
コンシューマゲーム
23.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
11.3%
ワンピース
51.4%
名探偵コナン
10.1%
ちびまる子ちゃん
30.1%
寄生獣 セイの格率
10.0%
黒子のバスケ
22.0%
ワンピース
9.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.2%
ちびまる子ちゃん
9.5%
仮面ライダードライブ
18.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.3%
アナと雪の女王
18.4%
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
パズル&ドラゴンズ
12.9%
モンスターストライク
3.9%
スクールガールストライカーズ
12.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.5%
太鼓の達人 RPGだドン!
12.2%
ガールフレンド(仮)
2.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
18.4%
ガンダムブレイカー2
1.2%
ガンダムブレイカー
16.2%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ガンダムブレイカー2
16.2%
Destiny(デスティニー)
0.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
15.8%
バトルフィールド 4
0.7%
戦国無双4
13.9%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
100.0%
モンスターハンター4G
1.9%
進撃の巨人~人類最後の翼~
27.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
太鼓の達人 特盛り!
27.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
22.9%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ぷよぷよテトリス
19.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
17.4%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
鬼斬
16.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
12.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
ポケモンバトルトローゼ
10.7%
Warframe
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
10.3%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
17.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
13.0%
アオハライド
1.1%
ベイマックス
11.9%
アゲイン 28年目の甲子園
1.0%
ゴーン・ガール
10.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
10.3%
ドラマ(旧)
相棒 season13
16.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
36.4%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.7%
花燃ゆ
15.3%
相棒 season13
23.6%
銭の戦争
15.2%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
連続テレビ小説 マッサン
19.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
林修の今でしょ!講座
35.4%
大相撲初場所
17.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.5%
踊る!さんま御殿!!
13.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
24.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.7%
マツコの知らない世界
13.0%
所さんのニッポンの出番!SP
20.2%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
43.5%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
46.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
10.3%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.9%
アニメ未接触
4.1%
アニメ1-2本接触
27.0%
アニメ1-2本接触
32.3%
アニメ3-5本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
45.0%
アニメ6本以上接触
16.7%
アニメ6本以上接触
18.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
10.4%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
47.0%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
34.6%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
8.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ未接触
10.4%
バラエティ1-2本接触
47.4%
バラエティ1-2本接触
57.7%
バラエティ3-5本接触
21.0%
バラエティ3-5本接触
32.0%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
38.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
10.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
49.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.5%
リラックス・やすらぎ
72.8%
好奇心を満たす
55.6%
好奇心を満たす
54.5%
健康維持・体力増進
36.3%
健康維持・体力増進
31.2%
知識や教養を高める
35.6%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
49.2%
友人、仲間との交流
27.5%
家族との交流
38.5%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
32.9%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
12.9%
かけや偶然性を楽しむ
30.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.3%
創作の楽しさ
13.8%
社会や人の役にたつ
11.9%
社会や人の役にたつ
5.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.8%
物語の世界を楽しむ
22.1%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
32.4%
自然にふれる
49.5%
新しい発見
32.4%
新しい発見
58.5%
推理を楽しむ
18.7%
推理を楽しむ
7.1%
スリルを味わう
25.2%
スリルを味わう
25.5%
大笑いをする
34.6%
大笑いをする
26.8%
達成感
41.4%
達成感
35.5%
爽快感
43.7%
爽快感
23.0%
非日常感
32.3%
非日常感
15.5%
ぜいたくな気分
36.8%
ぜいたくな気分
23.9%
幸せな気持ちになる
44.9%
幸せな気持ちになる
35.8%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
30.4%
気分転換
58.4%
気分転換
34.2%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
23.8%
解放感
34.8%
解放感
23.8%
ストレス解消
61.3%
ストレス解消
54.2%
感動する
29.1%
感動する
24.7%
無心になる
26.4%
無心になる
9.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
実益や収入に結びつく
26.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
健康には気をつけている
55.3%
健康には気をつけている
79.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
76.6%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
68.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
93.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
71.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
51.4%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
ふだんよくコンビニを利用する
71.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
71.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
57.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
64.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
74.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.9%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味の幅は広い方だ
58.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.6%
友人や知人は多い方だ
23.3%
友人や知人は多い方だ
41.8%
集団で行動するのは苦手である
41.0%
集団で行動するのは苦手である
59.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.2%
人生において、家族は非常に重要である
65.5%
人生において、家族は非常に重要である
70.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
53.7%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
他人と違った存在として見られたい
65.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.2%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
79.4%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.6%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
44.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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