通常画面

実益や収入に結びつく

vs.

黒子のバスケ

男女 比率
男性
62.7%
男性
45.7%
女性
37.3%
女性
54.3%
年代別
10代
8.1%
10代
18.5%
20代
17.9%
20代
24.2%
30代
21.4%
30代
22.6%
40代
16.8%
40代
22.5%
50代
15.8%
50代
9.9%
60代
19.9%
60代
2.4%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
7.7%
男性20代
10.5%
男性20代
10.0%
男性30代
13.4%
男性30代
11.9%
男性40代
10.0%
男性40代
10.8%
男性50代
9.5%
男性50代
4.3%
男性60代
14.0%
男性60代
1.1%
女性10代
2.8%
女性10代
10.8%
女性20代
7.4%
女性20代
14.2%
女性30代
8.0%
女性30代
10.7%
女性40代
6.9%
女性40代
11.7%
女性50代
6.3%
女性50代
5.6%
女性60代
5.9%
女性60代
1.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.3
アニメ
13.0
ドラマ
1.8
ドラマ
1.9
バラエティ
1.4
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
5.2%
劇場映画
11.7%
アニメ
38.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
54.6%
ドラマ
61.9%
バラエティ
57.2%
バラエティ
59.5%
アプリ・ソーシャル
26.4%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
16.0%
コンシューマゲーム
30.4%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
9.0%
黒子のバスケ
100.0%
寄生獣 セイの格率
8.5%
デュラララ!!×2承
48.2%
名探偵コナン
8.3%
七つの大罪
47.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.2%
暗殺教室
45.2%
七つの大罪
6.8%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
39.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
4.8%
パズル&ドラゴンズ
12.3%
LINE:ディズニー ツムツム
3.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.3%
キャンディークラッシュ
3.1%
LINE:ディズニー ツムツム
6.8%
ぷよぷよ!!クエスト
2.2%
モンスターストライク
4.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.2%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.6%
ガンダムブレイカー2
1.0%
戦国無双4
0.5%
戦国無双4
0.7%
バトルフィールド 4
0.4%
戦国BASARA4
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
実況パワフルプロ野球2013
0.6%
ガンダムブレイカー2
0.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.6%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.1%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
とびだせ どうぶつの森
2.1%
マリオカート8
0.6%
モンスターハンター4G
1.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.4%
ポケットモンスター X・Y
1.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.8%
農場パラダイス
1.0%
ファンタシースターオンライン2
1.5%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
農場パラダイス
0.9%
バッジとれ~るセンター
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
バンクーバーの朝日
0.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.1%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
寄生獣
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.4%
ベイマックス
0.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
15.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.4%
相棒 season13
14.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.3%
○○妻
12.6%
相棒 season13
15.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.2%
連続テレビ小説 マッサン
14.5%
花燃ゆ
11.4%
○○妻
12.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
マツコの知らない世界
12.0%
マツコの知らない世界
14.4%
大相撲初場所
12.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.0%
劇場映画クラス
映画未接触
94.8%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
5.1%
映画1-2本接触
10.9%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
61.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
17.9%
アニメ1-2本接触
8.9%
アニメ3-5本接触
7.6%
アニメ3-5本接触
19.6%
アニメ6本以上接触
13.4%
アニメ6本以上接触
71.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.4%
ドラマ未接触
38.1%
ドラマ1-2本接触
31.0%
ドラマ1-2本接触
36.3%
ドラマ3-5本接触
13.8%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
9.8%
ドラマ6本以上接触
9.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.8%
バラエティ未接触
40.5%
バラエティ1-2本接触
37.8%
バラエティ1-2本接触
36.5%
バラエティ3-5本接触
16.0%
バラエティ3-5本接触
18.1%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
4.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.6%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
20.8%
スマホアプリ1-2本接触
35.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.9%
スマホアプリ3-5本接触
10.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.0%
家庭用ゲーム未接触
69.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.2%
リラックス・やすらぎ
80.6%
好奇心を満たす
54.2%
好奇心を満たす
43.1%
健康維持・体力増進
33.6%
健康維持・体力増進
16.0%
知識や教養を高める
45.0%
知識や教養を高める
22.9%
友人、仲間との交流
39.6%
友人、仲間との交流
32.1%
家族との交流
35.9%
家族との交流
24.8%
自分の技術や腕前の向上
35.4%
自分の技術や腕前の向上
13.7%
競争、勝負をする
14.4%
競争、勝負をする
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
創作の楽しさ
29.5%
創作の楽しさ
18.3%
社会や人の役にたつ
12.9%
社会や人の役にたつ
3.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.8%
物語の世界を楽しむ
30.7%
物語の世界を楽しむ
19.7%
自然にふれる
35.1%
自然にふれる
16.1%
新しい発見
41.5%
新しい発見
17.1%
推理を楽しむ
16.1%
推理を楽しむ
6.6%
スリルを味わう
16.6%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
33.2%
大笑いをする
22.3%
達成感
39.3%
達成感
19.3%
爽快感
40.5%
爽快感
24.0%
非日常感
35.9%
非日常感
19.1%
ぜいたくな気分
40.0%
ぜいたくな気分
19.7%
幸せな気持ちになる
52.8%
幸せな気持ちになる
37.6%
充実感をえる
48.0%
充実感をえる
33.5%
気分転換
62.6%
気分転換
50.3%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
29.3%
解放感
42.6%
解放感
25.4%
ストレス解消
57.5%
ストレス解消
53.0%
感動する
41.2%
感動する
24.0%
無心になる
34.3%
無心になる
17.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.7%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.4%
健康には気をつけている
57.2%
健康には気をつけている
45.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.6%
ファッションには関心がある方だ
31.7%
ファッションには関心がある方だ
31.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.1%
「限定商品」というコトバに弱い
29.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.8%
趣味の幅は広い方だ
29.9%
趣味の幅は広い方だ
28.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.2%
友人や知人は多い方だ
16.6%
友人や知人は多い方だ
16.1%
集団で行動するのは苦手である
49.3%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.1%
人生において、家族は非常に重要である
61.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.6%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.3%
自由になる時間がもっとほしい
57.4%
自由になる時間がもっとほしい
62.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.8%
現在の生活には満足している
31.6%
現在の生活には満足している
33.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。