通常画面

充実感をえる

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
39.9%
男性
45.2%
女性
60.1%
女性
54.8%
年代別
10代
9.9%
10代
14.1%
20代
17.2%
20代
13.7%
30代
19.3%
30代
34.6%
40代
21.1%
40代
19.8%
50代
14.6%
50代
13.8%
60代
18.0%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
4.0%
男性10代
8.5%
男性20代
6.7%
男性20代
9.8%
男性30代
7.2%
男性30代
11.4%
男性40代
9.3%
男性40代
8.0%
男性50代
5.3%
男性50代
6.1%
男性60代
7.3%
男性60代
1.3%
女性10代
5.9%
女性10代
5.6%
女性20代
10.5%
女性20代
3.8%
女性30代
12.1%
女性30代
23.1%
女性40代
11.7%
女性40代
11.8%
女性50代
9.2%
女性50代
7.7%
女性60代
10.6%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.4
アニメ
4.3
ドラマ
2.2
ドラマ
3.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
27.3%
アニメ
44.6%
アニメ
76.1%
ドラマ
66.7%
ドラマ
86.6%
バラエティ
68.2%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
33.1%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.0%
ワンピース
27.2%
ちびまる子ちゃん
9.5%
名探偵コナン
26.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.7%
ちびまる子ちゃん
21.7%
七つの大罪
8.0%
妖怪ウォッチ
17.1%
寄生獣 セイの格率
7.9%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
アナと雪の女王
10.7%
キャンディークラッシュ
3.2%
LINE スイーツ
10.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
LINE ポコポコ
2.4%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
バトルフィールド 4
0.4%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ぷよぷよテトリス
4.6%
戦国無双4
0.3%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
ぷよぷよテトリス
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
Wii Fit U
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
Wii Party U
21.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
モンスターハンター4G
1.0%
マリオカート8
12.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
OlliOlli
5.3%
農場パラダイス
0.5%
三國志12 対戦版
5.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ベイマックス
8.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
アオハライド
4.3%
アゲイン 28年目の甲子園
0.5%
スパイ・レジェンド
3.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
相棒 season13
36.6%
○○妻
16.7%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
相棒 season13
15.5%
○○妻
30.3%
花燃ゆ
15.3%
ゴーストライター
29.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.2%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
マツコの知らない世界
28.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
踊る!さんま御殿!!
10.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.8%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.4%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
13.0%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
35.9%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
19.5%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
11.3%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
41.4%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.9%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.8%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
58.5%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
31.6%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
38.6%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
49.3%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
48.9%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
21.6%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
22.2%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
8.9%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
25.1%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
40.2%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
39.1%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
11.0%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
11.4%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
36.5%
大笑いをする
35.3%
達成感
35.5%
達成感
30.0%
爽快感
47.4%
爽快感
38.2%
非日常感
42.3%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
44.6%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
72.9%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
30.4%
気分転換
78.7%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
37.1%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
51.1%
解放感
25.1%
ストレス解消
69.7%
ストレス解消
62.6%
感動する
42.1%
感動する
35.5%
無心になる
30.4%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
13.9%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
63.0%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
48.5%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
37.9%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
40.5%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
34.2%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
21.2%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
46.2%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。