通常画面

健康維持・体力増進

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
55.1%
男性
74.2%
女性
44.9%
女性
25.8%
年代別
10代
5.6%
10代
45.2%
20代
11.7%
20代
22.6%
30代
18.7%
30代
9.7%
40代
16.2%
40代
9.7%
50代
18.4%
50代
12.9%
60代
29.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.2%
男性10代
41.9%
男性20代
6.3%
男性20代
12.9%
男性30代
11.7%
男性30代
6.5%
男性40代
10.1%
男性40代
6.5%
男性50代
9.7%
男性50代
6.5%
男性60代
14.1%
男性60代
0.0%
女性10代
2.5%
女性10代
3.2%
女性20代
5.4%
女性20代
9.7%
女性30代
6.9%
女性30代
3.2%
女性40代
6.1%
女性40代
3.2%
女性50代
8.7%
女性50代
6.5%
女性60代
15.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.5
アニメ
5.7
ドラマ
2.5
ドラマ
0.9
バラエティ
2.1
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
12.9%
アニメ
49.5%
アニメ
77.4%
ドラマ
75.0%
ドラマ
51.6%
バラエティ
74.6%
バラエティ
64.5%
アプリ・ソーシャル
24.7%
アプリ・ソーシャル
48.4%
コンシューマゲーム
26.5%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.0%
ちびまる子ちゃん
11.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.0%
ワンピース
10.4%
暗殺教室
25.8%
寄生獣 セイの格率
9.3%
血液型くん!2
19.4%
七つの大罪
8.8%
七つの大罪
19.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.0%
パズル&ドラゴンズ
12.9%
LINE:ディズニー ツムツム
4.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
6.5%
キャンディークラッシュ
2.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
ぷよぷよ!!クエスト
1.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
3.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.7%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
3.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
Destiny(デスティニー)
9.7%
バトルフィールド 4
0.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.5%
ガンダムブレイカー2
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.2%
ぷよぷよテトリス
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.6%
実況パワフルプロ野球2013
3.2%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.5%
Wii Fit U
1.2%
とびだせ どうぶつの森
6.5%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
Wii Sports Resort
3.2%
マリオカートWii
1.0%
星のカービィ Wii
3.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.8%
Minecraft
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
ファンタシースターオンライン2
6.5%
農場パラダイス
0.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
Warframe
3.2%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
OlliOlli
3.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
ベイマックス
6.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
バンクーバーの朝日
0.9%
神様はバリにいる
3.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
海月姫
3.2%
海月姫
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.9%
DOCTORS 3 最強の名医
12.9%
相棒 season13
21.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.9%
花燃ゆ
20.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.0%
相棒 season13
9.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.1%
銭の戦争
6.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.4%
大相撲初場所
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.1%
踊る!さんま御殿!!
14.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
12.9%
マツコの知らない世界
14.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.1%
マツコの知らない世界
9.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
87.1%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
9.7%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
50.5%
アニメ未接触
22.6%
アニメ1-2本接触
25.4%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
25.8%
アニメ6本以上接触
13.3%
アニメ6本以上接触
35.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ未接触
48.4%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
41.9%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ6本以上接触
12.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.4%
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ1-2本接触
38.7%
バラエティ3-5本接触
24.9%
バラエティ3-5本接触
22.6%
バラエティ6本以上接触
6.1%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.3%
スマホアプリ未接触
51.6%
スマホアプリ1-2本接触
18.8%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ3-5本接触
9.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.5%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.5%
リラックス・やすらぎ
54.8%
好奇心を満たす
50.4%
好奇心を満たす
38.7%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
9.7%
知識や教養を高める
44.9%
知識や教養を高める
16.1%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
48.4%
家族との交流
47.2%
家族との交流
25.8%
自分の技術や腕前の向上
24.6%
自分の技術や腕前の向上
16.1%
競争、勝負をする
9.2%
競争、勝負をする
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.6%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
19.4%
創作の楽しさ
19.4%
社会や人の役にたつ
10.9%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
32.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
物語の世界を楽しむ
21.3%
物語の世界を楽しむ
25.8%
自然にふれる
47.3%
自然にふれる
12.9%
新しい発見
31.5%
新しい発見
9.7%
推理を楽しむ
11.3%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
9.6%
スリルを味わう
9.7%
大笑いをする
30.0%
大笑いをする
25.8%
達成感
29.0%
達成感
16.1%
爽快感
40.7%
爽快感
25.8%
非日常感
32.5%
非日常感
22.6%
ぜいたくな気分
33.2%
ぜいたくな気分
19.4%
幸せな気持ちになる
51.2%
幸せな気持ちになる
29.0%
充実感をえる
43.1%
充実感をえる
29.0%
気分転換
63.7%
気分転換
35.5%
一時の現実逃避
24.8%
一時の現実逃避
32.3%
解放感
38.8%
解放感
25.8%
ストレス解消
60.9%
ストレス解消
45.2%
感動する
35.3%
感動する
9.7%
無心になる
28.0%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.9%
実益や収入に結びつく
13.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
健康には気をつけている
79.2%
健康には気をつけている
22.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.5%
ファッションには関心がある方だ
42.6%
ファッションには関心がある方だ
25.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.3%
ふだんよくコンビニを利用する
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
35.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
友人や知人は多い方だ
24.3%
友人や知人は多い方だ
22.6%
集団で行動するのは苦手である
43.7%
集団で行動するのは苦手である
54.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.6%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
他人と違った存在として見られたい
27.7%
他人と違った存在として見られたい
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.1%
自由になる時間がもっとほしい
54.9%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
日々、ストレスを感じることが多い
48.3%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
現在の生活には満足している
46.7%
現在の生活には満足している
32.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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