通常画面

社会や人の役にたつ

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
54.4%
男性
63.1%
女性
45.6%
女性
36.9%
年代別
10代
7.9%
10代
41.7%
20代
14.8%
20代
18.7%
30代
13.8%
30代
19.5%
40代
15.4%
40代
0.0%
50代
16.2%
50代
20.0%
60代
31.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.6%
男性10代
30.8%
男性20代
7.9%
男性20代
18.7%
男性30代
7.4%
男性30代
6.5%
男性40代
7.3%
男性40代
0.0%
男性50代
9.5%
男性50代
7.1%
男性60代
17.6%
男性60代
0.0%
女性10代
3.3%
女性10代
10.9%
女性20代
6.9%
女性20代
0.0%
女性30代
6.4%
女性30代
13.0%
女性40代
8.1%
女性40代
0.0%
女性50代
6.7%
女性50代
13.0%
女性60代
14.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2.1
アニメ
1.5
アニメ
5.9
ドラマ
2.3
ドラマ
2.0
バラエティ
1.8
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
9.6%
劇場映画
93.5%
アニメ
38.2%
アニメ
93.5%
ドラマ
71.9%
ドラマ
93.5%
バラエティ
66.3%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
25.5%
アプリ・ソーシャル
93.5%
コンシューマゲーム
16.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
10.4%
仮面ライダードライブ
42.7%
名探偵コナン
9.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
41.7%
ワンピース
5.9%
純潔のマリア
41.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
5.5%
NARUTO 疾風伝
41.7%
黒子のバスケ
4.4%
マジンボーン
41.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
69.0%
パズル&ドラゴンズ
4.6%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
18.7%
ガールフレンド(仮)
3.0%
グランブルーファンタジー
13.0%
アナと雪の女王
2.0%
白猫プロジェクト
13.0%
ぷよぷよ!!クエスト
1.9%
スクラッチパイレーツ
13.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.0%
実況パワフルプロ野球2014
30.8%
戦国無双4
0.9%
シャドウ・オブ・モルドール
30.8%
Destiny(デスティニー)
0.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.2%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ガンダムブレイカー
18.7%
ガンダムブレイカー2
0.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.5%
星のカービィ Wii
30.8%
モンスターハンター4G
1.1%
Wii Fit U
30.8%
マリオカート8
0.9%
ぷよぷよテトリス
25.2%
ぷよぷよテトリス
0.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
13.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
0.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
13.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.5%
OlliOlli
100.0%
農場パラダイス
1.9%
三國志12 対戦版
37.3%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
カンフーラビット
18.7%
モンスターハンター フロンティアGG
0.7%
スチームワールド ディグ
13.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
37.3%
神様はバリにいる
1.1%
海月姫
36.1%
海月姫
1.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
29.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
劇場版アイカツ!
24.0%
ベイマックス
0.8%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
相棒 season13
50.3%
花燃ゆ
21.6%
DOCTORS 3 最強の名医
41.7%
相棒 season13
18.1%
残念な夫。
31.7%
○○妻
14.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
日曜劇場 流星ワゴン
14.3%
ゴーストライター
13.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.8%
大相撲初場所
13.9%
所さんのニッポンの出番!SP
30.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
29.6%
踊る!さんま御殿!!
13.8%
火曜サプライズ
25.8%
マツコの知らない世界
12.0%
踊る!さんま御殿!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
90.4%
映画未接触
6.5%
映画1-2本接触
8.9%
映画1-2本接触
69.6%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
24.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
61.8%
アニメ未接触
6.5%
アニメ1-2本接触
23.6%
アニメ1-2本接触
38.8%
アニメ3-5本接触
7.0%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ6本以上接触
7.7%
アニメ6本以上接触
41.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.1%
ドラマ未接触
6.5%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ1-2本接触
69.6%
ドラマ3-5本接触
22.5%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
10.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.7%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
38.8%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ3-5本接触
21.2%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ6本以上接触
6.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.5%
スマホアプリ未接触
6.5%
スマホアプリ1-2本接触
19.1%
スマホアプリ1-2本接触
69.6%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
61.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.3%
0.0%
好奇心を満たす
64.1%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
54.5%
健康維持・体力増進
6.5%
知識や教養を高める
66.2%
知識や教養を高める
26.0%
友人、仲間との交流
65.7%
0.0%
家族との交流
54.6%
家族との交流
44.7%
自分の技術や腕前の向上
46.8%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
競争、勝負をする
12.7%
競争、勝負をする
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
13.7%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
創作の楽しさ
41.5%
創作の楽しさ
26.0%
社会や人の役にたつ
100.0%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
32.7%
0.0%
自然にふれる
59.0%
自然にふれる
6.5%
新しい発見
55.6%
0.0%
推理を楽しむ
20.2%
0.0%
スリルを味わう
20.7%
スリルを味わう
30.8%
大笑いをする
41.9%
0.0%
達成感
53.3%
0.0%
爽快感
52.4%
爽快感
13.0%
非日常感
42.5%
0.0%
ぜいたくな気分
43.6%
ぜいたくな気分
6.5%
幸せな気持ちになる
54.9%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
60.3%
充実感をえる
6.5%
気分転換
67.4%
0.0%
一時の現実逃避
27.7%
0.0%
解放感
52.0%
解放感
6.5%
ストレス解消
62.5%
ストレス解消
30.8%
感動する
53.5%
0.0%
無心になる
38.5%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
25.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.6%
健康には気をつけている
71.8%
健康には気をつけている
81.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.8%
ファッションには関心がある方だ
49.6%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.5%
ふだんよくコンビニを利用する
39.7%
ふだんよくコンビニを利用する
74.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
74.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.3%
「限定商品」というコトバに弱い
38.6%
「限定商品」というコトバに弱い
81.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
68.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
趣味の幅は広い方だ
47.7%
趣味の幅は広い方だ
23.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
24.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
61.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
友人や知人は多い方だ
37.2%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
80.2%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.5%
他人と違った存在として見られたい
44.5%
他人と違った存在として見られたい
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
日々、ストレスを感じることが多い
19.4%
現在の生活には満足している
48.5%
現在の生活には満足している
61.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。