通常画面

実益や収入に結びつく

vs.

LINE POP

男女 比率
男性
63.2%
男性
51.9%
女性
36.8%
女性
48.1%
年代別
10代
9.1%
10代
15.6%
20代
21.1%
20代
13.0%
30代
23.8%
30代
14.3%
40代
17.6%
40代
22.1%
50代
13.3%
50代
24.7%
60代
15.2%
60代
10.4%
性年代別
男性10代
5.9%
男性10代
5.2%
男性20代
12.4%
男性20代
3.9%
男性30代
16.6%
男性30代
9.1%
男性40代
11.2%
男性40代
15.6%
男性50代
7.7%
男性50代
13.0%
男性60代
9.4%
男性60代
5.2%
女性10代
3.2%
女性10代
10.4%
女性20代
8.7%
女性20代
9.1%
女性30代
7.3%
女性30代
5.2%
女性40代
6.3%
女性40代
6.5%
女性50代
5.6%
女性50代
11.7%
女性60代
5.8%
女性60代
5.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.5
アニメ
2.2
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
8.3%
劇場映画
11.7%
アニメ
54.2%
アニメ
58.4%
ドラマ
63.0%
ドラマ
84.4%
バラエティ
66.0%
バラエティ
83.1%
アプリ・ソーシャル
26.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.4%
コンシューマゲーム
22.1%
アニメ
寄生獣 セイの格率
13.3%
名探偵コナン
27.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.4%
ちびまる子ちゃん
19.5%
名探偵コナン
11.9%
ワンピース
15.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.0%
寄生獣 セイの格率
10.4%
七つの大罪
10.9%
まじっく快斗1412
10.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.9%
LINE POP
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
3.6%
LINE:ディズニー ツムツム
44.2%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE バブル
36.4%
ぷよぷよ!!クエスト
2.3%
LINE ポコパン
36.4%
モンスターストライク
1.6%
LINE POP2
22.1%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.0%
ぷよぷよテトリス
2.6%
戦国無双4
0.9%
プロ野球スピリッツ2014
2.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.3%
グランツーリスモ6
0.7%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.4%
Wii Sports Resort
5.2%
マリオカート8
1.1%
マリオカートWii
5.2%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
とびだせ どうぶつの森
5.2%
マリオカートWii
0.9%
マリオカート8
3.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.0%
農場パラダイス
2.6%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
OlliOlli
1.3%
農場パラダイス
1.0%
拡散性ミリオンアーサー
1.3%
バッジとれ~るセンター
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.4%
アゲイン 28年目の甲子園
2.6%
ベイマックス
1.4%
海月姫
2.6%
バンクーバーの朝日
0.9%
バンクーバーの朝日
2.6%
海月姫
0.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
劇場版アイカツ!
2.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.1%
銭の戦争
27.3%
相棒 season13
17.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.4%
○○妻
20.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
花燃ゆ
13.6%
残念な夫。
19.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.7%
マツコの知らない世界
13.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.4%
大相撲初場所
13.2%
大相撲初場所
20.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.7%
マツコの知らない世界
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.5%
踊る!さんま御殿!!
16.9%
劇場映画クラス
映画未接触
91.7%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.8%
アニメ未接触
41.6%
アニメ1-2本接触
24.4%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ6本以上接触
18.9%
アニメ6本以上接触
13.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.0%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
35.0%
ドラマ1-2本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
11.2%
ドラマ6本以上接触
15.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
19.6%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
5.4%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.1%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.3%
スマホアプリ3-5本接触
44.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
19.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.6%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.0%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
55.3%
好奇心を満たす
37.7%
健康維持・体力増進
37.3%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
47.4%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
41.0%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
38.4%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
6.5%
競争、勝負をする
16.4%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
17.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
創作の楽しさ
30.3%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
14.3%
社会や人の役にたつ
2.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
32.7%
物語の世界を楽しむ
6.5%
自然にふれる
36.2%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
40.0%
新しい発見
23.4%
推理を楽しむ
18.3%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
18.4%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
36.7%
大笑いをする
22.1%
達成感
41.8%
達成感
11.7%
爽快感
43.0%
爽快感
23.4%
非日常感
35.6%
非日常感
23.4%
ぜいたくな気分
38.8%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
53.2%
幸せな気持ちになる
35.1%
充実感をえる
50.3%
充実感をえる
28.6%
気分転換
63.9%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
37.3%
一時の現実逃避
18.2%
解放感
44.8%
解放感
27.3%
ストレス解消
62.4%
ストレス解消
49.4%
感動する
42.9%
感動する
19.5%
無心になる
34.9%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
10.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
55.8%
健康には気をつけている
67.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
31.7%
ファッションには関心がある方だ
44.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.4%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
51.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
趣味の幅は広い方だ
32.4%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
15.3%
友人や知人は多い方だ
24.7%
集団で行動するのは苦手である
49.5%
集団で行動するのは苦手である
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
62.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
29.8%
他人と違った存在として見られたい
24.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.6%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
31.6%
現在の生活には満足している
42.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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