通常画面

ストレス解消

vs.

Final Horizon

男女 比率
男性
49.3%
男性
83.3%
女性
50.7%
女性
16.7%
年代別
10代
11.7%
10代
0.0%
20代
17.5%
20代
33.3%
30代
21.1%
30代
16.7%
40代
18.7%
40代
33.3%
50代
16.9%
50代
16.7%
60代
14.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.7%
男性10代
0.0%
男性20代
7.3%
男性20代
16.7%
男性30代
11.7%
男性30代
16.7%
男性40代
10.6%
男性40代
33.3%
男性50代
7.9%
男性50代
16.7%
男性60代
6.3%
男性60代
0.0%
女性10代
6.1%
女性10代
0.0%
女性20代
10.2%
女性20代
16.7%
女性30代
9.5%
女性30代
0.0%
女性40代
8.1%
女性40代
0.0%
女性50代
9.0%
女性50代
0.0%
女性60代
7.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
3.4
アニメ
2.2
ドラマ
2.2
ドラマ
1.5
バラエティ
1.8
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
7
ジャンル別
劇場映画
7.7%
劇場映画
83.3%
アニメ
57.8%
アニメ
83.3%
ドラマ
69.3%
ドラマ
83.3%
バラエティ
70.2%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
31.0%
アプリ・ソーシャル
83.3%
コンシューマゲーム
30.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
50.0%
七つの大罪
12.5%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
33.3%
ちびまる子ちゃん
11.5%
暁のヨナ
16.7%
寄生獣 セイの格率
11.3%
アブソリュート・デュオ
16.7%
ワンピース
11.3%
暗殺教室
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.2%
ガンダムエリアウォーズ
33.3%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
ディバインゲート
33.3%
キャンディークラッシュ
2.7%
アナと雪の女王
16.7%
モンスターストライク
2.1%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
16.7%
LINE ポコポコ
2.0%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
16.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.9%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ウォッチドッグス
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
16.7%
バトルフィールド 4
0.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
ぷよぷよテトリス
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
33.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
33.3%
モンスターハンター4G
1.8%
太鼓の達人 特盛り!
33.3%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
ぷよぷよテトリス
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.3%
Final Horizon
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
鬼斬
16.7%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
拡散性ミリオンアーサー
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
三國志12 対戦版
16.7%
バッジとれ~るセンター
0.5%
スチームワールド ディグ
16.7%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
ベイマックス
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
33.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
ゴーン・ガール
16.7%
バンクーバーの朝日
0.5%
劇場版アイカツ!
16.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.8%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
相棒 season13
17.5%
ゴーストライター
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.2%
全力離婚相談
16.7%
○○妻
14.4%
銭の戦争
16.7%
花燃ゆ
13.9%
相棒 season13
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
マツコの知らない世界
14.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
11.0%
火曜サプライズ
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.0%
林修の今でしょ!講座
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
92.3%
映画未接触
16.7%
映画1-2本接触
7.4%
映画1-2本接触
66.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
16.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.2%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
26.0%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
14.1%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
17.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.7%
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ1-2本接触
38.7%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
20.4%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.8%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
42.6%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.0%
スマホアプリ未接触
16.7%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.5%
リラックス・やすらぎ
16.7%
好奇心を満たす
44.7%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
26.1%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
27.2%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
39.0%
0.0%
家族との交流
38.1%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
15.3%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
競争、勝負をする
6.5%
競争、勝負をする
33.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
0.0%
創作の楽しさ
15.8%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
5.2%
社会や人の役にたつ
16.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
30.0%
0.0%
新しい発見
26.0%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
8.4%
0.0%
スリルを味わう
8.8%
0.0%
大笑いをする
28.5%
0.0%
達成感
23.5%
達成感
33.3%
爽快感
34.1%
爽快感
16.7%
非日常感
29.0%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
29.8%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
47.6%
0.0%
充実感をえる
39.9%
充実感をえる
16.7%
気分転換
65.9%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
31.3%
一時の現実逃避
16.7%
解放感
40.6%
解放感
33.3%
ストレス解消
100.0%
0.0%
感動する
29.1%
0.0%
無心になる
24.2%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
9.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
57.7%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
38.7%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
39.9%
ふだんよくコンビニを利用する
16.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
38.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
16.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
趣味の幅は広い方だ
30.1%
趣味の幅は広い方だ
16.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
18.4%
友人や知人は多い方だ
16.7%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
24.9%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
61.9%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.4%
0.0%
現在の生活には満足している
38.3%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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