通常画面

家族との交流

vs.

LINE スイーツ

男女 比率
男性
38.1%
男性
42.5%
女性
61.9%
女性
57.5%
年代別
10代
9.6%
10代
15.9%
20代
9.9%
20代
20.4%
30代
18.9%
30代
29.9%
40代
20.1%
40代
14.2%
50代
17.3%
50代
12.1%
60代
24.2%
60代
7.6%
性年代別
男性10代
3.9%
男性10代
8.2%
男性20代
3.5%
男性20代
6.6%
男性30代
6.3%
男性30代
0.0%
男性40代
8.0%
男性40代
14.2%
男性50代
6.1%
男性50代
6.0%
男性60代
10.4%
男性60代
7.6%
女性10代
5.8%
女性10代
7.7%
女性20代
6.4%
女性20代
13.8%
女性30代
12.6%
女性30代
29.9%
女性40代
12.1%
女性40代
0.0%
女性50代
11.2%
女性50代
6.1%
女性60代
13.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
1.7
アニメ
2.3
ドラマ
2.5
ドラマ
2.7
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
5.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.0
ジャンル別
劇場映画
6.6%
劇場映画
24.1%
アニメ
40.6%
アニメ
52.3%
ドラマ
73.5%
ドラマ
75.1%
バラエティ
73.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
28.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
15.1%
コンシューマゲーム
48.1%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.6%
ワンピース
31.1%
名探偵コナン
11.0%
名探偵コナン
22.4%
ワンピース
7.8%
ちびまる子ちゃん
18.5%
妖怪ウォッチ
7.2%
妖怪ウォッチ
15.2%
七つの大罪
6.1%
NARUTO 疾風伝
14.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.1%
LINE スイーツ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.6%
LINE:ディズニー ツムツム
53.5%
キャンディークラッシュ
3.2%
LINE ポコパン
45.8%
LINE ポコポコ
2.6%
LINE バブル
33.7%
LINE ポコパン
2.0%
LINE ステージ
30.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ぷよぷよテトリス
12.0%
ガンダムブレイカー2
0.3%
バイオハザード HDリマスター
11.3%
戦国無双4
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
7.4%
バトルフィールド 4
0.2%
サイコブレイク
7.4%
ぷよぷよテトリス
0.2%
Destiny(デスティニー)
7.4%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
Wii Fit U
20.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ぷよぷよテトリス
15.9%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
マリオパーティ9
15.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.3%
モンスターハンター4G
0.9%
マリオカートWii
8.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.1%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
12.0%
農場パラダイス
0.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
7.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
7.4%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ファンタシースターオンライン2
7.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
Wii Sports Club
7.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
ベイマックス
13.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.4%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
スパイ・レジェンド
7.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
アゲイン 28年目の甲子園
6.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.5%
バンクーバーの朝日
4.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
25.5%
連続テレビ小説 マッサン
32.0%
○○妻
19.2%
○○妻
31.3%
相棒 season13
19.0%
全力離婚相談
27.3%
花燃ゆ
18.7%
相棒 season13
23.2%
日曜劇場 流星ワゴン
16.4%
銭の戦争
19.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
マツコの知らない世界
39.7%
マツコの知らない世界
14.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
21.0%
踊る!さんま御殿!!
13.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
20.4%
大相撲初場所
12.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.3%
劇場映画クラス
映画未接触
93.4%
映画未接触
75.9%
映画1-2本接触
6.2%
映画1-2本接触
10.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
13.4%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.4%
アニメ未接触
47.7%
アニメ1-2本接触
22.4%
アニメ1-2本接触
12.8%
アニメ3-5本接触
9.5%
アニメ3-5本接触
28.3%
アニメ6本以上接触
8.7%
アニメ6本以上接触
11.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.5%
ドラマ未接触
24.9%
ドラマ1-2本接触
37.6%
ドラマ1-2本接触
23.3%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
38.3%
ドラマ6本以上接触
12.9%
ドラマ6本以上接触
13.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
45.6%
バラエティ1-2本接触
45.3%
バラエティ3-5本接触
23.5%
バラエティ3-5本接触
54.7%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.8%
スマホアプリ1-2本接触
30.7%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ3-5本接触
31.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
37.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.9%
家庭用ゲーム未接触
51.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.0%
リラックス・やすらぎ
82.6%
好奇心を満たす
44.7%
好奇心を満たす
54.0%
健康維持・体力増進
29.6%
健康維持・体力増進
43.7%
知識や教養を高める
29.5%
知識や教養を高める
50.5%
友人、仲間との交流
54.8%
友人、仲間との交流
51.8%
家族との交流
100.0%
家族との交流
45.9%
自分の技術や腕前の向上
14.4%
自分の技術や腕前の向上
36.0%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
創作の楽しさ
15.2%
創作の楽しさ
7.4%
社会や人の役にたつ
7.0%
社会や人の役にたつ
11.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.6%
物語の世界を楽しむ
16.6%
物語の世界を楽しむ
38.5%
自然にふれる
40.7%
自然にふれる
43.4%
新しい発見
27.7%
新しい発見
49.4%
推理を楽しむ
7.9%
推理を楽しむ
17.3%
スリルを味わう
7.4%
スリルを味わう
17.2%
大笑いをする
30.4%
大笑いをする
39.1%
達成感
21.7%
達成感
40.3%
爽快感
33.8%
爽快感
59.4%
非日常感
31.1%
非日常感
36.0%
ぜいたくな気分
34.7%
ぜいたくな気分
56.4%
幸せな気持ちになる
54.6%
幸せな気持ちになる
56.4%
充実感をえる
42.5%
充実感をえる
62.6%
気分転換
66.1%
気分転換
64.9%
一時の現実逃避
23.1%
一時の現実逃避
17.3%
解放感
36.0%
解放感
51.8%
ストレス解消
58.1%
ストレス解消
69.2%
感動する
30.8%
感動する
46.6%
無心になる
20.8%
無心になる
11.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.4%
実益や収入に結びつく
9.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
24.4%
健康には気をつけている
66.3%
健康には気をつけている
75.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.3%
ファッションには関心がある方だ
46.3%
ファッションには関心がある方だ
54.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
96.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
79.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.6%
ふだんよくコンビニを利用する
33.9%
ふだんよくコンビニを利用する
78.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
52.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
43.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
75.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
「限定商品」というコトバに弱い
38.0%
「限定商品」というコトバに弱い
67.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
67.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.4%
趣味の幅は広い方だ
29.1%
趣味の幅は広い方だ
34.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
83.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.3%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
31.4%
集団で行動するのは苦手である
39.3%
集団で行動するのは苦手である
50.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
87.5%
人生において、家族は非常に重要である
71.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.1%
他人と違った存在として見られたい
23.1%
他人と違った存在として見られたい
11.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
52.7%
自由になる時間がもっとほしい
67.8%
日々、ストレスを感じることが多い
46.8%
日々、ストレスを感じることが多い
67.8%
現在の生活には満足している
52.4%
現在の生活には満足している
27.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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