通常画面

充実感をえる

vs.

DOG DAYS”

男女 比率
男性
39.9%
男性
75.6%
女性
60.1%
女性
24.4%
年代別
10代
9.9%
10代
7.6%
20代
17.2%
20代
27.4%
30代
19.3%
30代
30.5%
40代
21.1%
40代
27.2%
50代
14.6%
50代
5.7%
60代
18.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
4.0%
男性10代
5.3%
男性20代
6.7%
男性20代
20.7%
男性30代
7.2%
男性30代
23.6%
男性40代
9.3%
男性40代
20.5%
男性50代
5.3%
男性50代
4.0%
男性60代
7.3%
男性60代
1.5%
女性10代
5.9%
女性10代
2.3%
女性20代
10.5%
女性20代
6.7%
女性30代
12.1%
女性30代
6.9%
女性40代
11.7%
女性40代
6.7%
女性50代
9.2%
女性50代
1.7%
女性60代
10.6%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
19.7
ドラマ
2.2
ドラマ
1.7
バラエティ
1.8
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
10.7%
アニメ
44.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
66.7%
ドラマ
54.4%
バラエティ
68.2%
バラエティ
48.9%
アプリ・ソーシャル
33.1%
アプリ・ソーシャル
42.8%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
41.4%
アニメ
名探偵コナン
10.0%
DOG DAYS”
100.0%
ちびまる子ちゃん
9.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
68.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.7%
アルドノア・ゼロ
64.4%
七つの大罪
8.0%
アブソリュート・デュオ
59.8%
寄生獣 セイの格率
7.9%
新妹魔王の契約者
59.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
9.5%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
パズル&ドラゴンズ
8.9%
キャンディークラッシュ
3.2%
LINE:ディズニー ツムツム
3.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
ぷよぷよ!!クエスト
3.6%
LINE ポコポコ
2.4%
チェインクロニクル
3.4%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.4%
ガンダムブレイカー2
1.3%
バトルフィールド 4
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
Destiny(デスティニー)
0.9%
戦国無双4
0.3%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
0.9%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
モンスターハンター4G
2.1%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
モンスターハンター4G
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
17.2%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ファンタシースターオンライン2
2.4%
農場パラダイス
0.5%
World of Tanks
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
チェインクロニクルV
1.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
ベイマックス
0.7%
アゲイン 28年目の甲子園
0.5%
海月姫
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.1%
○○妻
16.7%
相棒 season13
13.4%
相棒 season13
15.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.4%
花燃ゆ
15.3%
DOCTORS 3 最強の名医
10.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.2%
連続テレビ小説 マッサン
10.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
マツコの知らない世界
12.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.4%
踊る!さんま御殿!!
10.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.8%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
89.3%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
10.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
1.3%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
5.1%
アニメ6本以上接触
13.0%
アニメ6本以上接触
93.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
45.6%
ドラマ1-2本接触
35.9%
ドラマ1-2本接触
35.9%
ドラマ3-5本接触
19.5%
ドラマ3-5本接触
9.9%
ドラマ6本以上接触
11.3%
ドラマ6本以上接触
8.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
51.1%
バラエティ1-2本接触
41.4%
バラエティ1-2本接触
31.2%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
13.8%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
4.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.9%
スマホアプリ未接触
57.2%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.8%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
58.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.8%
リラックス・やすらぎ
80.4%
好奇心を満たす
58.5%
好奇心を満たす
44.9%
健康維持・体力増進
31.6%
健康維持・体力増進
14.1%
知識や教養を高める
38.6%
知識や教養を高める
25.4%
友人、仲間との交流
49.3%
友人、仲間との交流
25.5%
家族との交流
48.9%
家族との交流
18.1%
自分の技術や腕前の向上
21.6%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.6%
創作の楽しさ
22.2%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
8.9%
社会や人の役にたつ
2.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
物語の世界を楽しむ
25.1%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
40.2%
自然にふれる
12.8%
新しい発見
39.1%
新しい発見
18.0%
推理を楽しむ
11.0%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
11.4%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
36.5%
大笑いをする
20.4%
達成感
35.5%
達成感
18.3%
爽快感
47.4%
爽快感
21.6%
非日常感
42.3%
非日常感
20.2%
ぜいたくな気分
44.6%
ぜいたくな気分
15.9%
幸せな気持ちになる
72.9%
幸せな気持ちになる
30.2%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
28.4%
気分転換
78.7%
気分転換
48.8%
一時の現実逃避
37.1%
一時の現実逃避
29.4%
解放感
51.1%
解放感
23.7%
ストレス解消
69.7%
ストレス解消
52.4%
感動する
42.1%
感動する
19.3%
無心になる
30.4%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.5%
実益や収入に結びつく
13.9%
実益や収入に結びつく
9.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.1%
健康には気をつけている
63.0%
健康には気をつけている
38.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.4%
ファッションには関心がある方だ
48.5%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.5%
ふだんよくコンビニを利用する
37.9%
ふだんよくコンビニを利用する
41.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.8%
趣味の幅は広い方だ
34.2%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.8%
友人や知人は多い方だ
21.2%
友人や知人は多い方だ
9.7%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.6%
人生において、家族は非常に重要である
77.6%
人生において、家族は非常に重要である
55.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
18.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
57.8%
現在の生活には満足している
46.2%
現在の生活には満足している
28.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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