通常画面

健康維持・体力増進

vs.

ピクミン3

男女 比率
男性
49.0%
男性
42.3%
女性
51.0%
女性
57.7%
年代別
10代
4.8%
10代
41.1%
20代
10.9%
20代
23.9%
30代
17.5%
30代
12.7%
40代
17.1%
40代
3.8%
50代
17.1%
50代
9.3%
60代
32.7%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
2.4%
男性10代
13.9%
男性20代
5.7%
男性20代
12.1%
男性30代
8.1%
男性30代
9.2%
男性40代
9.2%
男性40代
3.8%
男性50代
8.6%
男性50代
3.3%
男性60代
14.9%
男性60代
0.0%
女性10代
2.3%
女性10代
27.2%
女性20代
5.2%
女性20代
11.8%
女性30代
9.3%
女性30代
3.5%
女性40代
7.9%
女性40代
0.0%
女性50代
8.5%
女性50代
6.0%
女性60代
17.8%
女性60代
9.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
1.8
アニメ
5.1
ドラマ
2.3
ドラマ
2.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
7.2%
劇場映画
22.6%
アニメ
37.2%
アニメ
91.1%
ドラマ
70.8%
ドラマ
90.2%
バラエティ
68.6%
バラエティ
81.7%
アプリ・ソーシャル
25.0%
アプリ・ソーシャル
71.5%
コンシューマゲーム
13.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.1%
ワンピース
37.3%
ちびまる子ちゃん
8.4%
暗殺教室
32.0%
ワンピース
7.5%
妖怪ウォッチ
28.8%
寄生獣 セイの格率
6.3%
黒子のバスケ
28.1%
七つの大罪
6.2%
名探偵コナン
24.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.1%
キャンディークラッシュ
23.8%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
乖離性ミリオンアーサー
22.6%
キャンディークラッシュ
2.0%
パズル&ドラゴンズ
20.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.6%
ガールフレンド(仮)
14.4%
LINE ポコポコ
1.6%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
13.4%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
0.4%
ウォッチドッグス
18.4%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ぷよぷよテトリス
16.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ガンダムブレイカー2
13.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
13.4%
戦国無双4
0.3%
龍が如く 維新!
12.8%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
0.9%
ピクミン3
100.0%
Wii Fit U
0.6%
ぷよぷよテトリス
23.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
マリオカート8
22.6%
妖怪ウォッチ2 真打
0.6%
妖怪ウォッチ2 真打
21.4%
とびだせ どうぶつの森
0.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
20.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
鬼斬
13.4%
農場パラダイス
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
13.4%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
Toybox Turbos
13.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
三國志12 対戦版
5.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
5.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
劇場版アイカツ!
13.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.4%
バンクーバーの朝日
0.7%
アオハライド
5.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.6%
海月姫
5.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
ゴーン・ガール
5.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
27.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
37.4%
花燃ゆ
20.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.2%
相棒 season13
19.8%
連続テレビ小説 マッサン
32.7%
○○妻
14.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.0%
日曜劇場 流星ワゴン
13.8%
DOCTORS 3 最強の名医
23.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
大相撲初場所
15.2%
林修の今でしょ!講座
24.3%
マツコの知らない世界
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
踊る!さんま御殿!!
12.9%
マツコの知らない世界
21.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.2%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.6%
劇場映画クラス
映画未接触
92.8%
映画未接触
77.4%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
17.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
62.8%
アニメ未接触
8.9%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ3-5本接触
7.6%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
9.6%
アニメ6本以上接触
28.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.2%
ドラマ未接触
9.8%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
41.8%
ドラマ3-5本接触
21.7%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ6本以上接触
11.6%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.4%
バラエティ未接触
18.3%
バラエティ1-2本接触
41.5%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
22.1%
バラエティ3-5本接触
36.0%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
9.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ未接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
19.9%
スマホアプリ1-2本接触
35.2%
スマホアプリ3-5本接触
4.0%
スマホアプリ3-5本接触
18.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.1%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
49.5%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
44.3%
知識や教養を高める
21.6%
友人、仲間との交流
47.0%
友人、仲間との交流
36.9%
家族との交流
46.6%
家族との交流
43.3%
自分の技術や腕前の向上
23.6%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
7.8%
競争、勝負をする
10.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
創作の楽しさ
18.8%
創作の楽しさ
11.3%
社会や人の役にたつ
10.9%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
32.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.5%
物語の世界を楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
15.9%
自然にふれる
47.5%
自然にふれる
19.0%
新しい発見
30.8%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
10.2%
推理を楽しむ
10.8%
スリルを味わう
8.8%
0.0%
大笑いをする
28.9%
大笑いをする
30.9%
達成感
27.1%
達成感
4.2%
爽快感
39.0%
爽快感
27.2%
非日常感
32.2%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
33.8%
ぜいたくな気分
26.2%
幸せな気持ちになる
51.7%
幸せな気持ちになる
36.1%
充実感をえる
43.1%
充実感をえる
31.6%
気分転換
64.2%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
24.0%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
39.1%
解放感
26.5%
ストレス解消
61.4%
ストレス解消
43.2%
感動する
35.2%
感動する
22.2%
無心になる
27.8%
無心になる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
13.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
79.2%
健康には気をつけている
49.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
51.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
43.3%
ファッションには関心がある方だ
49.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
34.2%
ふだんよくコンビニを利用する
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
45.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
33.7%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.0%
友人や知人は多い方だ
23.1%
友人や知人は多い方だ
43.0%
集団で行動するのは苦手である
45.6%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.2%
人生において、家族は非常に重要である
78.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
他人と違った存在として見られたい
26.5%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.9%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
77.8%
日々、ストレスを感じることが多い
47.0%
日々、ストレスを感じることが多い
85.2%
現在の生活には満足している
47.5%
現在の生活には満足している
58.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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