通常画面

実益や収入に結びつく

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~

男女 比率
男性
63.2%
男性
73.7%
女性
36.8%
女性
26.3%
年代別
10代
9.1%
10代
21.1%
20代
21.1%
20代
5.3%
30代
23.8%
30代
10.5%
40代
17.6%
40代
31.6%
50代
13.3%
50代
15.8%
60代
15.2%
60代
15.8%
性年代別
男性10代
5.9%
男性10代
10.5%
男性20代
12.4%
男性20代
5.3%
男性30代
16.6%
男性30代
5.3%
男性40代
11.2%
男性40代
26.3%
男性50代
7.7%
男性50代
10.5%
男性60代
9.4%
男性60代
15.8%
女性10代
3.2%
女性10代
10.5%
女性20代
8.7%
女性20代
0.0%
女性30代
7.3%
女性30代
5.3%
女性40代
6.3%
女性40代
5.3%
女性50代
5.6%
女性50代
5.3%
女性60代
5.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
3.5
アニメ
4
ドラマ
2.1
ドラマ
4.1
バラエティ
1.8
バラエティ
3.3
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.1
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
7.9
ジャンル別
劇場映画
8.3%
劇場映画
63.2%
アニメ
54.2%
アニメ
84.2%
ドラマ
63.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
66.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
26.3%
アプリ・ソーシャル
78.9%
コンシューマゲーム
29.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
13.3%
黒子のバスケ
31.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.4%
ちびまる子ちゃん
31.6%
名探偵コナン
11.9%
ワンピース
31.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.0%
寄生獣 セイの格率
21.1%
七つの大罪
10.9%
山賊の娘ローニャ
21.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.9%
アナと雪の女王
31.6%
LINE:ディズニー ツムツム
3.6%
パズル&ドラゴンズ
26.3%
キャンディークラッシュ
2.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.8%
ぷよぷよ!!クエスト
2.3%
ぷよぷよ!!クエスト
15.8%
モンスターストライク
1.6%
モンスターストライク
15.8%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
1.0%
戦国BASARA4
21.1%
戦国無双4
0.9%
戦国無双4
15.8%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
15.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
ウイニングポスト8
10.5%
グランツーリスモ6
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
10.5%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
マリオカート8
1.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
36.8%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
26.3%
マリオカートWii
0.9%
ゼルダ無双
21.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
太鼓の達人 特盛り!
15.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
21.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.8%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
鬼斬
10.5%
農場パラダイス
1.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.5%
バッジとれ~るセンター
0.7%
農場パラダイス
10.5%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.4%
神様はバリにいる
15.8%
ベイマックス
1.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.8%
バンクーバーの朝日
0.9%
アオハライド
10.5%
海月姫
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
寄生獣
10.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.1%
相棒 season13
47.4%
相棒 season13
17.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
47.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.4%
連続テレビ小説 マッサン
42.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
ゴーストライター
31.6%
花燃ゆ
13.6%
花燃ゆ
31.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
踊る!さんま御殿!!
52.6%
マツコの知らない世界
13.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
42.1%
大相撲初場所
13.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
31.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.5%
大相撲初場所
26.3%
劇場映画クラス
映画未接触
91.7%
映画未接触
36.8%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
47.4%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
15.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.8%
アニメ未接触
15.8%
アニメ1-2本接触
24.4%
アニメ1-2本接触
31.6%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
15.8%
アニメ6本以上接触
18.9%
アニメ6本以上接触
36.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
35.0%
ドラマ1-2本接触
31.6%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ3-5本接触
47.4%
ドラマ6本以上接触
11.2%
ドラマ6本以上接触
21.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
36.8%
バラエティ3-5本接触
19.6%
バラエティ3-5本接触
63.2%
バラエティ6本以上接触
5.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.7%
スマホアプリ未接触
21.1%
スマホアプリ1-2本接触
20.1%
スマホアプリ1-2本接触
36.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.3%
スマホアプリ3-5本接触
21.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
21.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.0%
リラックス・やすらぎ
68.4%
好奇心を満たす
55.3%
好奇心を満たす
36.8%
健康維持・体力増進
37.3%
健康維持・体力増進
42.1%
知識や教養を高める
47.4%
知識や教養を高める
31.6%
友人、仲間との交流
41.0%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
38.4%
家族との交流
42.1%
自分の技術や腕前の向上
34.7%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
競争、勝負をする
16.4%
競争、勝負をする
10.5%
かけや偶然性を楽しむ
17.0%
0.0%
創作の楽しさ
30.3%
創作の楽しさ
26.3%
社会や人の役にたつ
14.3%
社会や人の役にたつ
5.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.6%
物語の世界を楽しむ
32.7%
物語の世界を楽しむ
5.3%
自然にふれる
36.2%
自然にふれる
42.1%
新しい発見
40.0%
新しい発見
31.6%
推理を楽しむ
18.3%
推理を楽しむ
5.3%
スリルを味わう
18.4%
スリルを味わう
10.5%
大笑いをする
36.7%
大笑いをする
21.1%
達成感
41.8%
達成感
26.3%
爽快感
43.0%
爽快感
31.6%
非日常感
35.6%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
38.8%
ぜいたくな気分
26.3%
幸せな気持ちになる
53.2%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
50.3%
充実感をえる
26.3%
気分転換
63.9%
気分転換
57.9%
一時の現実逃避
37.3%
一時の現実逃避
15.8%
解放感
44.8%
解放感
21.1%
ストレス解消
62.4%
ストレス解消
21.1%
感動する
42.9%
感動する
21.1%
無心になる
34.9%
無心になる
10.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
46.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.6%
健康には気をつけている
55.8%
健康には気をつけている
84.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
68.4%
ファッションには関心がある方だ
31.7%
ファッションには関心がある方だ
52.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
57.9%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
ふだんよくコンビニを利用する
68.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
57.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
63.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
84.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
52.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
63.2%
「限定商品」というコトバに弱い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
63.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
52.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
89.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.9%
趣味の幅は広い方だ
32.4%
趣味の幅は広い方だ
63.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
友人や知人は多い方だ
15.3%
友人や知人は多い方だ
52.6%
集団で行動するのは苦手である
49.5%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.2%
人生において、家族は非常に重要である
62.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.4%
他人と違った存在として見られたい
29.8%
他人と違った存在として見られたい
68.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
日々、ストレスを感じることが多い
54.6%
日々、ストレスを感じることが多い
42.1%
現在の生活には満足している
31.6%
現在の生活には満足している
42.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。