通常画面

気分転換

vs.

釣り★スタ

男女 比率
男性
45.1%
男性
70.5%
女性
54.9%
女性
29.5%
年代別
10代
9.4%
10代
4.1%
20代
13.8%
20代
4.4%
30代
17.6%
30代
17.9%
40代
21.4%
40代
43.1%
50代
16.7%
50代
18.1%
60代
21.0%
60代
12.4%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
1.4%
男性20代
5.9%
男性20代
3.6%
男性30代
7.9%
男性30代
10.3%
男性40代
10.0%
男性40代
37.4%
男性50代
7.3%
男性50代
9.5%
男性60代
9.7%
男性60代
8.3%
女性10代
5.1%
女性10代
2.7%
女性20代
7.9%
女性20代
0.8%
女性30代
9.8%
女性30代
7.6%
女性40代
11.4%
女性40代
5.7%
女性50代
9.4%
女性50代
8.6%
女性60代
11.3%
女性60代
4.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.3
アニメ
1.8
ドラマ
2.2
ドラマ
2.6
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
5.9%
劇場映画
9.9%
アニメ
43.5%
アニメ
54.0%
ドラマ
68.1%
ドラマ
81.0%
バラエティ
68.4%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
30.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.1%
コンシューマゲーム
24.7%
アニメ
名探偵コナン
10.6%
ちびまる子ちゃん
18.2%
ちびまる子ちゃん
8.8%
名探偵コナン
14.2%
七つの大罪
8.4%
ワンピース
12.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
七つの大罪
12.0%
ワンピース
7.7%
仮面ライダードライブ
10.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
釣り★スタ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
アナと雪の女王
14.4%
キャンディークラッシュ
2.9%
パズル&ドラゴンズ
12.2%
LINE ポコポコ
2.5%
ぷよぷよ!!クエスト
7.2%
モンスターストライク
1.9%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
2.7%
ガンダムブレイカー2
0.3%
ぷよぷよテトリス
2.4%
バトルフィールド 4
0.3%
グランツーリスモ6
2.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
戦国無双4
2.3%
ぷよぷよテトリス
0.2%
みんなのGOLF 6
2.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
マリオカートWii
4.3%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
ぷよぷよテトリス
2.7%
モンスターハンター4G
0.8%
マリオパーティ9
2.5%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
1.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
1.1%
バッジとれ~るセンター
0.3%
三國志12 対戦版
1.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
2.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
寄生獣
2.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
1.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
日曜劇場 流星ワゴン
30.5%
相棒 season13
17.5%
相棒 season13
28.4%
花燃ゆ
15.5%
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
○○妻
15.4%
○○妻
18.9%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.3%
マツコの知らない世界
14.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.4%
大相撲初場所
11.0%
大相撲初場所
18.0%
踊る!さんま御殿!!
10.7%
マツコの知らない世界
17.1%
劇場映画クラス
映画未接触
94.1%
映画未接触
90.1%
映画1-2本接触
5.6%
映画1-2本接触
6.4%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.5%
アニメ未接触
46.0%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
37.3%
アニメ3-5本接触
9.6%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
9.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
37.7%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
34.0%
ドラマ6本以上接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
9.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.6%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
41.8%
バラエティ1-2本接触
44.6%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
71.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.5%
スマホアプリ3-5本接触
24.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.9%
家庭用ゲーム未接触
75.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.3%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
45.9%
好奇心を満たす
30.7%
健康維持・体力増進
26.4%
健康維持・体力増進
24.7%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
27.9%
友人、仲間との交流
40.7%
友人、仲間との交流
30.6%
家族との交流
42.7%
家族との交流
32.0%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
自分の技術や腕前の向上
4.4%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
14.8%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
7.5%
自然にふれる
34.1%
自然にふれる
33.2%
新しい発見
27.4%
新しい発見
22.8%
推理を楽しむ
7.9%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
7.5%
スリルを味わう
8.5%
大笑いをする
26.5%
大笑いをする
16.3%
達成感
21.7%
達成感
14.1%
爽快感
33.5%
爽快感
26.7%
非日常感
31.0%
非日常感
13.4%
ぜいたくな気分
31.5%
ぜいたくな気分
23.9%
幸せな気持ちになる
50.3%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
44.1%
充実感をえる
25.4%
気分転換
100.0%
気分転換
63.8%
一時の現実逃避
30.5%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
39.0%
解放感
29.4%
ストレス解消
64.6%
ストレス解消
50.6%
感動する
29.8%
感動する
21.2%
無心になる
23.4%
無心になる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
実益や収入に結びつく
10.2%
実益や収入に結びつく
4.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.6%
健康には気をつけている
60.6%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.0%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
41.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.7%
ふだんよくコンビニを利用する
37.4%
ふだんよくコンビニを利用する
62.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
47.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.1%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味の幅は広い方だ
46.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
友人や知人は多い方だ
19.1%
友人や知人は多い方だ
29.7%
集団で行動するのは苦手である
47.2%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
他人と違った存在として見られたい
23.7%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
現在の生活には満足している
42.4%
現在の生活には満足している
45.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。