通常画面

感動する

vs.

マリオカートWii

男女 比率
男性
44.8%
男性
67.4%
女性
55.2%
女性
32.6%
年代別
10代
9.7%
10代
21.3%
20代
16.0%
20代
12.4%
30代
18.4%
30代
21.3%
40代
18.0%
40代
21.3%
50代
17.3%
50代
12.4%
60代
20.5%
60代
11.2%
性年代別
男性10代
4.2%
男性10代
16.9%
男性20代
6.5%
男性20代
6.7%
男性30代
9.3%
男性30代
14.6%
男性40代
9.1%
男性40代
14.6%
男性50代
7.5%
男性50代
6.7%
男性60代
8.2%
男性60代
7.9%
女性10代
5.5%
女性10代
4.5%
女性20代
9.5%
女性20代
5.6%
女性30代
9.1%
女性30代
6.7%
女性40代
8.9%
女性40代
6.7%
女性50代
9.8%
女性50代
5.6%
女性60代
12.3%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.2
アニメ
3.2
ドラマ
2.6
ドラマ
2.9
バラエティ
2.2
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.7
ジャンル別
劇場映画
10.6%
劇場映画
28.1%
アニメ
54.4%
アニメ
84.3%
ドラマ
73.9%
ドラマ
85.4%
バラエティ
73.6%
バラエティ
91.0%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
55.1%
コンシューマゲーム
30.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.5%
ちびまる子ちゃん
30.3%
ちびまる子ちゃん
11.7%
ワンピース
24.7%
寄生獣 セイの格率
11.0%
妖怪ウォッチ
22.5%
七つの大罪
10.8%
名探偵コナン
21.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
10.3%
仮面ライダードライブ
13.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
アナと雪の女王
13.5%
パズル&ドラゴンズ
4.6%
パズル&ドラゴンズ
12.4%
キャンディークラッシュ
2.3%
ぷよぷよ!!クエスト
10.1%
ぷよぷよ!!クエスト
2.0%
LINE バブル
10.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.8%
LINE:ディズニー ツムツム
9.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
ぷよぷよテトリス
9.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
プロ野球スピリッツ2014
6.7%
戦国無双4
0.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
6.7%
Destiny(デスティニー)
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
5.6%
バトルフィールド 4
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
5.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
マリオカートWii
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
マリオパーティ9
16.9%
モンスターハンター4G
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
ぷよぷよテトリス
7.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.2%
星のカービィ Wii
7.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.7%
農場パラダイス
1.0%
農場パラダイス
5.6%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
三國志12 対戦版
4.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
3.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
モンスターハンター フロンティアGG
3.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
寄生獣
4.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
アオハライド
3.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.4%
シン・シティ 復讐の女神
0.8%
バンクーバーの朝日
3.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
26.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
32.6%
花燃ゆ
20.3%
日曜劇場 流星ワゴン
24.7%
相棒 season13
18.7%
相棒 season13
23.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.6%
○○妻
16.4%
連続テレビ小説 マッサン
22.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
マツコの知らない世界
30.3%
マツコの知らない世界
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
大相撲初場所
15.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.1%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
林修の今でしょ!講座
18.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.4%
映画未接触
71.9%
映画1-2本接触
9.9%
映画1-2本接触
27.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.1%
アニメクラス
アニメ未接触
45.6%
アニメ未接触
15.7%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ1-2本接触
38.2%
アニメ3-5本接触
12.1%
アニメ3-5本接触
32.6%
アニメ6本以上接触
17.4%
アニメ6本以上接触
13.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
14.6%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
43.8%
ドラマ3-5本接触
23.3%
ドラマ3-5本接触
24.7%
ドラマ6本以上接触
13.6%
ドラマ6本以上接触
16.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
9.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
24.8%
バラエティ3-5本接触
29.2%
バラエティ6本以上接触
7.2%
バラエティ6本以上接触
13.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
44.9%
スマホアプリ1-2本接触
21.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.0%
スマホアプリ3-5本接触
21.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
11.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.3%
リラックス・やすらぎ
76.4%
好奇心を満たす
65.9%
好奇心を満たす
38.2%
健康維持・体力増進
36.6%
健康維持・体力増進
27.0%
知識や教養を高める
46.9%
知識や教養を高める
19.1%
友人、仲間との交流
51.9%
友人、仲間との交流
37.1%
家族との交流
49.7%
家族との交流
41.6%
自分の技術や腕前の向上
24.8%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
競争、勝負をする
8.3%
競争、勝負をする
10.1%
かけや偶然性を楽しむ
8.1%
かけや偶然性を楽しむ
7.9%
創作の楽しさ
26.8%
創作の楽しさ
15.7%
社会や人の役にたつ
10.3%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
48.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
物語の世界を楽しむ
35.7%
物語の世界を楽しむ
15.7%
自然にふれる
49.5%
自然にふれる
29.2%
新しい発見
46.1%
新しい発見
20.2%
推理を楽しむ
16.1%
推理を楽しむ
7.9%
スリルを味わう
15.4%
スリルを味わう
9.0%
大笑いをする
44.7%
大笑いをする
29.2%
達成感
39.6%
達成感
15.7%
爽快感
52.2%
爽快感
33.7%
非日常感
46.1%
非日常感
20.2%
ぜいたくな気分
45.1%
ぜいたくな気分
28.1%
幸せな気持ちになる
69.3%
幸せな気持ちになる
31.5%
充実感をえる
59.5%
充実感をえる
31.5%
気分転換
73.7%
気分転換
42.7%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
15.7%
解放感
52.8%
解放感
32.6%
ストレス解消
70.1%
ストレス解消
46.1%
感動する
100.0%
感動する
24.7%
無心になる
37.4%
無心になる
14.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.3%
実益や収入に結びつく
16.2%
実益や収入に結びつく
9.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.1%
健康には気をつけている
65.3%
健康には気をつけている
67.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.1%
ファッションには関心がある方だ
45.2%
ファッションには関心がある方だ
41.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.8%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
ふだんよくコンビニを利用する
47.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.4%
「限定商品」というコトバに弱い
40.9%
「限定商品」というコトバに弱い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.8%
趣味の幅は広い方だ
36.6%
趣味の幅は広い方だ
36.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
友人や知人は多い方だ
22.6%
友人や知人は多い方だ
31.5%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
38.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.1%
人生において、家族は非常に重要である
76.7%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
他人と違った存在として見られたい
29.1%
他人と違った存在として見られたい
27.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.6%
自由になる時間がもっとほしい
59.1%
自由になる時間がもっとほしい
67.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
現在の生活には満足している
45.2%
現在の生活には満足している
36.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。