通常画面

【男女 比較】  白猫プロジェクト & バラエティ未接触

年代別
10代
14.3%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
42.7%
30代
23.4%
30代
31.2%
40代
51.0%
40代
14.5%
50代
11.3%
50代
11.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
7.1
アニメ
2.5
ドラマ
0.7
ドラマ
1.6
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
11.6%
劇場映画
18.7%
アニメ
65.6%
アニメ
70.4%
ドラマ
38.5%
ドラマ
74.5%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.0%
コンシューマゲーム
30.8%
アニメ
冴えない彼女の育てかた
38.5%
名探偵コナン
30.1%
暁のヨナ
27.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.6%
アブソリュート・デュオ
27.8%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
26.9%
アルドノア・ゼロ
27.8%
夜ノヤッターマン
21.4%
暗殺教室
27.8%
暗殺教室
18.0%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
100.0%
白猫プロジェクト
100.0%
パズル&ドラゴンズ
48.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
28.8%
モンスターストライク
37.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
25.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
34.4%
パズル&ドラゴンズ
18.8%
ケリ姫スイーツ
16.3%
ケリ姫スイーツ
18.7%
PS・XBox系
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
10.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
12.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.9%
妖怪ウォッチ
12.7%
モンスターハンター4G
7.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
12.7%
ぷよぷよテトリス
3.1%
リラックマ なかよしコレクション
12.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.6%
モンスターハンター フロンティアGG
3.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
11.6%
ベイマックス
18.7%
ベイマックス
11.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
11.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
28.8%
花燃ゆ
11.6%
相棒 season13
18.8%
連続テレビ小説 マッサン
11.6%
ゴーストライター
15.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.7%
銭の戦争
15.7%
DOCTORS 3 最強の名医
10.7%
問題のあるレストラン
15.7%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.4%
映画未接触
81.3%
映画1-2本接触
11.6%
映画1-2本接触
18.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.4%
アニメ未接触
29.6%
アニメ1-2本接触
22.3%
アニメ1-2本接触
31.7%
アニメ3-5本接触
4.7%
アニメ3-5本接触
17.4%
アニメ6本以上接触
38.5%
アニメ6本以上接触
21.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
61.5%
ドラマ未接触
25.5%
ドラマ1-2本接触
27.8%
ドラマ1-2本接触
58.9%
ドラマ3-5本接触
10.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
51.0%
スマホアプリ1-2本接触
66.2%
スマホアプリ3-5本接触
21.2%
スマホアプリ3-5本接触
26.6%
スマホアプリ6本以上接触
27.8%
スマホアプリ6本以上接触
7.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
71.0%
家庭用ゲーム未接触
69.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
95.2%
リラックス・やすらぎ
84.3%
好奇心を満たす
40.6%
好奇心を満たす
46.6%
健康維持・体力増進
12.7%
健康維持・体力増進
18.7%
0.0%
知識や教養を高める
13.5%
友人、仲間との交流
4.8%
友人、仲間との交流
35.0%
家族との交流
23.4%
家族との交流
64.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
40.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
15.8%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
29.2%
自然にふれる
16.0%
自然にふれる
21.8%
0.0%
新しい発見
32.2%
0.0%
推理を楽しむ
10.1%
0.0%
スリルを味わう
10.1%
大笑いをする
17.5%
大笑いをする
32.2%
達成感
4.8%
達成感
42.3%
0.0%
爽快感
18.7%
0.0%
非日常感
28.6%
ぜいたくな気分
24.3%
ぜいたくな気分
13.5%
幸せな気持ちになる
33.8%
幸せな気持ちになる
61.9%
0.0%
充実感をえる
30.8%
気分転換
51.3%
気分転換
71.8%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
23.8%
解放感
11.3%
解放感
28.6%
ストレス解消
54.6%
ストレス解消
87.2%
0.0%
0.0%
0.0%
無心になる
44.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.2%
健康には気をつけている
29.0%
健康には気をつけている
37.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
ファッションには関心がある方だ
16.4%
ファッションには関心がある方だ
37.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
40.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
18.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.5%
ふだんよくコンビニを利用する
52.1%
ふだんよくコンビニを利用する
50.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
78.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.1%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
63.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.0%
「限定商品」というコトバに弱い
27.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
12.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
87.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
29.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
17.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
94.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
78.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.0%
友人や知人は多い方だ
16.3%
友人や知人は多い方だ
8.4%
集団で行動するのは苦手である
90.4%
集団で行動するのは苦手である
55.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.5%
人生において、家族は非常に重要である
56.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.1%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.7%
他人と違った存在として見られたい
24.1%
他人と違った存在として見られたい
7.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.0%
自由になる時間がもっとほしい
67.3%
自由になる時間がもっとほしい
75.5%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
70.9%
現在の生活には満足している
16.3%
現在の生活には満足している
30.8%