通常画面

友人、仲間との交流

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
41.3%
男性
42.3%
女性
58.7%
女性
57.7%
年代別
10代
15.7%
10代
41.1%
20代
16.9%
20代
23.9%
30代
17.7%
30代
12.7%
40代
16.1%
40代
3.8%
50代
12.9%
50代
9.3%
60代
20.7%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
7.5%
男性10代
13.9%
男性20代
7.2%
男性20代
12.1%
男性30代
6.5%
男性30代
9.2%
男性40代
7.9%
男性40代
3.8%
男性50代
4.7%
男性50代
3.3%
男性60代
7.5%
男性60代
0.0%
女性10代
8.3%
女性10代
27.2%
女性20代
9.6%
女性20代
11.8%
女性30代
11.2%
女性30代
3.5%
女性40代
8.2%
女性40代
0.0%
女性50代
8.2%
女性50代
6.0%
女性60代
13.2%
女性60代
9.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.1
アニメ
5.1
ドラマ
2.2
ドラマ
2.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
7.3%
劇場映画
22.6%
アニメ
44.0%
アニメ
91.1%
ドラマ
68.9%
ドラマ
90.2%
バラエティ
69.5%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
34.6%
アプリ・ソーシャル
71.5%
コンシューマゲーム
16.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.7%
ワンピース
37.3%
ちびまる子ちゃん
10.2%
暗殺教室
32.0%
ワンピース
8.8%
妖怪ウォッチ
28.8%
七つの大罪
7.3%
黒子のバスケ
28.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
6.8%
名探偵コナン
24.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
キャンディークラッシュ
23.8%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
乖離性ミリオンアーサー
22.6%
キャンディークラッシュ
3.4%
パズル&ドラゴンズ
20.7%
モンスターストライク
2.6%
ガールフレンド(仮)
14.4%
LINE ポコポコ
2.4%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
13.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ウォッチドッグス
18.4%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ぷよぷよテトリス
16.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ガンダムブレイカー2
13.4%
バトルフィールド 4
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.4%
Destiny(デスティニー)
0.3%
龍が如く 維新!
12.8%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.1%
ピクミン3
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ぷよぷよテトリス
23.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
マリオカート8
22.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
妖怪ウォッチ2 真打
21.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.5%
鬼斬
13.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
13.4%
農場パラダイス
0.5%
Toybox Turbos
13.4%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
三國志12 対戦版
5.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
5.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
劇場版アイカツ!
13.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
アオハライド
5.0%
バンクーバーの朝日
0.6%
海月姫
5.0%
ゴーン・ガール
0.5%
ゴーン・ガール
5.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
37.4%
○○妻
16.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.2%
相棒 season13
16.0%
連続テレビ小説 マッサン
32.7%
花燃ゆ
15.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.7%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
マツコの知らない世界
14.1%
林修の今でしょ!講座
24.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
踊る!さんま御殿!!
11.7%
マツコの知らない世界
21.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
92.7%
映画未接触
77.4%
映画1-2本接触
7.0%
映画1-2本接触
17.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.0%
アニメ未接触
8.9%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ3-5本接触
9.9%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
10.9%
アニメ6本以上接触
28.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.1%
ドラマ未接触
9.8%
ドラマ1-2本接触
37.6%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
20.2%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.5%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
9.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.4%
スマホアプリ未接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
27.5%
スマホアプリ1-2本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
18.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.5%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
48.2%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
29.9%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
31.8%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
54.7%
家族との交流
43.3%
自分の技術や腕前の向上
19.0%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
10.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
17.7%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
8.4%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
19.3%
物語の世界を楽しむ
15.9%
自然にふれる
34.5%
自然にふれる
19.0%
新しい発見
29.6%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
8.2%
推理を楽しむ
10.8%
スリルを味わう
8.9%
0.0%
大笑いをする
32.0%
大笑いをする
30.9%
達成感
24.3%
達成感
4.2%
爽快感
33.7%
爽快感
27.2%
非日常感
31.5%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
34.0%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
52.5%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
42.7%
充実感をえる
31.6%
気分転換
63.0%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
27.0%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
36.9%
解放感
26.5%
ストレス解消
59.3%
ストレス解消
43.2%
感動する
32.4%
感動する
22.2%
無心になる
21.1%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
9.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
60.9%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
49.4%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
ふだんよくコンビニを利用する
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
「限定商品」というコトバに弱い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
32.9%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.0%
友人や知人は多い方だ
30.7%
友人や知人は多い方だ
43.0%
集団で行動するのは苦手である
37.6%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
67.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.8%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
他人と違った存在として見られたい
26.7%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
日々、ストレスを感じることが多い
85.2%
現在の生活には満足している
45.7%
現在の生活には満足している
58.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。