通常画面

【男女 比較】  ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア & バッジとれ~るセンター

年代別
10代
0.0%
10代
27.0%
20代
53.7%
20代
55.5%
30代
17.2%
30代
0.0%
40代
29.0%
40代
17.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.4
アニメ
7.4
ドラマ
0.1
ドラマ
1.0
バラエティ
1.7
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
4.6
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
91.4%
アニメ
95.0%
ドラマ
8.6%
ドラマ
44.5%
バラエティ
37.6%
バラエティ
20.7%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
22.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
75.3%
ポケットモンスター XY
72.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
46.3%
寄生獣 セイの格率
60.4%
幸腹グラフィティ
46.3%
暁のヨナ
33.4%
銃皇無尽のファフニール
46.3%
デス・パレード
33.4%
NARUTO 疾風伝
46.3%
デュラララ!!×2承
33.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
37.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
37.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
66.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
27.8%
ポケットモンスター X・Y
46.3%
モンスターハンター4G
22.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
37.7%
ポケットモンスター X・Y
11.8%
マリオカート8
29.0%
とびだせ どうぶつの森
10.0%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
100.0%
バッジとれ~るセンター
100.0%
ピクロスe6
16.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
37.7%
ソウルキャリバー ロストソーズ
8.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
22.7%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
15.7%
0.0%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
10.7%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
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ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
8.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.0%
0.0%
相棒 season13
17.5%
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.7%
0.0%
銭の戦争
10.7%
0.0%
○○妻
10.7%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
37.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
29.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.7%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
マツコの知らない世界
10.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
29.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
8.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
5.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
8.6%
アニメ未接触
5.0%
アニメ1-2本接触
45.1%
アニメ1-2本接触
27.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
46.3%
アニメ6本以上接触
33.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
91.4%
ドラマ未接触
55.5%
ドラマ1-2本接触
8.6%
ドラマ1-2本接触
33.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
10.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
62.4%
バラエティ未接触
79.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
5.0%
バラエティ3-5本接触
29.0%
バラエティ3-5本接触
15.7%
バラエティ6本以上接触
8.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
77.3%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
22.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
62.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
56.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
37.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
68.0%
好奇心を満たす
37.7%
好奇心を満たす
49.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
29.0%
友人、仲間との交流
27.0%
家族との交流
16.1%
家族との交流
33.8%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
16.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
32.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
27.0%
0.0%
自然にふれる
27.0%
新しい発見
66.7%
新しい発見
32.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
8.6%
大笑いをする
49.7%
0.0%
達成感
5.0%
爽快感
8.6%
0.0%
0.0%
非日常感
11.8%
0.0%
ぜいたくな気分
6.8%
幸せな気持ちになる
37.6%
幸せな気持ちになる
22.7%
0.0%
充実感をえる
22.7%
気分転換
37.6%
気分転換
49.7%
一時の現実逃避
37.6%
一時の現実逃避
32.0%
解放感
37.7%
解放感
38.8%
ストレス解消
83.9%
ストレス解消
44.5%
0.0%
感動する
27.0%
0.0%
無心になる
5.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.5%
健康には気をつけている
71.0%
健康には気をつけている
37.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.4%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
8.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
6.8%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
16.1%
ふだんよくコンビニを利用する
5.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
91.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
75.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.2%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
71.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
11.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
82.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
6.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
54.9%
「限定商品」というコトバに弱い
38.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
8.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
5.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
22.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.5%
趣味の幅は広い方だ
46.3%
趣味の幅は広い方だ
6.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
8.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
5.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
49.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
24.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.8%
0.0%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
27.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.0%
人生において、家族は非常に重要である
38.8%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
8.6%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.7%
自由になる時間がもっとほしい
71.0%
自由になる時間がもっとほしい
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
91.4%
日々、ストレスを感じることが多い
37.0%
現在の生活には満足している
16.1%
現在の生活には満足している
6.8%