通常画面

【男女 比較】  チェインクロニクル & クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ

年代別
10代
6.7%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
50.0%
30代
20.0%
30代
50.0%
40代
73.3%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0
アニメ
8.7
アニメ
1
ドラマ
2.5
ドラマ
4
バラエティ
1.2
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
7.3
アプリ・ソーシャル
4.5
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
50.0%
ドラマ
53.3%
ドラマ
50.0%
バラエティ
66.7%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
66.7%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
暗殺教室
40.0%
七つの大罪
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
ワンピース
50.0%
七つの大罪
40.0%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
0.0%
四月は君の嘘
33.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
100.0%
チェインクロニクル
100.0%
チェインクロニクル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
66.7%
ケリ姫スイーツ
50.0%
モンスターストライク
46.7%
白猫プロジェクト
50.0%
白猫プロジェクト
40.0%
パズル&ドラゴンズ
50.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
20.0%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
13.3%
0.0%
みんなのGOLF 6
13.3%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
13.3%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
13.3%
0.0%
DS・Wii系
パズドラZ
20.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
13.3%
0.0%
マリオカート8
13.3%
0.0%
モンスターハンター4G
13.3%
0.0%
Wii Party U
6.7%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
26.7%
0.0%
鬼斬
6.7%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.7%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
6.7%
0.0%
ポケモンバンク
6.7%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
20.0%
0.0%
アオハライド
6.7%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.7%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
6.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
40.0%
ゴーストライター
50.0%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
火曜ドラマ まっしろ
50.0%
問題のあるレストラン
26.7%
残念な夫。
50.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.7%
○○妻
50.0%
火曜ドラマ まっしろ
20.0%
問題のあるレストラン
50.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
50.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
20.0%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.3%
0.0%
大相撲初場所
13.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
26.7%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
53.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
46.7%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
6.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
50.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
60.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
6.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
73.3%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
33.3%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
40.0%
0.0%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
100.0%
知識や教養を高める
26.7%
0.0%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
20.0%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
0.0%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
50.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
33.3%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
20.0%
0.0%
推理を楽しむ
6.7%
0.0%
スリルを味わう
26.7%
0.0%
大笑いをする
13.3%
大笑いをする
50.0%
達成感
26.7%
0.0%
爽快感
33.3%
0.0%
非日常感
13.3%
0.0%
ぜいたくな気分
26.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
26.7%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
50.0%
気分転換
46.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
20.0%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
26.7%
解放感
50.0%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
100.0%
感動する
20.0%
感動する
50.0%
無心になる
20.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.0%
実益や収入に結びつく
6.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
53.3%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
80.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.7%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
93.3%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.7%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
93.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
73.3%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
60.0%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
86.7%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.7%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
46.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.3%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
86.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
26.7%
現在の生活には満足している
50.0%