通常画面

感動する

vs.

ピクロスe6

男女 比率
男性
44.8%
男性
63.6%
女性
55.2%
女性
36.4%
年代別
10代
9.7%
10代
0.0%
20代
16.0%
20代
36.4%
30代
18.4%
30代
9.1%
40代
18.0%
40代
18.2%
50代
17.3%
50代
36.4%
60代
20.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
0.0%
男性20代
6.5%
男性20代
36.4%
男性30代
9.3%
男性30代
9.1%
男性40代
9.1%
男性40代
0.0%
男性50代
7.5%
男性50代
18.2%
男性60代
8.2%
男性60代
0.0%
女性10代
5.5%
女性10代
0.0%
女性20代
9.5%
女性20代
0.0%
女性30代
9.1%
女性30代
0.0%
女性40代
8.9%
女性40代
18.2%
女性50代
9.8%
女性50代
18.2%
女性60代
12.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
3.2
アニメ
4.1
ドラマ
2.6
ドラマ
1.6
バラエティ
2.2
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
5
ジャンル別
劇場映画
10.6%
劇場映画
27.3%
アニメ
54.4%
アニメ
63.6%
ドラマ
73.9%
ドラマ
45.5%
バラエティ
73.6%
バラエティ
63.6%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
36.4%
コンシューマゲーム
30.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.5%
暗殺教室
27.3%
ちびまる子ちゃん
11.7%
ガンダムビルドファイターズトライ
27.3%
寄生獣 セイの格率
11.0%
暁のヨナ
18.2%
七つの大罪
10.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
10.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
18.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
アナと雪の女王
18.2%
パズル&ドラゴンズ
4.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.2%
キャンディークラッシュ
2.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
9.1%
ぷよぷよ!!クエスト
2.0%
ガンダムコンクエスト
9.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.8%
消滅都市
9.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
18.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ウイニングポスト8
9.1%
戦国無双4
0.5%
ガンダムブレイカー2
9.1%
Destiny(デスティニー)
0.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
バトルフィールド 4
0.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
9.1%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
18.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
9.1%
モンスターハンター4G
1.5%
ぷよぷよテトリス
9.1%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
星のカービィ Wii
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.0%
ピクロスe6
100.0%
農場パラダイス
1.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
27.3%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
バッジとれ~るセンター
18.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
鬼斬
9.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
9.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
18.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
寄生獣
9.1%
ホビット 決戦のゆくえ
1.0%
海月姫
9.1%
シン・シティ 復讐の女神
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
9.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
26.9%
火曜ドラマ まっしろ
18.2%
花燃ゆ
20.3%
相棒 season13
18.2%
相棒 season13
18.7%
問題のあるレストラン
18.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.9%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
○○妻
16.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
27.3%
マツコの知らない世界
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.3%
大相撲初場所
15.3%
所さんのニッポンの出番!SP
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
踊る!さんま御殿!!
18.2%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
89.4%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
9.9%
映画1-2本接触
18.2%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
9.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.6%
アニメ未接触
36.4%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
12.1%
アニメ3-5本接触
27.3%
アニメ6本以上接触
17.4%
アニメ6本以上接触
18.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
23.3%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ6本以上接触
13.6%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ1-2本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
24.8%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
7.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
63.6%
スマホアプリ1-2本接触
21.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
9.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.3%
リラックス・やすらぎ
90.9%
好奇心を満たす
65.9%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
36.6%
健康維持・体力増進
27.3%
知識や教養を高める
46.9%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
51.9%
友人、仲間との交流
27.3%
家族との交流
49.7%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
24.8%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
競争、勝負をする
8.3%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
8.1%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
創作の楽しさ
26.8%
創作の楽しさ
18.2%
社会や人の役にたつ
10.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
48.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
35.7%
物語の世界を楽しむ
27.3%
自然にふれる
49.5%
自然にふれる
36.4%
新しい発見
46.1%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
16.1%
0.0%
スリルを味わう
15.4%
0.0%
大笑いをする
44.7%
大笑いをする
18.2%
達成感
39.6%
達成感
18.2%
爽快感
52.2%
爽快感
27.3%
非日常感
46.1%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
45.1%
ぜいたくな気分
18.2%
幸せな気持ちになる
69.3%
幸せな気持ちになる
36.4%
充実感をえる
59.5%
充実感をえる
27.3%
気分転換
73.7%
気分転換
54.5%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
54.5%
解放感
52.8%
解放感
45.5%
ストレス解消
70.1%
ストレス解消
54.5%
感動する
100.0%
感動する
18.2%
無心になる
37.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
16.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.6%
健康には気をつけている
65.3%
健康には気をつけている
54.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
45.2%
ファッションには関心がある方だ
18.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.3%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
ふだんよくコンビニを利用する
45.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
90.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.9%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.9%
趣味の幅は広い方だ
36.6%
趣味の幅は広い方だ
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
9.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.5%
友人や知人は多い方だ
22.6%
友人や知人は多い方だ
18.2%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
72.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.3%
人生において、家族は非常に重要である
76.7%
人生において、家族は非常に重要である
45.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
他人と違った存在として見られたい
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.7%
自由になる時間がもっとほしい
59.1%
自由になる時間がもっとほしい
45.5%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
現在の生活には満足している
45.2%
現在の生活には満足している
36.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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