通常画面

【男女 比較】  Final Horizon & 銭の戦争

年代別
10代
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10代
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20代
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20代
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30代
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30代
0.0%
40代
100.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1
劇場映画
0
アニメ
2
アニメ
0
ドラマ
1
ドラマ
0
バラエティ
1
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
5
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
100.0%
0.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
100.0%
0.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
100.0%
0.0%
ディバインゲート
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
0.0%
サイコブレイク
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
100.0%
0.0%
妖怪ウォッチ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
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0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Final Horizon
100.0%
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0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
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0.0%
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劇場映画(旧)
THE LAST NARUTO THE MOVIE
100.0%
0.0%
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0.0%
0.0%
0.0%
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ドラマ(旧)
銭の戦争
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
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バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
100.0%
0.0%
0.0%
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0.0%
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0.0%
0.0%
0.0%
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劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
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余暇に求めるもの
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家族との交流
100.0%
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0.0%
0.0%
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0.0%
0.0%
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0.0%
0.0%
0.0%
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0.0%
0.0%
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気分転換
100.0%
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0.0%
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0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
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0.0%
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0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
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動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
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デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
0.0%
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
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趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
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かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
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関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
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人生において、家族は非常に重要である
100.0%
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