通常画面

気分転換

vs.

消滅都市

男女 比率
男性
45.1%
男性
44.3%
女性
54.9%
女性
55.7%
年代別
10代
9.4%
10代
19.0%
20代
13.8%
20代
31.2%
30代
17.6%
30代
12.8%
40代
21.4%
40代
29.1%
50代
16.7%
50代
6.3%
60代
21.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
4.4%
男性20代
5.9%
男性20代
2.0%
男性30代
7.9%
男性30代
7.8%
男性40代
10.0%
男性40代
26.2%
男性50代
7.3%
男性50代
3.8%
男性60代
9.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.1%
女性10代
14.5%
女性20代
7.9%
女性20代
29.2%
女性30代
9.8%
女性30代
5.0%
女性40代
11.4%
女性40代
2.9%
女性50代
9.4%
女性50代
2.5%
女性60代
11.3%
女性60代
1.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.3
アニメ
5.4
ドラマ
2.2
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
5.9%
劇場映画
21.8%
アニメ
43.5%
アニメ
83.2%
ドラマ
68.1%
ドラマ
73.2%
バラエティ
68.4%
バラエティ
74.4%
アプリ・ソーシャル
30.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.1%
コンシューマゲーム
34.7%
アニメ
名探偵コナン
10.6%
黒子のバスケ
29.1%
ちびまる子ちゃん
8.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.7%
七つの大罪
8.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
25.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
デュラララ!!×2承
24.5%
ワンピース
7.7%
暗殺教室
22.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
消滅都市
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
パズル&ドラゴンズ
18.7%
キャンディークラッシュ
2.9%
チェインクロニクル
11.9%
LINE ポコポコ
2.5%
スクールガールストライカーズ
11.8%
モンスターストライク
1.9%
LINE:ディズニー ツムツム
11.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.5%
ガンダムブレイカー2
0.3%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
4.0%
バトルフィールド 4
0.3%
Destiny(デスティニー)
3.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
龍が如く 維新!
2.9%
ぷよぷよテトリス
0.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
モンスターハンター4G
5.4%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
ぷよぷよテトリス
5.1%
モンスターハンター4G
0.8%
とびだせ どうぶつの森
4.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
3.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.3%
農場パラダイス
0.5%
エースコンバット インフィニティ
2.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
モンスターハンター フロンティアGG
1.5%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
鬼斬
1.4%
バッジとれ~るセンター
0.3%
カンフーラビット
1.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
アオハライド
4.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版アイカツ!
2.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
ホビット 決戦のゆくえ
2.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.5%
相棒 season13
17.5%
○○妻
25.6%
花燃ゆ
15.5%
連続テレビ小説 マッサン
24.4%
○○妻
15.4%
相棒 season13
22.5%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.0%
マツコの知らない世界
14.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
マツコの知らない世界
16.7%
大相撲初場所
11.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.8%
踊る!さんま御殿!!
10.7%
大相撲初場所
12.6%
劇場映画クラス
映画未接触
94.1%
映画未接触
78.2%
映画1-2本接触
5.6%
映画1-2本接触
19.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.5%
アニメ未接触
16.8%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
39.1%
アニメ3-5本接触
9.6%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
24.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ未接触
26.8%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
29.8%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
32.3%
ドラマ6本以上接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
11.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.6%
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ1-2本接触
41.8%
バラエティ1-2本接触
40.2%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ3-5本接触
32.5%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
1.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
46.1%
スマホアプリ3-5本接触
5.5%
スマホアプリ3-5本接触
33.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
20.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.9%
家庭用ゲーム未接触
65.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.3%
リラックス・やすらぎ
85.4%
好奇心を満たす
45.9%
好奇心を満たす
43.4%
健康維持・体力増進
26.4%
健康維持・体力増進
8.7%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
9.5%
友人、仲間との交流
40.7%
友人、仲間との交流
35.6%
家族との交流
42.7%
家族との交流
22.1%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
16.2%
創作の楽しさ
14.8%
創作の楽しさ
17.1%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.3%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
39.9%
自然にふれる
34.1%
自然にふれる
21.5%
新しい発見
27.4%
新しい発見
12.7%
推理を楽しむ
7.9%
推理を楽しむ
12.7%
スリルを味わう
7.5%
スリルを味わう
10.2%
大笑いをする
26.5%
大笑いをする
28.8%
達成感
21.7%
達成感
33.9%
爽快感
33.5%
爽快感
27.9%
非日常感
31.0%
非日常感
32.5%
ぜいたくな気分
31.5%
ぜいたくな気分
23.0%
幸せな気持ちになる
50.3%
幸せな気持ちになる
39.9%
充実感をえる
44.1%
充実感をえる
31.1%
気分転換
100.0%
気分転換
52.2%
一時の現実逃避
30.5%
一時の現実逃避
29.1%
解放感
39.0%
解放感
31.7%
ストレス解消
64.6%
ストレス解消
51.6%
感動する
29.8%
感動する
39.7%
無心になる
23.4%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
実益や収入に結びつく
10.2%
実益や収入に結びつく
10.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.7%
健康には気をつけている
60.6%
健康には気をつけている
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
31.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.6%
ふだんよくコンビニを利用する
37.4%
ふだんよくコンビニを利用する
66.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.4%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
33.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.2%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味の幅は広い方だ
27.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.1%
友人や知人は多い方だ
19.1%
友人や知人は多い方だ
20.5%
集団で行動するのは苦手である
47.2%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.1%
他人と違った存在として見られたい
23.7%
他人と違った存在として見られたい
27.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
64.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
日々、ストレスを感じることが多い
80.1%
現在の生活には満足している
42.4%
現在の生活には満足している
11.6%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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