通常画面

リラックス・やすらぎ

vs.

6×1≠UNLIMITED?

男女 比率
男性
52.0%
男性
100.0%
女性
48.0%
女性
0.0%
年代別
10代
11.8%
10代
0.0%
20代
16.1%
20代
33.3%
30代
19.4%
30代
66.7%
40代
18.9%
40代
0.0%
50代
16.9%
50代
0.0%
60代
16.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.9%
男性10代
0.0%
男性20代
7.6%
男性20代
33.3%
男性30代
11.4%
男性30代
66.7%
男性40代
10.9%
男性40代
0.0%
男性50代
8.3%
男性50代
0.0%
男性60代
7.9%
男性60代
0.0%
女性10代
5.9%
女性10代
0.0%
女性20代
8.5%
女性20代
0.0%
女性30代
8.0%
女性30代
0.0%
女性40代
8.0%
女性40代
0.0%
女性50代
8.7%
女性50代
0.0%
女性60代
8.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
3.1
アニメ
4
ドラマ
2.2
ドラマ
3
バラエティ
1.8
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
9.3
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
33.3%
アニメ
54.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
68.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
68.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
28.5%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
28.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.5%
アイカツ!
33.3%
七つの大罪
11.5%
暗殺教室
33.3%
ちびまる子ちゃん
11.1%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
33.3%
寄生獣 セイの格率
10.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
ワンピース
10.6%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.6%
ONE PIECE トレジャークルーズ
66.7%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
アナと雪の女王
33.3%
キャンディークラッシュ
2.4%
ガールフレンド(仮)
33.3%
モンスターストライク
2.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.7%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
33.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
ウォッチドッグス
33.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
Destiny(デスティニー)
33.3%
ガンダムブレイカー2
0.6%
テラリア
33.3%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
33.3%
戦国無双4
0.4%
戦国BASARA4
33.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.7%
ワンピース 超グランドバトル! X
66.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
マリオパーティ9
33.3%
モンスターハンター4G
1.6%
ゼルダ無双
33.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
ピクミン3
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
33.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
6×1≠UNLIMITED?
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
66.7%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
パワプロスタジアム
33.3%
バッジとれ~るセンター
0.5%
エースコンバット インフィニティ
33.3%
農場パラダイス
0.5%
チェインクロニクルV
33.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
アオハライド
33.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
海月姫
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ゴーン・ガール
33.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
33.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.3%
連続テレビ小説 マッサン
66.7%
相棒 season13
18.0%
ゴーストライター
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.9%
全力離婚相談
33.3%
花燃ゆ
14.7%
銭の戦争
33.3%
○○妻
14.3%
残念な夫。
33.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
66.7%
マツコの知らない世界
14.0%
大相撲初場所
66.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
大相撲初場所
11.6%
踊る!さんま御殿!!
33.3%
踊る!さんま御殿!!
11.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
33.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.3%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
13.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
16.1%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.4%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
19.6%
ドラマ3-5本接触
66.7%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
43.0%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.5%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
22.3%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
33.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
71.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
22.3%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
22.9%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
31.7%
友人、仲間との交流
66.7%
家族との交流
33.2%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
33.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
0.0%
創作の楽しさ
12.4%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
66.7%
物語の世界を楽しむ
14.7%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
25.7%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
19.7%
新しい発見
66.7%
推理を楽しむ
6.5%
0.0%
スリルを味わう
5.8%
0.0%
大笑いをする
21.6%
0.0%
達成感
17.5%
0.0%
爽快感
25.5%
爽快感
66.7%
非日常感
21.7%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
37.7%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
33.3%
気分転換
51.9%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
21.2%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
28.1%
解放感
33.3%
ストレス解消
50.8%
0.0%
感動する
21.8%
感動する
33.3%
無心になる
17.5%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
実益や収入に結びつく
7.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
57.7%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
35.8%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
36.6%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.4%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.9%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
27.6%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
18.2%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
46.6%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
67.5%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
22.4%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
53.9%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
50.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
39.4%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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