通常画面

ぜいたくな気分

vs.

World of Tanks

男女 比率
男性
39.5%
男性
97.2%
女性
60.5%
女性
2.8%
年代別
10代
8.7%
10代
48.4%
20代
15.9%
20代
17.2%
30代
21.1%
30代
13.6%
40代
20.0%
40代
18.7%
50代
15.2%
50代
2.1%
60代
19.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
3.6%
男性10代
48.4%
男性20代
6.5%
男性20代
17.2%
男性30代
8.1%
男性30代
13.6%
男性40代
9.5%
男性40代
15.9%
男性50代
5.2%
男性50代
2.1%
男性60代
6.5%
男性60代
0.0%
女性10代
5.1%
女性10代
0.0%
女性20代
9.4%
女性20代
0.0%
女性30代
13.0%
女性30代
0.0%
女性40代
10.5%
女性40代
2.8%
女性50代
10.0%
女性50代
0.0%
女性60代
12.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.1
アニメ
7.6
ドラマ
2.4
ドラマ
0.8
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
6.8%
劇場映画
16.3%
アニメ
42.6%
アニメ
88.1%
ドラマ
71.4%
ドラマ
45.2%
バラエティ
68.1%
バラエティ
54.6%
アプリ・ソーシャル
33.1%
アプリ・ソーシャル
43.3%
コンシューマゲーム
15.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.5%
名探偵コナン
10.7%
DOG DAYS”
41.0%
ワンピース
8.2%
暗殺教室
36.7%
寄生獣 セイの格率
7.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.1%
七つの大罪
32.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.1%
ガールフレンド(仮)
9.1%
パズル&ドラゴンズ
5.6%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
LINE ポコポコ
3.1%
メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -
9.1%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE ポコポコ
9.1%
LINE ポコパン
2.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.9%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.4%
バトルフィールド 4
11.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
実況パワフルプロ野球2013
9.1%
バトルフィールド 4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
2.8%
Destiny(デスティニー)
0.3%
みんなのGOLF 6
2.8%
ぷよぷよテトリス
0.3%
龍が如く 維新!
2.8%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.1%
とびだせ どうぶつの森
5.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
Wii Sports Resort
2.8%
モンスターハンター4G
0.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
マリオパーティ9
2.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.7%
New スーパーマリオブラザーズ2
2.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
World of Tanks
100.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.4%
農場パラダイス
0.4%
ファンタシースターオンライン2
7.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
エースコンバット インフィニティ
2.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
寄生獣
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
2.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
シン・シティ 復讐の女神
1.9%
シン・シティ 復讐の女神
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.8%
○○妻
18.8%
連続テレビ小説 マッサン
15.7%
相棒 season13
17.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.1%
日曜劇場 流星ワゴン
16.0%
相棒 season13
5.2%
銭の戦争
15.5%
日曜劇場 流星ワゴン
4.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
29.7%
マツコの知らない世界
15.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.6%
踊る!さんま御殿!!
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.2%
大相撲初場所
10.4%
大相撲初場所
11.2%
劇場映画クラス
映画未接触
93.2%
映画未接触
83.7%
映画1-2本接触
6.5%
映画1-2本接触
16.3%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
57.4%
アニメ未接触
11.9%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
13.8%
アニメ6本以上接触
11.3%
アニメ6本以上接触
52.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.6%
ドラマ未接触
54.8%
ドラマ1-2本接触
37.6%
ドラマ1-2本接触
40.4%
ドラマ3-5本接触
21.3%
ドラマ3-5本接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.9%
バラエティ未接触
45.4%
バラエティ1-2本接触
41.9%
バラエティ1-2本接触
30.3%
バラエティ3-5本接触
22.1%
バラエティ3-5本接触
19.3%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
5.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.9%
スマホアプリ未接触
56.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.6%
スマホアプリ1-2本接触
30.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
13.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
71.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.1%
リラックス・やすらぎ
90.3%
好奇心を満たす
56.3%
好奇心を満たす
62.8%
健康維持・体力増進
31.8%
健康維持・体力増進
6.2%
知識や教養を高める
35.6%
知識や教養を高める
24.2%
友人、仲間との交流
50.3%
友人、仲間との交流
32.1%
家族との交流
51.2%
家族との交流
18.1%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
自分の技術や腕前の向上
18.6%
競争、勝負をする
7.4%
競争、勝負をする
1.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
創作の楽しさ
19.0%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
8.2%
社会や人の役にたつ
1.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
34.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.4%
物語の世界を楽しむ
22.6%
物語の世界を楽しむ
13.4%
自然にふれる
42.7%
自然にふれる
8.0%
新しい発見
36.9%
新しい発見
15.8%
推理を楽しむ
10.4%
推理を楽しむ
2.3%
スリルを味わう
12.9%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
38.4%
大笑いをする
18.6%
達成感
31.6%
達成感
22.4%
爽快感
45.6%
爽快感
38.3%
非日常感
46.8%
非日常感
22.6%
ぜいたくな気分
100.0%
ぜいたくな気分
22.0%
幸せな気持ちになる
74.1%
幸せな気持ちになる
18.1%
充実感をえる
57.1%
充実感をえる
35.0%
気分転換
71.9%
気分転換
41.8%
一時の現実逃避
35.7%
一時の現実逃避
7.6%
解放感
49.2%
解放感
17.7%
ストレス解消
68.4%
ストレス解消
33.8%
感動する
42.7%
感動する
6.5%
無心になる
28.3%
無心になる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.4%
実益や収入に結びつく
14.8%
実益や収入に結びつく
3.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.7%
健康には気をつけている
63.4%
健康には気をつけている
42.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
ファッションには関心がある方だ
52.2%
ファッションには関心がある方だ
17.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.8%
ふだんよくコンビニを利用する
53.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
27.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.6%
「限定商品」というコトバに弱い
2.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.7%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
48.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.7%
友人や知人は多い方だ
23.5%
友人や知人は多い方だ
11.2%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
31.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.9%
人生において、家族は非常に重要である
75.7%
人生において、家族は非常に重要である
52.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.9%
他人と違った存在として見られたい
31.9%
他人と違った存在として見られたい
24.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
63.7%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
27.6%
現在の生活には満足している
46.3%
現在の生活には満足している
21.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。