通常画面

気分転換

vs.

キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-

男女 比率
男性
45.1%
男性
42.8%
女性
54.9%
女性
57.2%
年代別
10代
9.4%
10代
3.9%
20代
13.8%
20代
61.3%
30代
17.6%
30代
21.3%
40代
21.4%
40代
12.7%
50代
16.7%
50代
0.8%
60代
21.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
0.0%
男性20代
5.9%
男性20代
28.2%
男性30代
7.9%
男性30代
9.1%
男性40代
10.0%
男性40代
5.5%
男性50代
7.3%
男性50代
0.0%
男性60代
9.7%
男性60代
0.0%
女性10代
5.1%
女性10代
3.9%
女性20代
7.9%
女性20代
33.1%
女性30代
9.8%
女性30代
12.2%
女性40代
11.4%
女性40代
7.1%
女性50代
9.4%
女性50代
0.8%
女性60代
11.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.2
アニメ
2.3
アニメ
4.3
ドラマ
2.2
ドラマ
2.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
6.7
ジャンル別
劇場映画
5.9%
劇場映画
35.4%
アニメ
43.5%
アニメ
74.5%
ドラマ
68.1%
ドラマ
86.0%
バラエティ
68.4%
バラエティ
88.6%
アプリ・ソーシャル
30.6%
アプリ・ソーシャル
82.3%
コンシューマゲーム
16.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.6%
寄生獣 セイの格率
32.0%
ちびまる子ちゃん
8.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
24.3%
七つの大罪
8.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
アルドノア・ゼロ
22.3%
ワンピース
7.7%
蒼穹のファフナー EXODUS
16.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
パズル&ドラゴンズ
22.5%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
モンスターストライク
22.5%
キャンディークラッシュ
2.9%
ケリ姫スイーツ
21.2%
LINE ポコポコ
2.5%
LINE:ディズニー ツムツム
20.2%
モンスターストライク
1.9%
アナと雪の女王
17.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
16.0%
バトルフィールド 4
0.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
15.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
13.4%
ぷよぷよテトリス
0.2%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
12.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
13.4%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
モンスターハンター4G
13.4%
モンスターハンター4G
0.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
12.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
妖怪ウォッチ2 真打
12.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
12.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.7%
ファンタシースターオンライン2
18.8%
農場パラダイス
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
15.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
電波人間のRPG FREE!
10.7%
バッジとれ~るセンター
0.3%
三國志12 対戦版
9.6%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
17.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
15.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版アイカツ!
10.2%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
9.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
ホビット 決戦のゆくえ
9.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
○○妻
32.5%
相棒 season13
17.5%
相棒 season13
26.6%
花燃ゆ
15.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.4%
○○妻
15.4%
問題のあるレストラン
25.0%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
残念な夫。
20.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.2%
マツコの知らない世界
14.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
27.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.8%
大相撲初場所
11.0%
所さんのニッポンの出番!SP
22.6%
踊る!さんま御殿!!
10.7%
マツコの知らない世界
18.3%
劇場映画クラス
映画未接触
94.1%
映画未接触
64.6%
映画1-2本接触
5.6%
映画1-2本接触
17.1%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
11.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
6.7%
アニメクラス
アニメ未接触
56.5%
アニメ未接触
25.5%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
18.4%
アニメ3-5本接触
9.6%
アニメ3-5本接触
21.3%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
34.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ未接触
14.0%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
40.5%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
38.0%
ドラマ6本以上接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
7.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.6%
バラエティ未接触
11.4%
バラエティ1-2本接触
41.8%
バラエティ1-2本接触
46.3%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ3-5本接触
38.3%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
4.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.4%
スマホアプリ未接触
17.7%
スマホアプリ1-2本接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.5%
スマホアプリ3-5本接触
30.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
21.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
54.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.3%
リラックス・やすらぎ
77.1%
好奇心を満たす
45.9%
好奇心を満たす
49.1%
健康維持・体力増進
26.4%
健康維持・体力増進
28.1%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
40.7%
友人、仲間との交流
35.3%
家族との交流
42.7%
家族との交流
45.8%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
0.0%
競争、勝負をする
5.1%
競争、勝負をする
20.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
9.3%
創作の楽しさ
14.8%
創作の楽しさ
21.6%
社会や人の役にたつ
5.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
34.1%
自然にふれる
9.4%
新しい発見
27.4%
新しい発見
30.7%
推理を楽しむ
7.9%
推理を楽しむ
10.4%
スリルを味わう
7.5%
スリルを味わう
10.8%
大笑いをする
26.5%
大笑いをする
28.7%
達成感
21.7%
達成感
24.2%
爽快感
33.5%
爽快感
35.5%
非日常感
31.0%
非日常感
20.7%
ぜいたくな気分
31.5%
ぜいたくな気分
40.4%
幸せな気持ちになる
50.3%
幸せな気持ちになる
53.7%
充実感をえる
44.1%
充実感をえる
54.7%
気分転換
100.0%
気分転換
49.2%
一時の現実逃避
30.5%
一時の現実逃避
18.9%
解放感
39.0%
解放感
31.8%
ストレス解消
64.6%
ストレス解消
52.9%
感動する
29.8%
感動する
13.9%
無心になる
23.4%
無心になる
11.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
10.2%
実益や収入に結びつく
7.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.7%
健康には気をつけている
60.6%
健康には気をつけている
63.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
43.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
ふだんよくコンビニを利用する
37.4%
ふだんよくコンビニを利用する
50.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.6%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
「限定商品」というコトバに弱い
56.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.8%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味の幅は広い方だ
40.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
友人や知人は多い方だ
19.1%
友人や知人は多い方だ
38.4%
集団で行動するのは苦手である
47.2%
集団で行動するのは苦手である
59.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.6%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
37.8%
他人と違った存在として見られたい
23.7%
他人と違った存在として見られたい
53.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
61.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.4%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
現在の生活には満足している
42.4%
現在の生活には満足している
60.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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