通常画面

社会や人の役にたつ

vs.

アゲイン 28年目の甲子園

男女 比率
男性
57.8%
男性
63.0%
女性
42.2%
女性
37.0%
年代別
10代
10.1%
10代
15.2%
20代
16.6%
20代
15.2%
30代
16.8%
30代
10.9%
40代
16.0%
40代
23.9%
50代
15.1%
50代
17.4%
60代
25.4%
60代
17.4%
性年代別
男性10代
6.3%
男性10代
10.9%
男性20代
8.8%
男性20代
13.0%
男性30代
11.8%
男性30代
6.5%
男性40代
8.8%
男性40代
15.2%
男性50代
9.2%
男性50代
8.7%
男性60代
12.9%
男性60代
8.7%
女性10代
3.7%
女性10代
4.3%
女性20代
7.9%
女性20代
2.2%
女性30代
5.0%
女性30代
4.3%
女性40代
7.2%
女性40代
8.7%
女性50代
5.9%
女性50代
8.7%
女性60代
12.5%
女性60代
8.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.7
アニメ
2.4
アニメ
2.6
ドラマ
2.6
ドラマ
3.1
バラエティ
2.3
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
15.5%
劇場映画
100.0%
アニメ
51.4%
アニメ
60.9%
ドラマ
77.9%
ドラマ
89.1%
バラエティ
76.6%
バラエティ
84.8%
アプリ・ソーシャル
28.9%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
31.7%
コンシューマゲーム
43.5%
アニメ
ちびまる子ちゃん
13.6%
アイカツ!
17.4%
名探偵コナン
13.1%
黒子のバスケ
15.2%
ワンピース
9.8%
ちびまる子ちゃん
15.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.5%
アルドノア・ゼロ
13.0%
寄生獣 セイの格率
7.7%
ワンピース
13.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.9%
パズル&ドラゴンズ
15.2%
LINE:ディズニー ツムツム
4.4%
RPG アヴァベル オンライン
8.7%
ガールフレンド(仮)
3.7%
アナと雪の女王
8.7%
アナと雪の女王
3.5%
白猫プロジェクト
8.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
2.4%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
6.5%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
2.0%
アサシン クリード ユニティ
8.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
ウイニングポスト8
6.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.5%
戦国無双4
1.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
信長の野望・創造
1.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.3%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
10.9%
モンスターハンター4G
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.5%
ぷよぷよテトリス
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.5%
パズドラZ
6.5%
マリオカートWii
1.5%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.2%
Warframe
6.5%
農場パラダイス
2.2%
鬼斬
4.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.5%
OlliOlli
4.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.3%
三國志12 対戦版
4.3%
モンスターハンター フロンティアGG
1.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.3%
劇場映画(旧)
海月姫
2.4%
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
バンクーバーの朝日
2.4%
バンクーバーの朝日
10.9%
神様はバリにいる
1.8%
アオハライド
8.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.8%
神様はバリにいる
6.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
海月姫
6.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
30.0%
花燃ゆ
26.1%
花燃ゆ
23.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
相棒 season13
21.7%
相棒 season13
19.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.2%
○○妻
19.6%
○○妻
16.4%
問題のあるレストラン
19.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.7%
大相撲初場所
18.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.6%
踊る!さんま御殿!!
17.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.4%
マツコの知らない世界
16.0%
火曜サプライズ
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.4%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
84.5%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
13.8%
映画1-2本接触
84.8%
映画3-5本接触
1.8%
映画3-5本接触
13.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
2.2%
アニメクラス
アニメ未接触
48.6%
アニメ未接触
39.1%
アニメ1-2本接触
27.6%
アニメ1-2本接触
32.6%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ6本以上接触
13.6%
アニメ6本以上接触
17.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.1%
ドラマ未接触
10.9%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ1-2本接触
39.1%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
34.8%
ドラマ6本以上接触
10.9%
ドラマ6本以上接触
15.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.4%
バラエティ未接触
15.2%
バラエティ1-2本接触
42.0%
バラエティ1-2本接触
52.2%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ3-5本接触
26.1%
バラエティ6本以上接触
8.8%
バラエティ6本以上接触
6.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.1%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
19.9%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.6%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.4%
スマホアプリ6本以上接触
10.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム未接触
56.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.5%
リラックス・やすらぎ
60.9%
好奇心を満たす
65.6%
好奇心を満たす
45.7%
健康維持・体力増進
57.5%
健康維持・体力増進
34.8%
知識や教養を高める
65.0%
知識や教養を高める
34.8%
友人、仲間との交流
67.0%
友人、仲間との交流
32.6%
家族との交流
58.6%
家族との交流
30.4%
自分の技術や腕前の向上
46.8%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
競争、勝負をする
17.7%
競争、勝負をする
13.0%
かけや偶然性を楽しむ
17.9%
かけや偶然性を楽しむ
10.9%
創作の楽しさ
42.2%
創作の楽しさ
13.0%
社会や人の役にたつ
100.0%
社会や人の役にたつ
8.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
53.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.9%
物語の世界を楽しむ
37.6%
物語の世界を楽しむ
17.4%
自然にふれる
58.0%
自然にふれる
30.4%
新しい発見
57.8%
新しい発見
21.7%
推理を楽しむ
23.0%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
22.1%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
43.5%
大笑いをする
23.9%
達成感
52.1%
達成感
17.4%
爽快感
54.5%
爽快感
30.4%
非日常感
43.1%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
43.5%
ぜいたくな気分
28.3%
幸せな気持ちになる
57.3%
幸せな気持ちになる
34.8%
充実感をえる
59.1%
充実感をえる
43.5%
気分転換
68.5%
気分転換
41.3%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
13.0%
解放感
51.2%
解放感
26.1%
ストレス解消
63.9%
ストレス解消
37.0%
感動する
52.3%
感動する
32.6%
無心になる
38.5%
無心になる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.7%
実益や収入に結びつく
27.6%
実益や収入に結びつく
8.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.8%
健康には気をつけている
72.0%
健康には気をつけている
65.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.9%
ファッションには関心がある方だ
54.0%
ファッションには関心がある方だ
56.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
57.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
58.7%
ふだんよくコンビニを利用する
43.8%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
42.5%
「限定商品」というコトバに弱い
56.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
49.5%
趣味の幅は広い方だ
54.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
友人や知人は多い方だ
37.4%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
39.4%
集団で行動するのは苦手である
28.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
77.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.5%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
他人と違った存在として見られたい
43.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
45.7%
現在の生活には満足している
47.0%
現在の生活には満足している
43.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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