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スリルを味わう

vs.

戦国無双4

男女 比率
男性
56.9%
男性
49.7%
女性
43.1%
女性
50.3%
年代別
10代
19.0%
10代
20.1%
20代
22.3%
20代
42.5%
30代
22.5%
30代
15.2%
40代
19.2%
40代
8.5%
50代
9.7%
50代
8.7%
60代
7.3%
60代
5.1%
性年代別
男性10代
12.2%
男性10代
10.3%
男性20代
13.0%
男性20代
14.4%
男性30代
12.5%
男性30代
9.5%
男性40代
9.8%
男性40代
6.5%
男性50代
6.2%
男性50代
3.9%
男性60代
3.3%
男性60代
5.1%
女性10代
6.7%
女性10代
9.8%
女性20代
9.2%
女性20代
28.1%
女性30代
10.1%
女性30代
5.7%
女性40代
9.5%
女性40代
2.0%
女性50代
3.5%
女性50代
4.8%
女性60代
4.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.9
アニメ
6.1
ドラマ
1.9
ドラマ
2.3
バラエティ
1.5
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
4.5
ジャンル別
劇場映画
9.4%
劇場映画
40.0%
アニメ
53.5%
アニメ
88.2%
ドラマ
62.6%
ドラマ
87.6%
バラエティ
58.1%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
36.7%
アプリ・ソーシャル
74.0%
コンシューマゲーム
26.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.8%
戦国無双
40.6%
ちびまる子ちゃん
10.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
31.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
10.7%
名探偵コナン
25.5%
ワンピース
10.2%
暗殺教室
25.2%
寄生獣 セイの格率
10.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.9%
アナと雪の女王
17.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
モンスターストライク
13.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.8%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
11.2%
モンスターストライク
3.4%
パズル&ドラゴンズ
10.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
9.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.0%
戦国無双4
100.0%
バトルフィールド 4
0.8%
戦国BASARA4
7.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
7.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
6.8%
ぷよぷよテトリス
0.5%
Destiny(デスティニー)
6.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
モンスターハンター4G
8.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
ぷよぷよテトリス
8.5%
マリオカート8
1.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
6.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
15.5%
農場パラダイス
1.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.7%
ファンタシースターオンライン2
1.1%
モンスターハンター フロンティアGG
10.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
電波人間のRPG FREE!
9.1%
モンスターハンター フロンティアGG
0.6%
三國志12 対戦版
8.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
ベイマックス
8.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
8.2%
シン・シティ 復讐の女神
1.0%
アオハライド
7.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
寄生獣
6.6%
ホビット 決戦のゆくえ
0.9%
海月姫
6.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.6%
相棒 season13
29.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.4%
連続テレビ小説 マッサン
14.5%
銭の戦争
19.0%
相棒 season13
12.5%
連続テレビ小説 マッサン
18.0%
○○妻
12.5%
火曜ドラマ まっしろ
16.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.2%
マツコの知らない世界
10.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
10.1%
踊る!さんま御殿!!
15.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.6%
映画未接触
60.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
32.8%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
7.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.5%
アニメ未接触
11.8%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ1-2本接触
25.2%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
33.8%
アニメ6本以上接触
15.3%
アニメ6本以上接触
29.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ未接触
12.4%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
59.9%
ドラマ3-5本接触
16.9%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
41.9%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
38.0%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ3-5本接触
15.7%
バラエティ3-5本接触
28.7%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
3.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.3%
スマホアプリ未接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.1%
スマホアプリ1-2本接触
40.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ3-5本接触
28.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
5.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.0%
リラックス・やすらぎ
69.4%
好奇心を満たす
74.2%
好奇心を満たす
55.5%
健康維持・体力増進
33.1%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
45.7%
知識や教養を高める
22.8%
友人、仲間との交流
52.6%
友人、仲間との交流
36.5%
家族との交流
43.8%
家族との交流
36.3%
自分の技術や腕前の向上
32.8%
自分の技術や腕前の向上
21.9%
競争、勝負をする
20.2%
競争、勝負をする
9.3%
かけや偶然性を楽しむ
17.9%
かけや偶然性を楽しむ
12.4%
創作の楽しさ
34.0%
創作の楽しさ
19.7%
社会や人の役にたつ
15.6%
社会や人の役にたつ
15.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.0%
物語の世界を楽しむ
42.5%
物語の世界を楽しむ
25.4%
自然にふれる
47.2%
自然にふれる
27.1%
新しい発見
55.0%
新しい発見
32.4%
推理を楽しむ
33.9%
推理を楽しむ
8.5%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
53.0%
大笑いをする
25.9%
達成感
54.4%
達成感
22.3%
爽快感
59.2%
爽快感
24.3%
非日常感
56.3%
非日常感
27.9%
ぜいたくな気分
51.4%
ぜいたくな気分
18.3%
幸せな気持ちになる
59.0%
幸せな気持ちになる
35.2%
充実感をえる
58.4%
充実感をえる
36.4%
気分転換
68.7%
気分転換
42.3%
一時の現実逃避
48.0%
一時の現実逃避
29.2%
解放感
55.0%
解放感
24.0%
ストレス解消
72.2%
ストレス解消
46.1%
感動する
53.5%
感動する
21.8%
無心になる
39.5%
無心になる
25.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
43.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.7%
実益や収入に結びつく
24.6%
実益や収入に結びつく
16.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.9%
健康には気をつけている
51.1%
健康には気をつけている
46.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.7%
ファッションには関心がある方だ
46.8%
ファッションには関心がある方だ
35.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.4%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
ふだんよくコンビニを利用する
63.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.3%
「限定商品」というコトバに弱い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
53.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.3%
趣味の幅は広い方だ
45.6%
趣味の幅は広い方だ
32.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.1%
友人や知人は多い方だ
23.1%
友人や知人は多い方だ
41.1%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.9%
他人と違った存在として見られたい
41.0%
他人と違った存在として見られたい
46.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.7%
自由になる時間がもっとほしい
70.1%
自由になる時間がもっとほしい
71.2%
日々、ストレスを感じることが多い
63.7%
日々、ストレスを感じることが多い
68.6%
現在の生活には満足している
42.6%
現在の生活には満足している
44.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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