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【男女 比較】  ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-

年代別
10代
25.8%
10代
29.4%
20代
31.2%
20代
30.1%
30代
18.1%
30代
0.0%
40代
17.7%
40代
40.5%
50代
7.2%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
2.0
アニメ
9.6
アニメ
8.9
ドラマ
2.4
ドラマ
3.1
バラエティ
2.4
バラエティ
3
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
4.1
コンシューマゲーム
6.9
コンシューマゲーム
12.5
ジャンル別
劇場映画
34.6%
劇場映画
100.0%
アニメ
97.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
90.5%
ドラマ
100.0%
バラエティ
84.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
52.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
56.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
70.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
54.6%
黒子のバスケ
69.9%
寄生獣 セイの格率
50.0%
アルドノア・ゼロ
40.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
49.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
40.5%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
40.8%
蒼穹のファフナー EXODUS
40.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
22.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
59.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
17.6%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
40.5%
ガンダムエリアウォーズ
14.8%
仮面ライダー ライダバウト!
40.5%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
13.7%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
40.5%
アナと雪の女王
10.4%
モンスターストライク
40.5%
PS・XBox系
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
100.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
100.0%
Destiny(デスティニー)
18.1%
ガンダムブレイカー
40.5%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
15.6%
ガンダムブレイカー2
40.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
14.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
40.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
14.8%
龍が如く 維新!
40.5%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
70.6%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
14.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
69.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
10.4%
ワンピース アンリミテッドワールドR
40.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
10.4%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
40.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
10.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~
40.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
39.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
40.5%
ファンタシースターオンライン2
15.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
40.5%
三國志12 対戦版
14.8%
ファンタシースターオンライン2
40.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.5%
鉄拳 レボリューション
40.5%
Warframe
10.4%
スチームワールド ディグ
30.1%
劇場映画(旧)
アオハライド
15.7%
ゴーン・ガール
40.5%
アゲイン 28年目の甲子園
14.8%
ホビット 決戦のゆくえ
40.5%
神様はバリにいる
10.4%
寄生獣
30.1%
海月姫
10.4%
スパイ・レジェンド
30.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
10.4%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
30.1%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
51.4%
DOCTORS 3 最強の名医
59.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
42.0%
ゴーストライター
40.5%
花燃ゆ
21.2%
残念な夫。
40.5%
連続テレビ小説 マッサン
20.1%
○○妻
40.5%
日曜劇場 流星ワゴン
16.2%
日曜劇場 流星ワゴン
40.5%
バラエティ(旧)
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
26.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
69.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.0%
林修の今でしょ!講座
59.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
40.5%
マツコの知らない世界
19.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
40.5%
大相撲初場所
17.6%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
30.1%
劇場映画クラス
映画未接触
65.4%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
19.8%
映画1-2本接触
69.9%
映画3-5本接触
4.4%
映画3-5本接触
30.1%
映画6本以上接触
10.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
2.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
14.8%
アニメ3-5本接触
30.1%
アニメ6本以上接触
67.2%
アニメ6本以上接触
69.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
9.5%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
47.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
40.2%
ドラマ3-5本接触
70.6%
ドラマ6本以上接触
3.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
10.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
18.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.1%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
29.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
70.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.2%
リラックス・やすらぎ
40.5%
好奇心を満たす
30.3%
好奇心を満たす
69.9%
健康維持・体力増進
10.1%
健康維持・体力増進
30.1%
知識や教養を高める
42.6%
0.0%
友人、仲間との交流
39.3%
0.0%
家族との交流
16.8%
家族との交流
40.5%
自分の技術や腕前の向上
21.5%
自分の技術や腕前の向上
30.1%
競争、勝負をする
20.0%
競争、勝負をする
40.5%
かけや偶然性を楽しむ
17.1%
0.0%
創作の楽しさ
34.1%
創作の楽しさ
30.1%
社会や人の役にたつ
12.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
22.5%
物語の世界を楽しむ
29.4%
自然にふれる
10.4%
自然にふれる
40.5%
新しい発見
28.5%
新しい発見
40.5%
推理を楽しむ
12.5%
0.0%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
69.9%
大笑いをする
7.2%
0.0%
達成感
10.8%
0.0%
爽快感
28.8%
爽快感
29.4%
非日常感
27.3%
0.0%
ぜいたくな気分
30.5%
0.0%
幸せな気持ちになる
23.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
70.6%
気分転換
34.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
36.5%
一時の現実逃避
30.1%
解放感
24.8%
0.0%
ストレス解消
44.2%
0.0%
感動する
26.5%
0.0%
無心になる
29.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
6.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.6%
健康には気をつけている
55.9%
健康には気をつけている
70.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
38.4%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
34.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
70.6%
ふだんよくコンビニを利用する
77.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
70.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
70.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
70.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
70.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
70.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
27.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
70.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.9%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
70.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
70.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
35.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
70.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
41.6%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
36.1%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
61.6%
集団で行動するのは苦手である
40.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
70.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
70.6%
他人と違った存在として見られたい
44.5%
他人と違った存在として見られたい
70.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
70.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.6%
自由になる時間がもっとほしい
55.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
70.4%
日々、ストレスを感じることが多い
69.9%
現在の生活には満足している
7.2%
現在の生活には満足している
40.5%