通常画面

一時の現実逃避

vs.

LINE ゲットリッチ

男女 比率
男性
42.3%
男性
62.9%
女性
57.7%
女性
37.1%
年代別
10代
11.9%
10代
33.9%
20代
22.7%
20代
28.3%
30代
24.3%
30代
6.5%
40代
22.4%
40代
16.5%
50代
11.6%
50代
5.8%
60代
7.0%
60代
9.0%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
33.9%
男性20代
8.7%
男性20代
12.7%
男性30代
10.0%
男性30代
6.5%
男性40代
10.2%
男性40代
4.1%
男性50代
5.8%
男性50代
5.8%
男性60代
2.5%
男性60代
0.0%
女性10代
6.7%
女性10代
0.0%
女性20代
14.0%
女性20代
15.6%
女性30代
14.4%
女性30代
0.0%
女性40代
12.2%
女性40代
12.5%
女性50代
5.9%
女性50代
0.0%
女性60代
4.5%
女性60代
9.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
3.5
アニメ
1.8
ドラマ
1.9
ドラマ
2.1
バラエティ
1.7
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
6.9%
劇場映画
0.0%
アニメ
54.8%
アニメ
71.2%
ドラマ
62.5%
ドラマ
56.9%
バラエティ
64.1%
バラエティ
66.1%
アプリ・ソーシャル
39.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
22.3%
コンシューマゲーム
31.7%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
ちびまる子ちゃん
40.8%
七つの大罪
11.9%
名探偵コナン
21.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
11.9%
ワンピース
20.1%
寄生獣 セイの格率
11.8%
暗殺教室
10.1%
名探偵コナン
11.7%
寄生獣 セイの格率
10.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
LINE ゲットリッチ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
7.2%
LINE:ディズニー ツムツム
40.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.6%
LINE ポコパン
21.7%
キャンディークラッシュ
2.9%
LINE レンジャー
21.4%
LINE ポコポコ
2.5%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
20.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
龍が如く 維新!
5.1%
バトルフィールド 4
0.4%
バイオハザード HDリマスター
2.9%
ガンダムブレイカー2
0.4%
バトルフィールド 4
2.6%
戦国無双4
0.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
マリオカートWii
5.3%
モンスターハンター4G
1.1%
マリオカート7
5.3%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
ピクミン3
5.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.1%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
0.0%
農場パラダイス
0.5%
0.0%
バッジとれ~るセンター
0.5%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.6%
銭の戦争
29.7%
○○妻
15.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.0%
日曜劇場 流星ワゴン
27.5%
連続テレビ小説 マッサン
13.8%
○○妻
26.5%
相棒 season13
12.7%
ゴーストライター
18.3%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
32.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
10.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.4%
マツコの知らない世界
7.5%
劇場映画クラス
映画未接触
93.1%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
6.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.2%
アニメ未接触
28.8%
アニメ1-2本接触
23.7%
アニメ1-2本接触
59.0%
アニメ3-5本接触
11.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
19.7%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.5%
ドラマ未接触
43.1%
ドラマ1-2本接触
36.5%
ドラマ1-2本接触
20.7%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
23.0%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
13.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.9%
バラエティ未接触
33.9%
バラエティ1-2本接触
39.0%
バラエティ1-2本接触
58.7%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
5.1%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.7%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ3-5本接触
40.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
28.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.7%
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.3%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
58.6%
好奇心を満たす
45.7%
健康維持・体力増進
25.8%
健康維持・体力増進
21.6%
知識や教養を高める
34.7%
知識や教養を高める
20.8%
友人、仲間との交流
45.5%
友人、仲間との交流
65.3%
家族との交流
38.9%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
20.3%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
競争、勝負をする
8.2%
競争、勝負をする
12.8%
かけや偶然性を楽しむ
8.9%
かけや偶然性を楽しむ
13.1%
創作の楽しさ
23.0%
創作の楽しさ
7.9%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
31.3%
物語の世界を楽しむ
12.9%
自然にふれる
33.4%
自然にふれる
37.0%
新しい発見
36.5%
新しい発見
29.3%
推理を楽しむ
12.8%
推理を楽しむ
10.7%
スリルを味わう
13.8%
スリルを味わう
7.9%
大笑いをする
38.3%
大笑いをする
22.7%
達成感
32.1%
達成感
16.6%
爽快感
43.5%
爽快感
40.2%
非日常感
46.8%
非日常感
30.4%
ぜいたくな気分
40.8%
ぜいたくな気分
29.2%
幸せな気持ちになる
61.2%
幸せな気持ちになる
29.2%
充実感をえる
54.2%
充実感をえる
48.8%
気分転換
79.6%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
100.0%
一時の現実逃避
31.2%
解放感
57.5%
解放感
38.8%
ストレス解消
79.1%
ストレス解消
59.4%
感動する
41.0%
感動する
33.7%
無心になる
37.4%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.8%
実益や収入に結びつく
15.1%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.9%
健康には気をつけている
50.8%
健康には気をつけている
42.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.4%
ファッションには関心がある方だ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
45.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
ふだんよくコンビニを利用する
43.3%
ふだんよくコンビニを利用する
46.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
45.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
92.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.1%
趣味の幅は広い方だ
32.5%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
友人や知人は多い方だ
15.5%
友人や知人は多い方だ
19.5%
集団で行動するのは苦手である
60.2%
集団で行動するのは苦手である
32.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.6%
人生において、家族は非常に重要である
70.9%
人生において、家族は非常に重要である
83.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
30.9%
他人と違った存在として見られたい
24.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.1%
自由になる時間がもっとほしい
69.6%
自由になる時間がもっとほしい
51.6%
日々、ストレスを感じることが多い
69.8%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
現在の生活には満足している
33.1%
現在の生活には満足している
46.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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