通常画面

【男女 比較】  LINE ポコパン & バラエティ未接触

年代別
10代
15.4%
10代
2.9%
20代
0.0%
20代
5.5%
30代
23.0%
30代
55.6%
40代
19.0%
40代
20.2%
50代
42.6%
50代
10.4%
60代
0.0%
60代
5.3%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.4
アニメ
3.1
ドラマ
2.2
ドラマ
1.5
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
15.2%
アニメ
58.6%
アニメ
55.2%
ドラマ
66.0%
ドラマ
65.1%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
8.2%
コンシューマゲーム
12.8%
アニメ
名探偵コナン
40.5%
七つの大罪
25.9%
まじっく快斗1412
26.2%
まじっく快斗1412
22.1%
蒼穹のファフナー EXODUS
25.9%
ちびまる子ちゃん
15.4%
NARUTO 疾風伝
19.7%
暁のヨナ
15.4%
アブソリュート・デュオ
15.3%
デス・パレード
15.4%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
LINE ポコパン
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
72.5%
LINE:ディズニー ツムツム
32.6%
LINE POP
47.4%
LINE ポコポコ
23.8%
LINE ポコポコ
43.3%
LINE バブル
10.5%
LINE バブル
26.0%
キャンディークラッシュ
7.7%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.4%
妖怪ウォッチ2 真打
6.7%
星のカービィ Wii
4.4%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
2.6%
マリオカートWii
4.4%
0.0%
マリオパーティ9
4.4%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
ベイマックス
7.7%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
36.8%
○○妻
26.2%
銭の戦争
33.9%
連続テレビ小説 マッサン
23.0%
DOCTORS 3 最強の名医
33.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
13.2%
相棒 season13
25.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.0%
○○妻
23.2%
花燃ゆ
13.0%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
84.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
15.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
41.4%
アニメ未接触
44.8%
アニメ1-2本接触
21.6%
アニメ1-2本接触
25.9%
アニメ3-5本接触
21.8%
アニメ3-5本接触
13.9%
アニメ6本以上接触
15.3%
アニメ6本以上接触
15.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.0%
ドラマ未接触
34.9%
ドラマ1-2本接触
32.2%
ドラマ1-2本接触
44.6%
ドラマ3-5本接触
18.6%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
15.3%
ドラマ6本以上接触
5.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ1-2本接触
72.7%
スマホアプリ3-5本接触
37.6%
スマホアプリ3-5本接触
27.3%
スマホアプリ6本以上接触
21.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
91.8%
家庭用ゲーム未接触
87.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
49.4%
リラックス・やすらぎ
88.3%
好奇心を満たす
42.2%
好奇心を満たす
47.6%
健康維持・体力増進
31.2%
0.0%
知識や教養を高める
30.6%
知識や教養を高める
13.0%
友人、仲間との交流
18.0%
友人、仲間との交流
28.3%
家族との交流
47.7%
家族との交流
37.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
物語の世界を楽しむ
10.6%
物語の世界を楽しむ
10.3%
自然にふれる
0.0%
自然にふれる
17.9%
新しい発見
10.0%
新しい発見
7.9%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
10.6%
スリルを味わう
17.0%
0.0%
大笑いをする
17.8%
達成感
12.8%
達成感
10.3%
爽快感
23.4%
爽快感
29.5%
非日常感
13.0%
非日常感
30.7%
ぜいたくな気分
0.0%
ぜいたくな気分
48.4%
幸せな気持ちになる
24.0%
幸せな気持ちになる
49.8%
充実感をえる
10.6%
充実感をえる
17.8%
気分転換
38.9%
気分転換
67.1%
一時の現実逃避
25.9%
一時の現実逃避
35.7%
解放感
2.8%
解放感
31.3%
ストレス解消
39.5%
ストレス解消
82.7%
0.0%
感動する
10.3%
無心になる
13.4%
無心になる
2.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.1%
実益や収入に結びつく
10.6%
実益や収入に結びつく
3.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.3%
健康には気をつけている
64.4%
健康には気をつけている
18.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.4%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
20.6%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
ふだんよくコンビニを利用する
63.7%
ふだんよくコンビニを利用する
33.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
10.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.2%
「限定商品」というコトバに弱い
56.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
2.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
3.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
7.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
35.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
10.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
13.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.4%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
17.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.9%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
27.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
12.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
3.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.1%
友人や知人は多い方だ
0.0%
友人や知人は多い方だ
9.0%
集団で行動するのは苦手である
28.9%
集団で行動するのは苦手である
44.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.1%
人生において、家族は非常に重要である
64.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.5%
他人と違った存在として見られたい
2.8%
他人と違った存在として見られたい
7.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
10.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.1%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
日々、ストレスを感じることが多い
42.6%
日々、ストレスを感じることが多い
73.8%
現在の生活には満足している
38.0%
現在の生活には満足している
56.1%