通常画面

【男女 比較】  ドリフトスピリッツ

年代別
10代
15.4%
10代
50.0%
20代
38.5%
20代
50.0%
30代
30.8%
30代
0.0%
40代
7.7%
40代
0.0%
50代
7.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.8
アニメ
2.5
ドラマ
1.2
ドラマ
6.5
バラエティ
1.8
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
1
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
7.7%
劇場映画
50.0%
アニメ
69.2%
アニメ
50.0%
ドラマ
46.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
76.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
46.2%
コンシューマゲーム
50.0%
アニメ
仮面ライダードライブ
23.1%
暗殺教室
50.0%
まじっく快斗1412
23.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
50.0%
名探偵コナン
23.1%
寄生獣 セイの格率
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
15.4%
ヒーローバンク
50.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
15.4%
マジンボーン
50.0%
アプリ・ソーシャル
ドリフトスピリッツ
100.0%
ドリフトスピリッツ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
50.0%
キャンディークラッシュ
7.7%
ガンダムコンクエスト
50.0%
白猫プロジェクト
7.7%
実況パワフルプロ野球
50.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
7.7%
モンスターストライク
50.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
7.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
7.7%
マリオカートWii
50.0%
セガ3D復刻アーカイブス
7.7%
0.0%
モンスターハンター4G
7.7%
0.0%
妖怪ウォッチ
7.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
7.7%
0.0%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
7.7%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
7.7%
アオハライド
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.1%
ゴーストライター
100.0%
ゴーストライター
15.4%
残念な夫。
100.0%
銭の戦争
15.4%
火曜ドラマ まっしろ
50.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.4%
銭の戦争
50.0%
火曜ドラマ まっしろ
7.7%
○○妻
50.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
30.8%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
林修の今でしょ!講座
50.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
15.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
50.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.3%
映画未接触
50.0%
映画1-2本接触
7.7%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.8%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
7.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
53.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
100.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.2%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
84.6%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
53.8%
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
30.8%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
30.8%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
30.8%
家族との交流
50.0%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
7.7%
0.0%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
50.0%
0.0%
新しい発見
50.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
0.0%
大笑いをする
30.8%
大笑いをする
50.0%
達成感
7.7%
達成感
50.0%
爽快感
15.4%
爽快感
50.0%
非日常感
7.7%
0.0%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
30.8%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
50.0%
気分転換
53.8%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
15.4%
0.0%
解放感
15.4%
0.0%
ストレス解消
46.2%
ストレス解消
50.0%
感動する
7.7%
感動する
50.0%
無心になる
15.4%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.0%
実益や収入に結びつく
15.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.8%
0.0%
健康には気をつけている
38.5%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
69.2%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
7.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.2%
0.0%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.1%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
23.1%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.5%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
23.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
38.5%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
7.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
23.1%
現在の生活には満足している
50.0%